塔拉作為荒野亂斗游戲中的一個戰(zhàn)士英雄角色,傷害很高,而且生命值防御力同樣強大。在如今的瑟奇格爾依舊強勢之下,玩家們都覺得在下次游戲版本更新之后,瑟奇格爾將會被削弱,那么塔拉作為一個強大的戰(zhàn)士是值得玩家們大力培養(yǎng)的。那么大家知道如何使用這個英雄角色嗎?
塔拉的普攻射程不遠,對于塔拉來說,攻擊越近傷害值越高,因為它的普攻是通過發(fā)射三張塔羅牌傷害敵方,當(dāng)塔羅牌全部命中對手時,傷害值最高約為1500點輸出。
它的普攻從集中到分散,攻擊距離越遠,命中率越低。因此,在游戲?qū)Q中塔拉應(yīng)當(dāng)離敵人攻擊距離近一點,以方便普攻命中率更大。當(dāng)它大招充能完畢后,放大招能將周圍疊人聚集在一起發(fā)生撞擊,爆發(fā)出的輸出傷害是由撞擊人數(shù)決定的。
當(dāng)塔拉擁有星輝之力裝備召喚分身時,它給敵方帶來的傷害輸出將會更強。被大招吸住的人越多,那么造成的傷害越大,因此就這個大招而言,塔拉比較適合于團隊作戰(zhàn),它的大招在團隊合作中能發(fā)揮出更大的優(yōu)勢。若是單人作戰(zhàn),塔拉本身攻擊速度較慢,面對普攻發(fā)射速度快的英雄它將很難獨自作戰(zhàn)。因此總地來說,塔拉單排作戰(zhàn)對玩家而言非常不友好。
雖然塔拉自身的生命值防御率很高,但是因為它普攻發(fā)射速度慢,因此在普攻充能時,塔拉的傷害值不高。但是在佩戴上星輝之力后的塔拉的爆發(fā)傷害力提升了很大一步,它的星輝之力分別為暗影分身和治療魅影。
前者是它在大招開啟后能撕開一道裂縫,幻化出一個虛影,同自己共同作戰(zhàn)攻擊敵方。這個星輝之力,佩戴后能讓塔拉在戰(zhàn)場上多一個支援,給自己減少一些戰(zhàn)斗壓力。
后者星輝之力治愈魅影能夠召喚出一道分身來治療自己和隊友,雖然一些玩家覺得這個星輝之力徽章佩戴較為雞肋,但最重要的是這道暗影分身只要不被敵方給殺死,那么就能一直在場上給塔拉和其隊友回復(fù)生命值。
這個星輝之力就相當(dāng)于給塔拉贈送上了一個移動貼身奶媽,這個星輝之力裝備比較適合于塔拉單人作戰(zhàn),在團隊作戰(zhàn)中還是星輝之力暗影分身更為有用。
相比較星輝之力徽章的作用效果而言,塔拉的隨身妙具裝備就沒有那么好用了。在佩戴上它的隨身妙具之后,塔拉在使用時只能和隊友持續(xù)五秒時間內(nèi)看清敵人所在位置。但這個效果在對局中并不能發(fā)揮出多大作用,畢竟玩家在游戲中也時刻注意著敵人的位置,所以這個妙具效果十分雞肋。但這個隨身妙具若是使用得當(dāng)?shù)脑挘材茉谝欢ǔ潭壬习l(fā)揮出出其不意的效果。
對于塔拉而言,雖然爆發(fā)輸出傷害值很高,但因為本身普攻速度慢,即使能夠近身輸出,在正面剛的前提下單人作戰(zhàn)危險很大。因此,塔拉在游戲?qū)Q中要學(xué)會利用地圖優(yōu)勢進行攻擊,不要一味橫沖直撞,將自己人頭給敵方送上。
因為塔拉的大招能夠?qū)⒅苓厰橙司奂谝黄鸨l(fā)出高額傷害,這個特別適合于在寶石爭奪戰(zhàn)和亂斗足球模式中,利用大招將敵人控制住,然后團隊收割人頭。不過塔拉的普攻和大招的射程距離都不是很遠,因此在作戰(zhàn)時要學(xué)會利用距離,塔拉這個英雄比較吃走位意識,玩家們在游戲?qū)种幸獙W(xué)會利用墻壁和草叢掩體來游走保護自己。
總地來說,作為一個戰(zhàn)士英雄,塔拉的優(yōu)勢劣勢都十分清楚。在游戲中盡量避免塔拉的攻擊缺點,才能學(xué)其發(fā)揮出更強大的實力。
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