喲喲喲~寶貝兒們~荒姐最近一發(fā)入魂,一個(gè)寶箱開(kāi)出黑鴉~嗨呀美滋滋,但是也有不少寶貝兒幾個(gè)箱子開(kāi)了所謂的冷門弱勢(shì)英雄,感覺(jué)這個(gè)世界沒(méi)愛(ài)了。有一說(shuō)一,荒野亂斗里的英雄并不會(huì)像傳統(tǒng)氪金手游里那么不平衡,從英雄機(jī)制來(lái)看,只有操作的難易度和功能性的差別,并不是稀有度高的就一定強(qiáng),但是,有些英雄的設(shè)定會(huì)稍微復(fù)雜或者奇怪一些,導(dǎo)致玩家很難摸透,從而被打入冷宮~跟荒姐一起來(lái)看看最低估的英雄們吧。
莫提斯:菜的賊菜,會(huì)玩的是真猛
首先是莫提斯,很多寶貝兒因?yàn)橥婺崴沟臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)他傷害不高,回彈時(shí)間長(zhǎng),身板也不肉,所以抽到他之后除了偶爾拿出來(lái)過(guò)任務(wù),基本都會(huì)放棄使用。但實(shí)際上莫提斯在單挑和收割上并不弱,甚至對(duì)于沒(méi)有位移的英雄有天生的克制,大招自帶續(xù)航,第一星輝擊殺回血讓莫提斯可以安然撤出戰(zhàn)團(tuán),同時(shí)第二星輝的攻擊加成也讓莫提斯的一套爆發(fā)造成5040的傷害,可以輕松吃掉大部分中等身板的英雄。
友情提示,5040血是一個(gè)分水嶺,高于這個(gè)血量的英雄只有14位哦~莫提斯吃資源,所以也難怪沒(méi)有星輝妙具的莫提斯不受待見(jiàn)了。
柯?tīng)柼兀何以诘茸訌?,你在等什么?/p>
柯?tīng)柼貞?yīng)該是寶貝兒們最早接觸的射手英雄,荒姐第一次用柯?tīng)柼氐臅r(shí)候只有一個(gè)反應(yīng),帥是夠帥,就是這個(gè)打人太難了。確實(shí),柯?tīng)柼氐淖訌椇茈y全部命中,同時(shí)也需要一定的練習(xí)才能玩好。
柯?tīng)柼氐钠展ツ苌涑隽l(fā)子彈,滿級(jí)全中的情況下能造成2688的傷害,柯?tīng)柼氐淖呶豢梢宰審椀栏菀酌?,玩柯?tīng)柼夭灰つ孔非髠θ校梢岳檬珠L(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)反復(fù)消耗敵人。所以并不是他不強(qiáng),只是需要聯(lián)系,難度比較高畢竟這個(gè)版本有太多的英雄既簡(jiǎn)單傷害又高了。
弗蘭肯:我的面前沒(méi)有墻壁
弗蘭肯是游戲中唯一一個(gè)血量過(guò)萬(wàn)的英雄,也是控制和傷害兼具的英雄,很少有英雄敢跟弗蘭肯一對(duì)一,當(dāng)然,絕對(duì)坦度的代價(jià)是極低的行動(dòng)力,和遲緩的攻擊,很多玩家適應(yīng)不了,但這并不妨礙弗蘭肯制霸大部分模式。
有很多寶貝兒解鎖弗蘭肯之后就仗著身板硬,一頭莽過(guò)去,不注意隊(duì)友配合和攻擊間隔,送掉的同時(shí)還會(huì)怪隊(duì)友不跟自己,卻忽略了弗蘭肯招牌的秒人連招。
弗蘭肯的普通攻擊能造成AOE傷害,一個(gè)大扇形范圍內(nèi)所有敵人都會(huì)受到傷害哦~還有一個(gè)短暫的擊飛效果。不僅填裝速度快,而且三下普攻就能打滿能量槽,非常強(qiáng)力。但在沒(méi)有妙具之前,弗蘭肯太吃控,沒(méi)有星輝之前也沒(méi)法達(dá)到一萬(wàn)點(diǎn)血量,且技能和普攻都比較慢,大概這也是不少玩家去選擇玩刺客和射手的原因吧,多練練弗蘭肯,一定會(huì)有收獲的~
好啦~以上就是荒姐為大家?guī)?lái)的被玩家忽略的強(qiáng)力英雄排名了,其實(shí)還有很多英雄雖然強(qiáng)但是登場(chǎng)率不高,都有誰(shuí)呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論了,喜歡的話不要忘了關(guān)注荒姐哦~
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