巧的是,今天也是一張照片引起的主題。

帖子下面的評論,對于重債太閣決心傳6,還是一致的。有爭議的地方在于,自己只能“捐贈”光榮的金額。


我也真的希望光榮可以重啟這部經(jīng)典系列,因為太閣這部IP,給我的學(xué)生時期帶來了太多太多的歡樂...



一、種種機緣巧合,玩到了太閣4


時間線大概在02-05年左右吧。


印象當(dāng)中,班里一個愛玩游戲的同學(xué)來我家玩的時候,把帶有太閣立志傳4的光盤也帶了過來,并告訴我這是一個超級絕對無敵好玩的游戲!


事實也證明,確實好玩。


后來,太閣立志傳4成為了當(dāng)時我們主要娛樂消遣主要游戲的原因,其實還得說說,當(dāng)時的電腦硬件條件是個什么樣的。


當(dāng)年的神州電腦整機,新聞也定格在2003年


我的第一臺電腦是遠在深圳的姑媽給我買的,姑媽很疼我,也接受不住我的軟磨硬泡,便給我買了一臺神州牌臺式電腦(不是上圖這款,但大概樣子有90%相似了,現(xiàn)在回憶過來,發(fā)現(xiàn)神州當(dāng)時的模具基本都是那樣子...)。


在我的印象中,這臺電腦是姑媽花了5000、6000重金買過來的,配置不高,有大頭顯示器,一整套重低音機箱,還有鍵鼠。


哦對了,那個時候的鼠標(biāo)還能把里面的滾輪摳出來,還要定時清理里面的灰塵。


至此,我生命當(dāng)中的第一臺電腦出現(xiàn)了。整體看似很美好,但現(xiàn)實可不給你一點情面,因為不知道去哪里搞游戲玩...


后來,在家附近找到了電腦耗材商店,他們會賣一些DB游戲光碟,于是乎就玩到了WinKawaks模擬器、Vr特警以及死亡鬼屋等這類超級經(jīng)典的游戲內(nèi)容。


直到小伙伴的拿著太閣立志傳4的光盤出現(xiàn)...


上網(wǎng)找的太閣4光盤圖片,基本上就是這個樣子


太閣立志傳4,很像Vng、Galgame這類游戲,是完完全全不吃游戲配置,我的那臺“神船”電腦也可以順利跑起來。



二、學(xué)生時期,最引以為傲的談資


在太閣4還沒玩精通的時候,這個同學(xué)又拿著太閣5的光盤找到我,于是乎我和我的小伙伴們便開始徹徹底底的沉迷于太閣5的這部作品了。


真的,所有人都被這個更龐大的開放世界吸引住了。


故事貫穿整個日本半島


對我而言,太閣5是太閣4的“究極進化”版,各方各面都做了非常完善的升級和優(yōu)化。


玩過太閣立志傳系列的小伙伴們肯定也知道,太閣系列作品以RPG玩法為核心,將游戲中的角色、觀景點、個人技能、合戰(zhàn)技能以及絕大部分玩家可以獲得的內(nèi)容,都做了“卡片化”,讓玩家去探索、收集。


太閣立志傳的游戲背景是日本戰(zhàn)國時期1550年-1600年左右,當(dāng)時我們能玩到的基本都是國內(nèi)的三國題材啊或者是歐美原創(chuàng)的RPG,講真,日本的游戲還確實第一次接觸。


太閣5有大廠KOEI加持,龐大的開發(fā)背書以及以我們平時完全沒接觸過的日本戰(zhàn)國時期為故事背景,只要上手之后,真的是一發(fā)不可收拾。


忍者里的頭目,相當(dāng)于忍界的國主、大名


太閣5這代作品,將游戲的可玩性又大大提高,像4代也就是全國制霸的體驗比較好。


5代呢,像之前只能去學(xué)學(xué)技能的忍者,到5代里直接能像制霸全國一樣制霸忍者里,同時商人制霸啊、武道館制霸等其他制霸的玩法更完善更健全了。


我有一個同學(xué),他就特別喜歡走武道館路線,以擊敗上泉信岡為自己的游戲人生信條,而我就比較中規(guī)中矩,在不用木下藤吉郎的情況下用其他立繪比較帥氣的武將,走傳統(tǒng)的武將成長成城主、國主然后謀反的路線。


竹中半兵衛(wèi),游戲前期就可以獲得的帥氣角色,能力也強


因為我和我的同學(xué)們“人各有志”,他走他的陽關(guān)道我走我的獨木橋,大家也都玩出了自己的經(jīng)驗,并且課余時間一見面,大家會不斷的嘗試說服對方,自己的流派才是最牛B的。


其實我的這種常規(guī)路線玩法,只要是玩過太閣的玩家大抵都是制霸過全國的,因為主角木下藤吉郎會隨著時間的推移,會按照正常的時間軸發(fā)生相對應(yīng)的歷史事件,最后更名為豐臣秀吉,順理成章的獨立大名,開始制霸之旅。


但,我也通過幾周目的游玩之后,發(fā)現(xiàn)了一些不太好探索的名勝景點路線、極難獲取的高品質(zhì)裝備、能力超強的人物卡獲得方式等游戲經(jīng)驗,還有最重要的S&L大法,這些東西都會時不時的分享給同學(xué)們,這也成為了我的學(xué)生時期最引以為傲的談資~



三、第六部?對不起,沒錢


1980年,光榮開始做游戲。



幾十年來,光榮的IP作品實在是太多了,像《信長之野望》、《三國志》,還有《大航海時代》,再到后來爽翻天的《真三國無雙》、《無雙大蛇》、《高達無雙》,經(jīng)典的作品真的是數(shù)都數(shù)不過來,當(dāng)然啦《太閣立志傳》系列對我來講,完全不亞于上面的那些IP的。


至于太閣這個IP為什么止于2004年,原因也是簡單粗暴,太閣立志傳系列沒啥產(chǎn)值。



在光榮公司的知乎大佬直言:太閣整個組解散。只能說著實可惜,挺好的系列沒了后作,只能看著割草無雙這種爆款系列繼續(xù)割韭菜(滑稽)。



四、你不做?我們做!


玩家們等不到6,12345又玩夠了,咋辦?那就自己整活吧!


坊間比較有名的自制MOD,像戰(zhàn)國立繪、女武將的野望,以及傳說中的紳士版...


有一些不是大改的,只做了小改的,換了角色的立繪、角色的名字,改成了動漫里的角色,還別說,玩起來也是比較有感覺的。


最讓我意外的應(yīng)該是下面這個MOD,把日本戰(zhàn)國時期的角色全部替換成了三國角色,這MOD應(yīng)該改名叫三國立志傳5了~


三國mod,曹操都整出來了


這個三國MOD并非粗制濫造,從需要基礎(chǔ)更換的角色立繪,還把游戲內(nèi)的地圖、城鎮(zhèn)場景等需要極大工作量調(diào)整的地方都做了相應(yīng)的調(diào)整,我只想說,這才是真愛粉吧。


地圖、城池模型,能改的基本都改了


當(dāng)然,也有玩家覺得太閣5因為是游戲的原因,沒法將真正歷史的內(nèi)容展開去說,做了個比原作內(nèi)容更完善的補完補丁,并把原本游戲中并不重要的次級劇情完善了起來。


總而言之呢,你光榮不整,玩家來整,我也相信,如果沒有這部分玩家的話,太閣系列作品的高度可能也就戛然而止。


真愛粉,真的是用愛來發(fā)電的。



五、最終還是成為了遺憾


終究還是等不到太閣立志傳6的面世了,而17年初光榮在steam上架了太閣1代,即便沒有中文版,這也可能是對于老玩家們最終的歸宿了。



小時候就在幻象,如果太閣系列可以出網(wǎng)絡(luò)版那該多好,和朋友一起經(jīng)商開店鋪,再當(dāng)忍者去敵對那里執(zhí)行秘密的任務(wù),或是與伙伴同行開著大船揚帆遠航...


如果有太閣6的話,我一定會好好的請幾天假,把小猴子的主線劇情從頭到尾的再玩上那么幾天幾夜,最后制霸全國。


每個人的童年,終究都回不去了吧,多想再和小伙伴們一起分享彼此在太閣世界里的故事。

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