大名鼎鼎的太閣決心傳V,最近要重新制作DX版,準備5月19日發(fā)售。

雖然很多年沒有太閣6的消息了,不過太閣V確實太經典了,很難超越。光榮炒把冷飯和情杯也能理解,希望能賺出制作《太閣立志傳6》的經費。

DX版新增了個浪華之章

當年癡迷玩太閣V,玩得最多是戰(zhàn)國第一忍者——服部半藏正成。了解服部半藏是從太閣立志傳4開始的,4代其實也很經典。太閣4中,服部半藏有最多的忍者系個人戰(zhàn)卡片:天足通、影縫、忍犬、龍煙術、幻影術。跟他交手贏一次,就能獲得一張,不然每張卡都要在忍者里修煉到最高級,才能學到。拿完半藏的這幾張卡,是挑戰(zhàn)劍圣上泉信綱前,必須的一步。

在廊橋町堵截劍圣……

到了5代,當年拿到時,驚喜地發(fā)現(xiàn)居然不止可以選擇武士,還可以選劍客、忍者、海賊、商人,馬上就選了服部半藏開始征程,但玩著玩著,就迷茫了,局面完全亂了套,織田家、武田家都被滅了。實在Hold不住,只好又找到熟悉的猴子玩歷史劇情。

玩了一段時間,通關了秀吉后,隨著游戲理解的加深,我又重新拾起服部半藏來玩。之前我找到的攻略,都是一筆帶過,沒法參考。在論壇討論中,不少人甚至表示,鍋煮五右衛(wèi)門CG不用修改器是玩不出來的,但問題是連用修改器玩出的攻略也沒有。

經過幾個通宵的奮戰(zhàn),終于找到了不用修改器,100%打出半藏全部劇情的方法,還寫成了攻略,發(fā)在游俠網(wǎng)和水木BBS,一幌16年過去了。

其實也沒有那么難,主要是掌握一些關鍵點,和一些控制局面的技巧。其中技巧是:

一、拿到印可,保持浪人身份做兵法指南,可以自由改換勢力。

二、在特定日期前一天,去主城喝茶或手合,以控制出兵。對每一家大名勢力,出兵日期是固定的,比如織田家是奇數(shù)月20號,上杉家是偶數(shù)月10號。

三、拿到茶仙稱號,開茶室請兩方勢力高層人物喝茶,提高雙方勢力友好度。

通過半藏劇情,可以順便打出三方原之戰(zhàn)”空誠之計“

注意點主要有這么幾條:

1) 保證武田家打下飯山城,觸發(fā)義信事件。

2) 在觸發(fā)阿市出嫁事件前,不要讓信長滅了淺井家。

3) 德川、武田家滅掉今川家,讓武田家占據(jù)駿府城,但不要打遠江。

4) 保證上杉家不要攻打朝倉家 。

5) 控制毛利家不能攻打赤松家和近畿地區(qū)。

6) 從62年5月義輝遇刺,到足利義昭投靠織田,其間不能換勢力。

都不算很難,但得時常盯著。一些勢力老是蠢蠢欲動,不尊重歷史。

其它的就是歷代太閣的經驗了:完成主命,見縫插針地修業(yè)學技能、學秘技,和牛人搞好關系,升職后盡可能地招攬人才。

服部半藏帶領的伊賀忍者,為德川家打下天下立下了汗馬功勞。半藏的劇情設計,一點不比主角豐臣秀吉少,但要難得多。有幸在游戲里回顧這位忍者首領的人生,真是如履薄冰,步步驚心,堪稱太閣V這款經典中的經典。

等DX版推出,聽說會補充不少劇情,不知是否可以用半藏,從1560年日輪之章一直玩到大阪之陣,還是相當期待的!

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