在荒野亂斗中,有著各種各樣的英雄,他們的大招絕大多數(shù)都是由普攻來積攢能量然后釋放大招的,當(dāng)然,他們在大招期間造成的傷害也可以用來釋放大招。
那么僅僅通過這個描述,似乎只要在大招期間打夠傷害,或者讓大招命中更多的敵人,是不是有些英雄就可以做到無限大招了呢?
事實上,這個還真的可以,荒野亂斗中確實有那么一些英雄可以做到無縫銜接大招的,那么接下來,我們就來盤點一下這些英雄。
這里我們給無限大招的準(zhǔn)確定義就是在大招結(jié)束后不需要一次普攻,即可再次釋放大招的英雄,當(dāng)然大招期間人家還是可以進行正常的操作的,那些大招結(jié)束后還差一點能量的,都不在這次盤點的羅列范圍之中。
羅莎
大招效果:提供3s內(nèi)70%的免傷
羅莎的無限大招技巧其實已經(jīng)不是什么秘密了,三哥之前在羅莎的攻略之中也寫到過這個技巧,在大招的三秒內(nèi)只要羅莎的普攻能夠同時命中兩個敵人并且打夠兩發(fā)(普攻命中次數(shù)達到12次)便可以保證觸發(fā)大招。
這個對于羅莎來說其實并不算是難事,畢竟70%的免傷放在那里,況且羅莎本來也就是一個沖鋒陷陣的坦克,沖進人堆扛著兩三個人輸出也是常有的事,想要做到無限連大招,對于羅莎真的是基本操作。
沙迪
大招效果:提供一個9s的沙塵暴,隱匿自己和隊友的身形
其實無限大招這個對于沙迪而言也不是難事,畢竟長達9s的大招持續(xù)時間,足夠沙迪打出多打五六次普攻了,只要不空普攻,9s攢出一個大招真的是有手就行,即便是只打一個敵人,對于沙迪而言也是綽綽有余。可能在真正的實戰(zhàn)中,阻攔沙迪無限大招的不是自己打不到人,而是敵人不夠打吧~
瑞克
大招效果:射出12發(fā)可以穿透敵人并且擊中墻壁后會反彈的子彈
瑞克的攻擊都帶有反彈的特效,這使得瑞克有時候甚至可以打出“幾何學(xué)打法”的操作,大招也不例外。瑞克的大招僅僅是12發(fā)子彈全部命中還不足以攢出大招,但是如果你打的是兩個人,或者敵人的身后有一堵墻,那這個可就得另說了。
瑞克的大招觸墻反彈的射程會遠超你想象,站位得當(dāng)?shù)脑捯粋€大招打出兩個大招的傷害也不在話下,再攢出一個大招當(dāng)然也很容易啦。
不過,瑞克想要無限大招的話,難度還是挺大的,不僅要自己站位合適,還要敵人配合,或者是穿個糖葫蘆一樣的同時打到兩個甚至三個敵人,才能續(xù)上大招。
柯爾特
大招效果:射出12發(fā)可以摧毀掩體的子彈
柯爾特的大招可以看做是瑞克大招的暴力強化版,因為他可以摧毀掩體。其實,有了摧毀掩體的效果之后,柯爾特的無限大招的難度反而要比瑞克低上那么一些,因為柯爾特可以無視掩體的攻擊敵人,即便敵人想躲在墻后面,柯爾特也可以直接強拆墻體打到敵人。
在下面的測試中我們可以看到,柯爾特一個大招打兩個機器人就可以不斷大,甚至還不用打滿傷害,再加上柯爾特在實戰(zhàn)中打出穿糖葫蘆效果的時候其實并不少見,所以這里柯爾特的無限大招可行性其實是略高于瑞克的。
阿渤
大招效果:扔出三枚地雷,地雷爆炸后有擊飛和傷害
阿渤的大招其實算是這幾位中觸發(fā)無限大招條件最苛刻的一位了,基本上只有在訓(xùn)練營中可以打出來。經(jīng)過三哥測試,只要你把目標(biāo)腳下的圓環(huán)和阿渤的大招指示器的圓環(huán)相內(nèi)切,就可以打出無限大招的效果,但是鑒于阿渤的大招有一定的延遲,而且地雷擊飛的方向可能會發(fā)生變化,所以想要做到只靠大招就能無限連招在實戰(zhàn)中是有難度的,大多數(shù)時候阿渤的大招也就能打出最多兩聯(lián)控了。
召喚式大招的英雄們
大招效果:召喚戰(zhàn)斗隨從
召喚師們可以無限大招,其實也是可行的,包括妮塔的熊崽、杰西和潘妮的炮塔等,都可以做到無限大招,只是這個無限大招的時間有億點點長,實戰(zhàn)中用來補充一點能量還行,全靠大招也不太現(xiàn)實,所以這里只是提一下這幾位英雄,畢竟人家也是要面子的不是?
關(guān)于那些能夠無限大招的英雄們,你還能想到誰呢?
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