金幣誠可貴,能量價(jià)更高。盡管在成長之路和亂斗金券中給的戰(zhàn)力能量獎(jiǎng)勵(lì)并不少,但相比于每個(gè)英雄升至滿級(jí)所需要的數(shù)量,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,因此合理規(guī)劃戰(zhàn)力能量要賦予的英雄是十分關(guān)鍵的一件事。
而我們?cè)u(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)自然是在英雄滿級(jí)之后,擁有隨身妙具和星徽之力可以得到的加成提升。國外有大神玩家就根據(jù)此條件發(fā)布了系列英雄滿級(jí)加成提升幅度的排行榜,其中塔拉、艾爾、莫提斯等都獲得了SSS級(jí)的評(píng)價(jià),那么為什么會(huì)給出如此排名呢?接下來我們就來分析一下。
艾爾的隨身妙具效果會(huì)將對(duì)手扔到身后,這個(gè)短暫的控制可以將對(duì)手的攻擊頻率打斷,同時(shí)在擲出的瞬間可以給自己輸出的機(jī)會(huì)。
而第二星徽之力技能"流星突襲"對(duì)其提升應(yīng)該是最大的,4秒25%的移速加成使其可以輕松追擊對(duì)手或者逃生,相比未滿級(jí)時(shí)靈活度大幅度提高。
由于英雄特性的原因,弗蘭肯攻擊前搖十分嚴(yán)重,尤其是在使用大招時(shí),如果被控制后果不堪設(shè)想。隨身秒具提供的免疫效果使弗蘭肯可以恣意攻擊,創(chuàng)造優(yōu)異的輸出環(huán)境。而星徽之力同樣如此,一技能增加傷害,二技能增加血量,在實(shí)戰(zhàn)中都十分的實(shí)用。滿級(jí)之后的弗蘭肯才可以真正被稱作戰(zhàn)爭堡壘,令人聞風(fēng)喪膽。
莫提斯這個(gè)英雄就太依賴于滿級(jí)所能提供的道具和技能加成了。由于他本身就被定位為一個(gè)快速移動(dòng)的刺客英雄,因此星徽之力技能蝮蛇出洞提供的額外距離使他可以快速接近脆皮英雄,完成擊殺。
而由于攻擊裝載速度較慢,隨身妙具提供的傷害或者即將到來的新妙具提供的裝載速度提升對(duì)其都是十分關(guān)鍵的,滿級(jí)與否的提莫斯可以說是兩個(gè)英雄,加成收益超高,3S級(jí)都有些低了。
盡管波克這個(gè)英雄上場率較低,但絲毫不影響其滿級(jí)加成的提升排名。波克被定位為一個(gè)奶媽輔助,但僅有大招的治療效果并不理想,隨身妙具填充了沒有大招的空檔,為隊(duì)友保駕護(hù)航。至于星徽之力則同樣在填補(bǔ)他的弊端,或普攻可以治療隊(duì)友,或大招可以打傷害,滿級(jí)之后的波比其實(shí)很強(qiáng),是相當(dāng)全面均衡的英雄。
最后再來說說塔拉,即便只拿隨身妙具來說,塔拉的加成排名都足以達(dá)到SSS級(jí),因?yàn)樗姆秶鷮?shí)在是太大了,而且暴露敵方視野太過重要,對(duì)戰(zhàn)局基本上是顛覆性的。
而星徽之力召喚的分身實(shí)用性拉滿,分身傷害不俗且我們經(jīng)常會(huì)看到金庫模式中被分身偷雞的情景。至于加血分身同樣很精妙,應(yīng)該算是功能最多并且是最強(qiáng)的召喚物了。
沒有弱英雄,只有練度不到家的英雄。如果你對(duì)戰(zhàn)力能量的使用還存有疑惑,那么這個(gè)排行或許會(huì)給你一些幫助,排名3S的這幾位個(gè)個(gè)都值得你去培養(yǎng),可以說付出絕對(duì)有回報(bào)。同樣的,關(guān)注雪大莉同樣也會(huì)有豐富的游戲資訊回報(bào)哦,還等什么?一起來上分吧!
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