荒野亂斗史魁克第二星徽近日已經(jīng)上線,第二星徽擁有減速敵人的能力,那么具體的技能是什么呢?下面就為大家?guī)砘囊皝y斗史魁克第...
雪莉秒殺弗蘭肯
雪莉和弗蘭肯這是一對相愛相殺的好基友,首先說一下雪莉,他比較單純一點(diǎn),就是用普攻硬懟敵人,由于雪莉的AOE距離比較近,所以對于一些遠(yuǎn)程英雄,他動起手來就有些費(fèi)力了,一般雪莉和人正面剛是十分不占優(yōu)勢的,收人頭靠“奇襲”才是王道。
與雪莉能有一戰(zhàn)的弗蘭肯,卻是另一個個例,弗蘭肯是天生肉盾AOE傷害波及到的面積也足夠大,距離也足夠遠(yuǎn),一錘接一錘,三錘子下去之后再硬核的英雄也扛不住,但是,弗蘭肯有個小毛病,每次丟技能的時候會有1秒中的遲鈍,雪莉把握住這一秒的空擋,一噴子秒殺弗蘭肯。在兩人單挑的情況下,雪莉絲毫不怕弗蘭肯的大錘,還能把弗蘭肯打得滿地找牙。
芽芽克制遠(yuǎn)程射手
再說一下芽芽和諸多長槍射手的克制關(guān)系,首先芽芽是一個具有高爆發(fā)的輔助英雄,他的普攻丟出后,草團(tuán)爆炸帶來的傷害足夠炸殘一個脆皮射手了,假如對手是佩佩、小蜜蜂這樣的狙擊型射手,芽芽能把這些脆皮壓得家門出不來,芽芽的大招制造屏障能夠抵擋住遠(yuǎn)程射手的指向性普攻,而且芽芽自己的普攻不會受地形的英雄,畢竟芽芽是依靠拋物線扔炸彈的小萌新,所以有些射手英雄一旦被芽芽大招堵住,就像被囚禁一樣,只能等待死亡的宣判。
格爾克制雅琪
說到格爾了,格爾在當(dāng)前這個版本中,幾乎沒有他打不過的英雄,導(dǎo)致官方不得已開始對他動刀了,在上個版本中,格爾普攻的雪球被變小了,因此,格爾的火力也變得更加集中了,對于一些靠貼臉維持生計(jì)的英雄,格爾應(yīng)對起來更加得心應(yīng)手了,尤其是在給格爾大招增加擊退效果后,像雅琪這種近戰(zhàn)英雄,想要去靠近格爾,格爾普攻三次后如果沒把雅琪收掉,這時就可以丟大將雅琪擊退,完全不用擔(dān)心雅琪的貼臉問題。把雅琪拿捏得死死的。
雖然杰西的第一妙具對小炮起到了輔助作用,能對周邊的敵人進(jìn)行減速,但是好像沒太大用處,還沒等控住幾個人呢,小炮已經(jīng)被敵人摧毀了,所以不咋好用,不過杰西的新妙具發(fā)條彈簧確實(shí)猛地一批,使用之后大大提升了小炮的攻速,短短5秒中,可以打擊同一個目標(biāo)過萬的傷害,摧毀一座金庫,僅僅需要25秒。這傷害,夠猛吧!
第二:船長的羅盤
流星腰帶是艾爾普里莫前兩天新出的妙具,妙具剛一出,就有玩家用新妙具替代了原來的舊妙具過肩摔。這個新妙具對于艾爾普里莫來說可是個好東西,老莫可以召喚一顆隕石從天而降,對命中的目標(biāo)造成2000點(diǎn)的傷害,這對于手短的他來說,是極大的好工具,近些天的對局里,凈看些老莫新妙具特效秀了,這玩意是不是比過肩摔好使呢?
第四:地雷引爆器
地雷引爆器是阿渤的新妙具,雖然說阿渤的第一妙具超級圖騰給大招充能就比較給力了,這次又整了一個地雷引爆器,一時間很多朋友不知道該怎么選了,新妙具的功效是可以快速引爆所有地雷,地雷縮短了地雷的引爆時間。如果選阿渤妙具的話,其實(shí)兩個都可以,就看大家想怎么用妙具了。
第五:多功能鏟
多功能鏟是莫提斯的新妙具,比起第一個妙具連擊輪轉(zhuǎn)來說,這個新的妙具令莫提斯變得更加的靈活,首先一點(diǎn)莫提斯是靠普攻位移混飯吃的,所有的輸出來源都在那柄小鏟子上,快速、靈活、走位騷是莫提斯的代名詞,而第二妙具使用后,提升了他的裝彈速度,這下令這個靠普攻生存風(fēng)一樣的男子,又振作看一番。
第六:減速催化劑
減速催化劑是黑鴉的新妙具,這個妙具剛出來的時候大家感覺也沒啥太大用處,黑鴉的輸出不是很高,除了大招能打出傷害來,其他技能頂多能打打殘血,作為收割使,不過新妙具實(shí)戰(zhàn)效果告訴大家,這個技能還真的挺好用,使用后命中毒鏢的敵人會被減速,一旦敵人被減速了,黑鴉收割起人頭來比較容易一些,但是切記千萬不要硬剛,可能會吃虧的。
第七:制導(dǎo)裝置
制導(dǎo)裝置是佩佩新上線的妙具,用過佩佩的小伙伴都知道,佩佩的普攻需要極高的準(zhǔn)確度才能命中敵人,因此開啟制導(dǎo)裝置后,相當(dāng)于為普攻裝上了自動跟蹤器,使用之后可以自動追蹤敵人,對敵人造成致命傷害,成功做到了解放雙手。再也不用擔(dān)心子彈打偏了。不過在威力上確實(shí)不如前面那幾件。
高能學(xué)院,排行榜前排大神帶來的最強(qiáng)干貨教學(xué)!英雄與模式結(jié)合,對戰(zhàn)技巧全面解析,圖文并茂一看就會,是你絕不可錯過的荒野亂斗深度攻略!
本期就由知名主播、全民沖杯賽S2賽季前15、人送外號“彈球人柱力”的阿祖,帶你走進(jìn)瑞科的“彈射世界”。
瑞科的定位為射手,依靠遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出.其最大的特性是子彈可反彈,加以利用可以打到一些其他英雄難以打到的地方。因此在掩體比較多的地圖,特別是豎直向掩體較多的地圖中,能夠發(fā)揮彈射優(yōu)勢,消滅對手。
- *圖片僅為示例說明
新手適合使用超級彈射,增加自己輸出的同時,還可以練習(xí)各種反彈角度。熟悉瑞科后,根據(jù)地圖適當(dāng)選擇戰(zhàn)術(shù)撤退,在低血量時利用移動速度提升,打出更多極限操作。
瑞科在寶石爭霸中,主要走邊路,負(fù)責(zé)輸出,并及時支援,為中路撿寶石的隊(duì)友創(chuàng)造良好的撿寶石空間。
以硬石礦井為例,開局走右路最強(qiáng)勢,在對位中基本都可以取得優(yōu)勢,一些非突進(jìn)型的坦克(羅莎、公牛等)或刺客(沒大招的黑鴉)、射程沒有瑞科長的英雄(妮塔、雪莉等),在瑞科的火力壓制下,根本無法攻過來。
開局在到達(dá)A點(diǎn)后,兩種選擇,一是直接向正前方攻擊探草,二是攻擊右邊墻體,反彈去探敵方右邊靠墻的草叢。
取得優(yōu)勢后,來到B點(diǎn),進(jìn)一步壓制邊路,并且對中路提供有效支援,多走位,多輸出,壓制敵方,幾乎可以控制這張地圖的右上部分。
C點(diǎn)位置相對一般,有幾個彈射點(diǎn)位,牢牢記住以備不時之需。在ABC三個點(diǎn)位多多練習(xí)反彈射擊,足夠斗士們成為一名合格的反彈射手!
寶石爭霸推薦地圖
在亂斗足球中,瑞科主要負(fù)責(zé)輸出、掩護(hù)隊(duì)友,自己則盡量不要長時間帶球。
以三重威脅這張圖為例,在上圖中標(biāo)記的ABC三點(diǎn),施展花式反彈射擊。可以令敵人毫無招架之力。
在A的多個彈射點(diǎn)位瘋狂射擊,敵人幾乎很難從右路突進(jìn)過來。
在B點(diǎn),向左移動的同時向右上方向攻擊,將敵方往地圖中間驅(qū)趕,與隊(duì)友形成“包餃子”之勢,可輕松擊潰敵人。
當(dāng)球運(yùn)至敵方球門左右兩側(cè)時,正是瑞科大展身手的好時機(jī),在左側(cè)C點(diǎn)以及右路的鏡像位置,擁有彈射能力的瑞科可以瘋狂輸出。
亂斗足球推薦地圖
荒野決斗
瑞科射擊難度較高、缺乏有效的保命手段,所以荒野決斗模式不大適合瑞科發(fā)揮,但是在洞穴迷宮和宮迷穴洞兩張地圖中,瑞科尚有一搏之力。主要思路為:在外圈不斷騷擾,把敵方統(tǒng)統(tǒng)趕到中間草叢或空地,坐享漁翁之利。
賞金獵人
瑞科在賞金獵人中登場率較低。賞金獵人的地圖中,豎直向掩體較少,除了熱浪滾滾之外,大部分圖都不太適合瑞科。
在38位英雄中,稀有英雄占8位,分別是瑞科、達(dá)里爾、潘迪、卡爾、雅琪這五位英雄??梢钥匆幌卤驹滦鲁鰻t的綜合排行榜,S級占2位雅琪、卡爾,A級占2位達(dá)里爾、潘迪,B級有1個瑞科墊底。
卡爾
先來說說卡爾這個英雄,這個英雄是荒姐比較喜歡英雄之一,原因在于他的普攻裝彈速度比較快,裝彈基本在1.5秒就能完成,另外卡爾在丟出普攻十字鎬時,路徑上碰到的英雄會受到兩次最大924點(diǎn)的傷害,大招快速旋轉(zhuǎn)3000毫秒,在這3秒時間里,卡爾的移動速度很大幅度提升,飛速旋轉(zhuǎn)的同時也不忘記舞動他的回旋鎬,被轉(zhuǎn)到的單位造成588點(diǎn)傷害,同時利用卡爾的隨身妙具,礦車經(jīng)過的地方會留下一片燒灼巖漿。再加上星徽的免傷,卡爾還是很暴力的。
雅琪
雅琪這個英雄一直被玩家稱為亂斗場上的絞肉機(jī),他具有穿墻效果的普攻不知道送走了多少敵人,7000的生命值,1680的普攻傷害,對于一些脆皮來說簡直是噩夢,柯爾特這樣的英雄兩下就被帶走。但是雅琪有一個致命缺陷,移速太慢,也正是因?yàn)檠喷鞯囊扑俾?,所以妙具幫了雅琪的大忙?秒中內(nèi)雅琪的移速提升20%,再搭配上星徽的免傷,雅琪絞肉機(jī)的名聲可以說是響徹全場了。
達(dá)里爾
達(dá)里爾這個英雄與雅琪一樣,同屬于坦克選手,他主要的輸出來源就是手里的兩管獵槍了,達(dá)里爾手里的兩管獵槍可以打出10發(fā)霰彈來,每發(fā)霰彈造成336點(diǎn)傷害,合計(jì)3360點(diǎn)傷害,在傷害上已經(jīng)碾壓了不少短槍射手了,同時大招還可以自動充能,釋放后把自己變成一個滾筒沖向敵人,雖然造成的傷害不算很大,但是滾到敵人身邊雙管獵槍的威力就發(fā)揮出來了,三發(fā)下去傷害過萬,這么大傷害,還不是碰誰誰死。
潘妮
潘妮是稀有英雄中兩大射手之一,區(qū)別于其他射手英雄的直線型傷害,潘妮的普攻擊中目標(biāo)后會子彈會向其身后擴(kuò)散,對身后目標(biāo)造成等額的傷害,一槍同時可以覆蓋多個單位,每個單位受到的傷害是1260點(diǎn),大招是召喚一尊大炮,這也是第二個會用“炮”的英雄了,一般情況下,潘妮的小炮往草叢、墻角一蹲,便開啟了自動轟炸模式,對敵人一頓狂轟濫炸,最近潘妮的小炮因?yàn)樾旅罹叩某霈F(xiàn),所以get到了一項(xiàng)新的技能,自殺式攻擊,也就是小炮可以超潘妮自身進(jìn)行攻擊,潘妮針對一些貼臉的英雄倒是個不錯的選擇。
瑞科
最后一名就是這個幾何算數(shù)高材生瑞科了,瑞科被稱為幾何算數(shù)大師,他的普攻碰到墻壁后會反彈,448*5的普攻傷害,大招和柯爾特相似也是打出12發(fā)子彈,每顆子彈造成448點(diǎn),在墻多的地圖中,無死打擊敵人絕對好使,但是如果沒有墻體,瑞科的傷害還不如柯爾特,身板比柯爾特還脆,基本一碰就死。不過總體上看,瑞科的傷害還不很差。挺適合特殊地形圖的。
首先我們來看一下在金庫局中,要用到的兩位不可或缺的英雄,在這兩位英雄的配合下,把金庫局的對手套路得一愣一愣的。一位是格爾、另一位就是炮手潘妮
格爾的妙具是在腳下丟一個彈簧在,通常情況下,他的妙具輕易是不會使用的,這里就要借用一下格爾的妙具,用來輔助去端掉敵方金庫。
要想端掉對方金庫,單有一個彈簧就夠了?當(dāng)然不是,彈簧只是用于輔助,真正的用來打金庫的還需要一個強(qiáng)有力的炮手,潘妮便成為了最佳人選,下面,通過一場對局,大家看一下玩家是如何利用格爾和潘妮配合打掉金庫的。
在十字路口這張金礦圖中,整張圖比較開闊,如果手長一點(diǎn)的射手可以直接通過金庫保險(xiǎn)箱前方的草叢對保險(xiǎn)箱一頓火力輸出,例如柯爾特、瑞科、佩佩、小蜜蜂這些英雄隨時可以隱藏在草叢里,對保險(xiǎn)箱進(jìn)行輸出。
一提到巴利這個英雄,不少小伙伴痛恨他痛恨得牙根疼,巴利是一個比較有個性的投擲手,他扔的不是炸彈,而是自己的酒瓶子,這也符合他酒保的身份,一個毒酒瓶丟出去,碰到的敵人會受到952/秒的傷害。當(dāng)看到巴利丟出酒瓶子時,大家盡可能地散開,離彈著點(diǎn)遠(yuǎn)一點(diǎn)。
再來看下巴利的超級技能,他的超級技能是一口氣丟出五個酒瓶子,同樣每個酒瓶子造成的傷害是952/秒,巴利在封路占地盤這方面還算是一把好手呢。
巴利的第一妙具名叫特調(diào)糖漿,作用是在地上留下一灘液體,經(jīng)過的敵人會造成減速,這個技能看上去似乎沒多大用,大家可能會說,一點(diǎn)傷害都沒有再者說了,誰會去踩那攤液體呢?事實(shí)上這個妙具的作用還是挺大的呢,這個具在敵人近身時釋放,可以把敵人減速,巴利趁機(jī)逃跑完全沒問題。
雖然弗蘭肯的攻擊很高了,普攻打出AOE傷害1680點(diǎn),大招傷害等額,這一套走下去打出個7000多傷害不成問題,但是在其他近戰(zhàn)英雄貼身的情況下,傷害很難打出來,例如羅莎在和弗蘭肯單挑的時候,羅莎使出一套小拳拳捶你胸口,弗蘭肯就有些招架不住了,大錘還沒等揮出來,就被羅莎打倒在地。
Top6:艾爾·普里莫
繼弗蘭肯之后的第二大肉就是普里莫了,普里莫是一個身板比較強(qiáng)悍的英雄,他的血量在全英雄中排行老二,8400的生命值,比弗蘭肯少560,但是普攻傷害要比弗蘭肯大,一套天馬流星拳下去,沒幾個能招架住的。
說了半天的羅莎終于登場了,羅莎這個英雄在普遍意義上來說是比較硬核的一位英雄,首先羅莎的血量比較適中,7560的血量還算夠用,其次羅莎這個英雄的拳頭挺硬的644*3的普攻傷害,加上大招護(hù)盾免傷的加持,普里莫、弗蘭肯這樣的英雄確實(shí)架不住,主要原因還是在羅莎的大招護(hù)盾上。
但是羅莎也是有克星的,雪莉、公牛、雅琪、達(dá)里爾,這幾位英雄都能狠狠地將羅莎暴揍一頓,至于什么原因呢?我們接著往下看。
Top4:雅琪
上面說到雅琪能克制羅莎,那么是怎么一回事呢?雅琪這個英雄區(qū)別于其他英雄,是唯一一個不用瞄準(zhǔn)的英雄,他既沒有扇形攻擊范圍,也沒有直線型遠(yuǎn)程攻擊能力,他的普攻只能對身邊的敵人造成圓形范圍傷害,不過這個傷害有些特別,即便是隔著圍墻障礙物,也能對目標(biāo)造成傷害。
如果將雅琪和羅莎放在一起單挑的話,羅莎的施法距離要比雅琪短得很,所以,羅莎還沒等靠近雅琪,就先被打了兩下,就算是還手了,也打不過雅琪。
Top3:達(dá)里爾
達(dá)里爾這個英雄還算是比較生猛的一位英雄,雖然經(jīng)常被大家看不起,但是秒起人來確實(shí)下狠手,血量不到7000這是他的短板,但是達(dá)里爾的普攻是比較生猛的,兩管子獵槍對敵人擼出3360的傷害,這也是為啥羅莎被制裁的原因,因?yàn)榱_莎和達(dá)里爾干架,打不過達(dá)里爾,即便是血厚有大招也扛不住達(dá)里爾的三連過萬傷害。
Top2:公牛
不過達(dá)里爾也是有能讓他聞風(fēng)喪膽的英雄,公牛就是其中之一,公牛的血量基本和達(dá)里爾差不多,有6860的傷害,普攻也不弱,有2800點(diǎn),達(dá)里爾正面鋼槍的話,說實(shí)在的公牛不是他的對手,但是論到偷襲,達(dá)里爾是真扛不住公牛的三噴子獵槍。
Top1:雪莉
今天我們的做客嘉賓是來自亂斗大陸最萌輔助芽芽,從芽芽的造型來看,實(shí)在能把人萌哭,難道她是一個靠顏值制勝的英雄嗎?
先來看看芽芽的大招,這里為什么先說大招呢,因?yàn)檠垦孔顝?qiáng)大的技能就是這個大招了,她的大招可以制造一片掩體,雖然芽芽的大招沒有任何傷害,但是他的大招可以阻擋敵人直線傷害攻擊,相當(dāng)于增加了一堵高墻。
芽芽的普攻是投擲一枚種子炸彈,這顆炸彈呈拋物線投放,芽芽的初始初始傷害是940點(diǎn),大招的恢復(fù)速度比較一些其他類型的投擲手來說有些慢,對單體單位,其他英雄需要3次,芽芽大概需要5次
來回歸正題,看看大神手中的芽芽是如何在首領(lǐng)之戰(zhàn)中套路機(jī)甲人的。這場副本選用的英雄是公牛、柯爾特和芽芽。
布洛克這個英雄是榮耀之路1000杯獲取的英雄,總得來說這個英雄的獲得難度不大,但是操作難度卻比較高,布洛克掌集合了所有射手英雄血薄、射程遠(yuǎn)的特點(diǎn),滿級的布洛克生命值有3640,在眾多英雄中是有名的貧血戶,普攻距離占10格,傷害1540點(diǎn),相對來說比較適中,不過,布洛克的大招傷害是極強(qiáng)的,火力覆蓋范圍內(nèi)造成13104點(diǎn)傷害。
可是往往實(shí)戰(zhàn)中的布洛克并沒有理想狀態(tài)下那么優(yōu)秀,首先是他的普攻,布洛克的普攻距離是挺遠(yuǎn)的,但是能不能秒住人還要另說,所以用布洛克的時候手動瞄準(zhǔn)很關(guān)鍵,其次是布洛克的填彈速度比較慢,2.1秒裝彈速度,除了等子彈飛就是等子彈在填充的路上,所以想玩好布洛克,難度是比較大的。
第二位:貝亞
貝亞這個英雄是史詩級別的射手,他比較起布洛克來,就比較難搞到手了,但是說實(shí)在的,貝亞這個英雄是真的很好用,他的普攻距離與布洛克相同,雖然普攻傷害只有1120,但是他的傷害是分為兩段的,一段傷害是首次擊中敵人時,造成1120點(diǎn)傷害,另一段是再次擊中敵人,傷害翻倍,最高能打出4000+的傷害,并且貝亞的裝彈速度可是比布洛克快多了,0.9秒就能完成裝彈,不過最致命的一點(diǎn)就是貝亞的生命值只有3360點(diǎn),還沒有布洛克血厚,容易犧牲,被蹭兩下就廢掉了。
因此在實(shí)戰(zhàn)中,貝亞除了普攻外全身保護(hù)技能,貝亞的大招可以對前方英雄造成減速,貝亞有足夠的時間用普攻自瞄將靠近自己的英雄狙殺,如果狙殺不了的話,也可以借機(jī)逃跑,所以貝亞留大很重要,尤其是沒有星徽一線升級的情況下,留大能保命。
第三位:佩佩
佩佩這個英雄是位及其個例的英雄,她的普攻是及其不穩(wěn)定的,根據(jù)目標(biāo)距離的遠(yuǎn)近計(jì)算傷害,攻擊距離同樣是10格的情況下,最高時傷害可以達(dá)到2128,比貝亞、布洛克的傷害都要高,但是最低的時候傷害只有500多,這是一件很難受的事情了,一個英雄站在佩佩面前,佩佩只能有挨打的份,尤其是血量只有3360,隨便一蹭就殘血了。
為了應(yīng)對被蹭殘血的情況,佩佩的大招算是給她保命使的,不管能不能殺人,佩佩開局一定要先攢大招,等把大招充能完畢后,安全也就有了保障,一旦危險(xiǎn)來臨時或者喪失前排的情況下,反手丟個大趕快逃命要緊,在佩佩起跳期間可以免疫一切攻擊傷害,這個技能和瑟奇的大招有些類似,所以在對局中,大招千萬不要隨便用,留在最關(guān)鍵的時刻救自己一命。
這個套路的核心是納妮的大招手動操控,可以控制皮皮去攻擊遠(yuǎn)方的敵人,當(dāng)擁有星微之力后納妮的大招飛行得越遠(yuǎn)傷害就越高,足以秒掉任何的脆皮英雄。
而阿渤的作用就是利用隨身妙具超級圖騰來為納妮充能,然后在旁邊保護(hù)納妮防止敵人近身。
游戲一開始走到角落然后阿渤釋放自己的超級圖騰開始給納妮充能。
這里需要注意的一點(diǎn)是圖騰最好放在草叢或者掩體后面,這樣不容易被敵人發(fā)現(xiàn)和攻擊。
一場比賽隨身妙具只能使用3次,如果沒有了超級圖騰那么這個套路就會大打折扣。
但是如果周圍有敵人的話,阿渤最好還是卡住路口來保護(hù)納妮不被近身。
納妮在能量沒有滿的時候也可以利用普攻來進(jìn)行騷擾更快地為自己積攢能量,當(dāng)大招充能完畢,優(yōu)先配合阿渤擊殺周圍的敵人,安全后再去尋找遠(yuǎn)方的對手。
這個圖中會有一個隨機(jī)刷新出來的火車,火車在撞到玩家后還會有傷害,傷害還不低,這個元素的添加無疑是給這張圖增添了不少的可玩性,接下來,我們就來說道說道這個地圖。
地圖分析
首先我們來看這個地圖,最先看到的就是火車軌道,在這張地圖中,火車有四個出口,兩個分別在地圖中間位置的左右兩端,剩下的兩個分別在雙方復(fù)活點(diǎn)附近,火車駛過的時候會對軌道上的英雄和召喚物造成傷害和擊飛效果,一次擊飛的傷害值高達(dá)2000,一年喪命于火車輪之下的英雄連起來可繞地球一圈。
同時火車身無法被子彈穿透和被能夠摧毀地形的大招損壞,你可以簡單粗暴的認(rèn)為火車就是一個加強(qiáng)版的掩體,并且還附帶有移動功能。
各職業(yè)打法分析
坦克
對于坦克來講,其實(shí)這張圖的作戰(zhàn)區(qū)域被火車軌道劃分為了很多小塊,且都是比較狹窄的小塊,這種地形無疑是有利于坦克的發(fā)揮,坦克可以借助火車封鎖走位而給敵人以迎頭痛擊,再也不用擔(dān)心自己會被風(fēng)箏的問題,所以這張圖很多坦克英雄都是可以打的,需要區(qū)別的就是看你哪個用的更順手了。
戰(zhàn)士
在第二賽季初時,格爾迎來了一次調(diào)整——普攻的4發(fā)子彈變成6發(fā),相應(yīng)的整體彈道,還有所減小。
這直接導(dǎo)致了,格爾在輸出上更近一個層次。
在瑟奇的玩法沒有被大量開發(fā)、瑟奇這個英雄還暫時沒有拿到的時候,格爾在第二賽季初,成為了很多玩家的夢魘。
跳板的功能性、輸出的穩(wěn)定、高額,一度讓它“以輔助之身”打出了“射手的風(fēng)采”,成為了當(dāng)之無愧的“版本之父”。
在那個時候,很多堅(jiān)持玩《荒野亂斗》的玩家,最后悔的就是當(dāng)初沒有氪手冊,拿下格爾。
也正因如此,第二賽季的時候,隨著格爾的強(qiáng)勢崛起,甚至近乎統(tǒng)治了一個時期之后。
新的賽季手冊英雄,也是第二位流彩英雄“瑟奇”,被很多玩家寄予了眾望。
在有了格爾這個前車之鑒后,大多數(shù)選擇在《荒野亂斗》堅(jiān)持玩兒的玩家,都氪下了這個賽季的手冊。
這一點(diǎn),從新賽季開啟后,荒野的財(cái)報(bào)又一次增長就能看出。
不過,在玩家獲取瑟奇的很長一段時間中,這個英雄并沒有獲得玩家意想中的強(qiáng)勢期。
瑟奇在死亡之后大招掉級的設(shè)定,讓很多玩家成了縮頭烏龜。
一時間,大量的瑟奇玩家選擇在“后排茍住”。
明明一個流彩級別的戰(zhàn)士,愣是打出了比脆皮射手還猥瑣的氣質(zhì)。
但即便如此,或者是對賽季手冊玩家的偏見,讓它很容易受到針對,瑟奇玩家往往是好不容易蹭傷打出了大招,變換了形態(tài)。
一級、二級、三級,當(dāng)瑟奇玩家以為自己可以站起來“大殺四方”的時候,一波集火,輕易回到了“解放前”。
正因這些原因,讓瑟奇在很長一段時間,還只是高手手中的“神器”,那些榜上有名的大佬們,在獲取瑟奇之后,第一時間就做到了統(tǒng)治戰(zhàn)場。
隨著英雄杯數(shù)越來越高,在高端局高杯段,對戰(zhàn)的雙方往往演變成“瑟奇的戰(zhàn)爭”,誰家的瑟奇勝了,誰家就能勝。