在任天堂的E3直面會(huì)上,其中備受期待的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》正式公布,確定2022年發(fā)售,而硬件方面大家所期待的NS...
首先我們先來看一下"爆破麥克"的英雄特色。他的普通攻擊可以扔出兩根可以飛越掩體的雷管炸彈,由于可以跨越地形障礙的特性,因而爆破麥克極其適合障礙物多的地形。當(dāng)然,這個(gè)特性不僅適用于攻擊對(duì)手,麥克自身也可以通過地形不斷走位從而阻擋對(duì)手的輸出,而自己則不受攻擊限制。
除此之外, 爆破麥克的普通攻擊還有一個(gè)重要的特性。當(dāng)敵人位于炸彈的中心時(shí),會(huì)同時(shí)受到兩根雷管的傷害,而處于爆炸邊緣時(shí),則只會(huì)受到單次傷害。因而將炸彈扔準(zhǔn)是玩好爆破麥克必備的第一要素。
但是,玩好爆破麥克可不僅僅是不斷扔炸彈這么簡(jiǎn)單,學(xué)會(huì)炸敵人之前先炸自己才是這個(gè)英雄真正的玩法,而這點(diǎn)則要從其星徽之力技能"爆破跳躍"說起。
爆破麥克的星徽之力技能"爆破跳躍"會(huì)讓其在受到爆炸攻擊時(shí)跳躍至空中,根據(jù)爆炸時(shí)自身所處位置的不同跳躍位置也相應(yīng)不同,因而利用該效果爆破麥克可以輕松跨越任何障礙物,完全不用擔(dān)心所處限制地形被敵人圍攻的局面。
但這只是最淺顯的應(yīng)用,靈活運(yùn)用該騰空的效果是可以成功躲避對(duì)手的攻擊的,要知道大部分技能都無法攻擊到空中的目標(biāo)。因此你可能已經(jīng)想到了,爆破麥克的炸彈在攻擊對(duì)手的同時(shí)也是規(guī)避傷害的好幫手。
那么在實(shí)戰(zhàn)中該效果具體表現(xiàn)如何呢?下面這場(chǎng)戰(zhàn)斗或許會(huì)讓你有更深刻的認(rèn)識(shí)。
在這場(chǎng)對(duì)局中, 爆破麥克大神在扔炸彈的同時(shí)不斷利用"爆破跳躍"的騰空效果,不僅重創(chuàng)了對(duì)手,更連續(xù)躲過了對(duì)手4發(fā)致命的攻擊,最終完成了一波極限的反殺。因而即便是貼臉戰(zhàn)斗,爆破麥克同樣有一套不一樣的作戰(zhàn)方案,退可遠(yuǎn)攻,進(jìn)可貼臉戰(zhàn)斗,這才是爆破麥克終極的上分秘訣。
一:鳳凰火鴉
首先入圍的是黑鴉的"鳳凰火鴉"皮膚??赡芙?jīng)常喜歡玩黑鴉的小伙伴們更多的選擇是黑鴉的機(jī)甲系列皮膚,但實(shí)際上機(jī)甲系列在手感上是沒有過多的改動(dòng)的。但鳳凰火鴉就不一樣了,他的大招簡(jiǎn)直不能用"順滑"兩個(gè)字來形容,泛著金黃色光芒的翅膀,并且伴隨有火焰進(jìn)行飛行軌跡的描邊,絢麗的同時(shí)是隱藏的殺機(jī),還沒有嘗試過的小伙伴不妨體驗(yàn)一番。
二:刀客莫提斯
雖然用"質(zhì)變"來形容皮膚所帶來的影響并不是很恰當(dāng),但如果你真正體驗(yàn)過這款皮膚,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你所使用的莫提斯已經(jīng)變成了完完全全兩個(gè)不同的英雄,或許你會(huì)感慨,原來你離大神真的只有一個(gè)皮膚的差距。
這款皮膚將莫提斯的鏟子變成了大刀的攻擊形態(tài),攻擊的同時(shí)附帶刀芒的炫光效果,看上去就威力十足。但變化最大的是大招,效果有點(diǎn)像快樂風(fēng)男的吹風(fēng),每當(dāng)使用大招時(shí),雪大莉都忍不住想喊出一句"hasaki" alt="貼臉三噴雪大莉_荒野亂斗5款公認(rèn)手感超贊的皮膚一款無需氪金 一款由玩家設(shè)計(jì)">
第一位:瑟奇
說到天選英雄,荒姐首先想到的就是那個(gè)被稱為“版本之子”的瑟奇,這個(gè)英雄在天選模式下可是相當(dāng)變態(tài)的,他的變態(tài)程度要比大家所能想到的更加“惡心”,天選模式下的瑟奇身體被放大這是必然的,同時(shí)輸出傷害也被放大了幾倍,一下普攻能打出原傷害的2倍,敢靠近他的英雄都成了移動(dòng)的活靶子,就連公牛這樣的硬漢,也很難扛得住瑟奇的三下普攻,尤其是帶上第一星徽的瑟奇,彈道所波及到的范圍更加寬廣,只有要人敢靠近,指定挨揍。
當(dāng)瑟奇升到3級(jí)時(shí),在移速、攻擊射程、攻擊范圍大幅度提升的情況下,已經(jīng)到了人擋殺人,佛擋殺佛的地步了,2352*3的普攻傷害直接將沙迪打成了殘血,要是換成柯爾特,早就飛回老家了。
第二位:貝亞
說完了瑟奇,再來看看第二個(gè)適合當(dāng)天選的英雄是貝亞,本身貝亞就有極強(qiáng)的傷害爆發(fā),他的射程在諸多英雄中也是數(shù)一數(shù)二的,在被天選后,貝亞的輸出能力瞬間提升了2倍,第一次普攻命中傷害由原來的800上升到了1600+,第二次普攻命中傷害由2000+調(diào)至4000,只要是被蜜蜂叮上的英雄,一死是避免不了的。尤其是在貝亞刷出大招后,這時(shí)站他身邊的英雄想跑都難了。
第三位:黑鴉
一說到黑鴉,小伙伴們估計(jì)要反應(yīng)了,估計(jì)大家會(huì)異口同聲的說,黑鴉脆的和“雞”一樣,咋能行呢?雖然說黑鴉比較脆皮的一只,但是,這并不妨礙黑鴉做天選BOSS,黑鴉的大招可以造成巨大的范圍傷害,而普攻的毒鏢恰恰能幫助大招快速充能,這樣情況下即便黑鴉被圍了,一樣可以借助普攻刷出大招跳離包圍圈。想抓住黑鴉,確實(shí)不太容易哦~
第四位:里昂
同樣身為刺客的里昂,也是一個(gè)不錯(cuò)的天選BOSS人選,首先,里昂普攻可以一次招呼多個(gè)英雄,基本上可以不用擔(dān)心與敵人發(fā)起正面沖突,其次里昂刷出大招來之后,快速進(jìn)入隱身狀態(tài),迅速遁走脫戰(zhàn),找個(gè)角落草叢一貓,還可以拖十幾秒的時(shí)間,不過里昂最得意的一點(diǎn)應(yīng)該是妙具叫出來的分身吧,有了分身的存在,先吸引一波敵人的火力,讓自己有足夠的時(shí)間潛逃,所以這里昂還是很有心機(jī)的boy。
第五位:斯派克
說到斯派克,大家又要拿起砍刀,將刀鋒對(duì)向荒姐了,肯定又要說,斯派克小脆皮,當(dāng)天選,哪來的優(yōu)勢(shì)呢,其實(shí)不然,斯派克的普攻針對(duì)多個(gè)敵人還是比較占優(yōu)勢(shì)的,普攻的尖刺分裂后對(duì)敵人傷害也不小,尤其是像身邊圍了一圈人的情況下,打起來就更容易了,另外斯派克的大招能對(duì)范圍內(nèi)敵人減速,把敵人減速后再普攻,有來無回就是這么解釋的。
柯爾特是榮耀之路收服的第三個(gè)英雄,當(dāng)榮耀杯數(shù)達(dá)到60杯時(shí),便可以解鎖柯爾特這個(gè)英雄了,這個(gè)英雄,新手杯的小伙伴來說并不陌生,制霸低杯局的大鏢客柯爾特,除了他那兩把能打出6顆子彈的左輪手槍比較有特點(diǎn)之外,再有一個(gè)特點(diǎn)就是脆皮,皮脆到讓人吃驚的地步。
柯爾特的脆皮可想而知,已經(jīng)到了一碰就殘的地步,圖中的柯爾特被老頭麥克炸了一雷管,掉了960的血,這一雷管下去不要緊,直接打掉了三分之一的血條,麥克要是扔個(gè)大雷的話,柯爾特直接灰飛煙滅。所有在用柯爾特的時(shí)候,走位是非常關(guān)鍵的。要想柯爾特持久輸出去前提是有一雙好腿。
巴利
巴利是新手杯常遇見的英雄之一,而在高杯局就比較罕見了,同樣皮脆的和脆皮雞一樣酥,只要被人輕輕一碰,立馬血條亮起了紅燈,尤其是怕被貼臉,一貼臉只有等死了,不過為了避免被人貼臉的尬局發(fā)生,用巴利的大神已經(jīng)開發(fā)出一套繞柱走的應(yīng)對(duì)策略,好像還不錯(cuò)。
迪克
迪克,榮耀之路獎(jiǎng)杯達(dá)到4000杯時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)的英雄,血量和柯爾特相差不大,同樣也是個(gè)脆皮,他最大的長(zhǎng)處是普攻丟雷封路,尤其是在寶石局或者熱區(qū)局這種占地盤的玩法中,幾個(gè)雷丟過去悄悄溜走就是了,要是真的和敵人發(fā)起正面沖突,那就扎心了,讓人抓到就是一頓暴揍,打得鼻青臉腫的那種。
佩佩
佩佩這個(gè)英雄是一個(gè)比較強(qiáng)勁的射手,在諸多射手中,她是唯一一個(gè)傷害不穩(wěn)定的英雄,他的傷害根據(jù)自己的射程所定,距離越遠(yuǎn)傷害越大,相反被人貼臉,那就等死了,別說跑了,就連打傷害都是一個(gè)問題,所以在選擇佩佩時(shí)一定要看好地圖,地形開闊的地圖,有利用佩佩普攻刷大,那種障礙物堆積的,佩佩是很受傷的。
瑞科
瑞科是荒野亂斗里的幾何大師,他的技能和柯爾特有些相似,同樣打出多發(fā)子彈,但是不同之處在于瑞科的普攻技能遇到墻壁后可以反彈,能形成多方位無死角,瑞科最大的長(zhǎng)處在于能屈能伸,可以打遠(yuǎn)程也可以打近戰(zhàn),但是一旦被抓住,面臨的情況和前面那幾位類似,這頓暴揍是免不了的。
貝亞
小蜜蜂貝亞這個(gè)英雄是一個(gè)比較搶手的輸出,他的普攻有兩張形態(tài),首次普攻命中敵人,是對(duì)敵人造成800點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害,第二次普攻再次命中敵人后,敵人受到的傷害是第一次普攻傷害的2倍之多,這3000多的傷害足夠秒掉像巴利、柯爾特這類的脆皮英雄了。
雖然傷害很可觀,但是貝亞的皮也是相當(dāng)脆的,被碰掉800的血量,那血條就下去了一半了,好在貝亞的大招可以對(duì)敵人造成減速,在敵人貼臉之前丟出,為自己的逃跑爭(zhēng)取一點(diǎn)時(shí)間。
一、 塔拉
"功夫再高也怕走位,操作再騷也怕控制。"在荒野亂斗的大舞臺(tái)中,"走位"和"控制"成為了最重要的兩點(diǎn)因素。完美的走位能夠?yàn)槟銕砀欣姆粗茥l件,毫不夸張地說,甚至是比對(duì)手多出了一個(gè)超級(jí)技能!
但是就算是操作再騷的大佬,也頂不住硬控。所以塔拉這種大范圍的群體控制,就成為了吊打各種花里胡哨的首選。一個(gè)計(jì)算精準(zhǔn)的回首掏,往往是團(tuán)滅對(duì)手的關(guān)鍵。特別是在寶石、足球等模式中,當(dāng)對(duì)手拿了大量寶石或者對(duì)面集體壓到球門前的情況下,此時(shí)塔拉選手沉著冷靜的放出大招就能實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤!
二、 莫提斯
團(tuán)隊(duì)看塔拉,單雞翻盤還得看我鏟子哥。在決賽圈中大家都各懷鬼胎互相試探之時(shí),只要有人動(dòng)手,那配上一妙具二星輝的鏟子哥就可以直接動(dòng)手無限大!懷著"陷陣之志,有死無生"的決心操作一番后,原來自己竟然可以在敵軍包圍中來個(gè)七進(jìn)七出?可跑可收割的靈活性使其收獲的絕不僅僅是絕境翻盤的快樂!
三、 滿級(jí)瑟奇
這是某位玩家羅列出來的現(xiàn)有英雄所有皮膚的分類情況,先來看第一列是免費(fèi)皮膚、第二列是玩家認(rèn)為比較帥的皮膚,第三列是特效模型比較酷炫的皮膚、第四列是價(jià)格比較適中的皮膚,第五列是相對(duì)來說比較一般的皮膚了,第六列是可選可不選的皮膚,最后一列是比較“丑”的皮膚??赡艽蠹业膶徝啦煌?,荒姐覺得這堆皮膚里有幾個(gè)是值得入手的皮膚。
Top10:紅龍杰西
杰西是榮譽(yù)之路達(dá)到500杯時(shí),系統(tǒng)贈(zèng)送的英雄,這個(gè)英雄還是比較受玩家喜愛的,而他的這款紅龍杰西的皮膚也是十分難得的,這款皮膚是中國(guó)大陸開服的紀(jì)念裝,加入了許多中國(guó)元素,全身以紅為底色,炮臺(tái)的外觀上融合了中國(guó)龍的特點(diǎn),這款皮膚還是比較值得入手的。
Top9:明星雪莉
明星雪莉這款皮膚是系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送的皮膚,這款皮膚整體風(fēng)格來說藍(lán)色底色搭配偏紫一點(diǎn)的長(zhǎng)發(fā)感覺有件衣服穿就不算太丑,而且雪莉還有一套免費(fèi)的大巴黎雪莉,是大巴黎杯限量款皮膚,穿上效果也不算很差,比較實(shí)惠一點(diǎn)。
Top8:瓢蟲貝亞
貝亞的皮膚就比較少了,僅有兩件,但是這兩件皮膚都與蟲子有很大關(guān)系,比較貝亞人送外號(hào)小蜜蜂,他的皮膚和蟲子有關(guān)系也沒啥稀奇的,其中瓢蟲貝亞這款皮膚相對(duì)來說比較實(shí)惠一些,價(jià)值30鉆石,也不算很貴,值得入手。
Top7:夏日杰西
1、麥克斯(動(dòng)感充能、游擊裝彈)
動(dòng)感充能可以在移動(dòng)的時(shí)候給大招充能,但是速度比較慢。如果只玩3V3的玩家可以考慮選擇這個(gè)星徽。否則的話還是建議購(gòu)買第二星徽游擊裝彈,提高裝彈速度,讓麥克斯在對(duì)拼的時(shí)候更有優(yōu)勢(shì)。
2、莫提斯(精華吸收、蝮蛇出洞)
如果是之前的話莫提斯星徽肯定是首選蝮蛇出洞,可以提升普攻的突進(jìn)距離,讓莫提斯更容易切到后排,而且在足球模式帶球也非常的好用。
但是現(xiàn)在莫提斯更新了第二個(gè)妙具,讓他可以連續(xù)進(jìn)行4次普攻,大大增強(qiáng)了突進(jìn)能力。如果在使用第二妙具的情況下,4次普攻的突進(jìn)距離比原來的蝮蛇出洞更遠(yuǎn),這樣精華吸收的生命回復(fù)對(duì)于莫提斯來說應(yīng)該是更好的選擇。
熟悉"荒野決斗"模式的同學(xué)們一定都知道,在這種規(guī)則下最可怕的不是被擁有10點(diǎn)能量值的大佬追殺,而是在多人混亂的戰(zhàn)斗中謀得生存的可能,因?yàn)槟汶S時(shí)可能被四射而至的子彈擊殺,甚至沒有生存的空間。而今天這場(chǎng)對(duì)局則比我們想象的還要糟糕,我們的主人公正在3人的夾擊隊(duì)列中間"瑟瑟發(fā)抖"。
左有8比特1號(hào)蠢蠢欲動(dòng),右有8能量8比特2號(hào)迎面攻擊,而下方還有一位帕姆正徐徐而至。所謂仇人見面分外眼紅,但這三人似乎達(dá)成了共識(shí)勢(shì)必要將中間的"蜜蜂"率先趕出戰(zhàn)場(chǎng)。面對(duì)著如槍林彈雨般的場(chǎng)面,正常人恐怕早已放下手機(jī),開始了下一局游戲。
但真正的操作出現(xiàn)了,在四射而至的子彈群中"蜜蜂"大神一個(gè)轉(zhuǎn)身躲過了8比特的連環(huán)掃射,并在帕姆子彈的空檔中尋求一線生機(jī)。即便是面對(duì)著兩位8比特的對(duì)線攻擊,他依然靈活應(yīng)對(duì),在短短的5秒鐘之內(nèi)。他至少躲過了超過70發(fā)子彈,并在走位的空隙中反殺一人,重傷一人。趁勢(shì)向上方突圍,逃出生天。
不過相比于驚心動(dòng)魄的場(chǎng)景,下面這場(chǎng)戰(zhàn)斗更令雪大莉驚嘆。以不變應(yīng)萬變?這位玩家不是天才就一定是瘋子。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗的主角是兩位帕姆和一位比比,要知道帕姆這個(gè)英雄的攻擊應(yīng)該是最難躲避的,因?yàn)樗墓舨粌H范圍大,而且子彈相對(duì)來說雜亂無章。而就是在這種場(chǎng)景下,面對(duì)兩位帕姆的掃射,比比硬是在槍林彈雨的間隙中完美躲避,毫發(fā)無損。
然而比較意外的是,經(jīng)過這兩天的實(shí)戰(zhàn)表明,雖然瑟奇被剝奪了最大射程分裂的攻擊能力,但由于超級(jí)技能的進(jìn)化、和"無敵"效果、以及妙具的"閃現(xiàn)"都還在,所以瑟奇現(xiàn)在也稱不上下水道英雄。升級(jí)后依然是一個(gè)高輸出、彈道快、有位移、有無敵、高移速的射手,只是升級(jí)的難度更高了,前期為了獲取能量可能會(huì)比之前消耗更多的位移妙具。
嚴(yán)格意義上來說,初版的瑟奇最強(qiáng),第二版瑟奇也有版本之子(吃雞皇帝)的程度,現(xiàn)在才算是較為平衡的正常強(qiáng)度。但是因?yàn)槭指猩系牟町?、獲取能量的思維沒有調(diào)整、心理上的落差等原因,才讓許多小伙伴認(rèn)為新版本的瑟奇是下水道的強(qiáng)度。
事實(shí)上,經(jīng)過小姬在這兩天實(shí)戰(zhàn)中的感受來看,本次平衡性調(diào)整中最慘的其實(shí)是妮塔。表面來看妮塔"熊之利爪"妙具的使用次數(shù)增加了一次,又能再戰(zhàn)50回合,這波血賺~
但妙具實(shí)際使用出來卻是這樣的…
第一名:波克,總體勝率65.7%
波克這個(gè)英雄在眾多英雄中,以一個(gè)奶媽的形象出現(xiàn),雖然他的普攻作用范圍不小,整個(gè)扇區(qū)的敵人都會(huì)受到傷害,但是傷害卻不是很大,就在滿級(jí)的情況下也只有980點(diǎn),不過波克的奶力是極強(qiáng)的,最高回復(fù)近3000點(diǎn)的血量,尤其是在星徽的作用下。普攻也能給到700點(diǎn)的回復(fù)血量,妙具5秒內(nèi)每秒為友軍回復(fù)500血量,有這么強(qiáng)大的奶力的支持,所以能夠順利掩護(hù)隊(duì)友攻占熱區(qū)。
第二名:沙迪,總體勝率64.3%
與波克類似,沙迪同樣是一只輔助英雄,他的攻擊也是和波克類似,攻擊范圍廣,但是傷害欠佳,僅能對(duì)敵人造成1288點(diǎn)刺穿傷害,不過他的大招卻是相當(dāng)給力的,在范圍內(nèi)制造迷霧隱藏友軍,在星徽的加,持下還能給友軍回血,因此在占領(lǐng)熱區(qū)的時(shí)候完全可以在大招的掩護(hù)下去潛進(jìn)熱區(qū),伺機(jī)而動(dòng)。
第三名 杰西,總體勝率64.1%
杰西在這張圖里有那么高的勝率能夠使她脫穎而出,其中最重要的一點(diǎn)就在于她普攻能夠反復(fù)彈射,雖然在熱區(qū)架炮臺(tái)對(duì)于熱區(qū)占領(lǐng)進(jìn)度沒有任何影響,但是在炮臺(tái)的火力下,也就減緩了敵人搶占熱區(qū)的速度。因此杰西還算是一個(gè)穩(wěn)穩(wěn)英雄。
第四名 格爾,總體勝率63.8%
在近期的一些活動(dòng)中,格爾的勝率出鏡的次數(shù)的確有點(diǎn)高,格爾的輸出傷害要比杰西高得多,500*5的范圍傷害,只要被一個(gè)雪球擊中,那就是500點(diǎn)的傷害,不過大招的傷害卻是少得可憐,最高只有140點(diǎn),雖然只有140但是,格爾的大招在搶占熱區(qū)時(shí),最拿手的就是吹開前方敵軍,把占領(lǐng)熱區(qū)的敵人吹出圈外也是輕而易舉的事情。
第五名:妮塔,總體勝率61%
妮塔這個(gè)英雄在荒野任何一張活動(dòng)地圖中,出場(chǎng)率和勝率都是相當(dāng)高的,雖然她的最大傷害只有1120點(diǎn),但是她可以召喚出一只和自己血量相同具有5600滴血量的熊靈,相當(dāng)于給隊(duì)伍中又增加了一位隊(duì)友,在星徽的作用下,熊和妮塔對(duì)敵人造成傷害,那各自回復(fù)500點(diǎn)的血量,在這樣相互依存的情況下,只要不死占領(lǐng)起熱區(qū)來,面對(duì)敵人的猛攻也就不顯得遜色了。