“新手村搶蝸牛,射手村擦鍋蓋,燒野豬,猴子洞里擦沒有天空的娃娃,坐船到天空之城,拿著愛情耳環(huán),林中市跳礦里拿著梅花耳環(huán)”還記得這種事嗎?如果玩過《冒險(xiǎn)島》,不要忘記難忘的游戲時(shí)間。
雖然《冒險(xiǎn)島》非常經(jīng)典耐玩,但是其續(xù)作《冒險(xiǎn)島2》卻因?yàn)榉N種原因并沒有在玩家社群中掀起多少浪花,大家依舊懷念那個(gè)2004年的冒險(xiǎn)島。既然大家不滿意官方的續(xù)作,玩家們自己只有親自動手了!五月份的時(shí)候,博士和大家分享了文章《魔法密林3D化,大神玩家用虛幻引擎4打造<冒險(xiǎn)島>經(jīng)典地圖》,講述了一位叫做“RYU Russell”的玩家自制了一款3d版的《冒險(xiǎn)島》。
雖然“RYU Russell”打造的“魔法密林”場景和《冒險(xiǎn)島2》一樣都是3d的,但是“RYU Russell”的作品明顯更加貼合前作,他花了一個(gè)月的時(shí)間不僅把“魔法密林”的風(fēng)景還原了出來,就連游戲中經(jīng)常讓玩家氣到摔鍵盤的任務(wù)也復(fù)制了過來!
“RYU Russell”用虛幻四引擎制作的這個(gè)demo不只是單純的背景展示和任務(wù)復(fù)制,這里的游戲人物墜落會有傷害,死亡會變成墓碑,各種能呈現(xiàn)出當(dāng)年美好回憶的地方都盡量還原了,讓粉絲們興奮不已!時(shí)間來到現(xiàn)在,經(jīng)過了四個(gè)月的開發(fā),“RYU Russell”決定擴(kuò)充自己的計(jì)劃,在上述的場景基礎(chǔ)上,打造一款完整的同人游戲!
“RYU Russell”表示:他將把《冒險(xiǎn)島》的原版技能、怪物和角色通通搬到自己重構(gòu)的3D場景中,并把很多原本只有 2D 視角的地圖也都加入了3D第三人稱的玩法!在他分享的最新演示中,我們可以看到了經(jīng)典的冰封雪域場景,玩家還可以在場景中獵殺企鵝王等怪物,甚至在地圖的深處,就連過去最強(qiáng)大的存在“扎昆”也將回歸!
扎昆曾經(jīng)是《冒險(xiǎn)島》里血量最多,難度最大,爆物最好的BOSS。只要你是《冒險(xiǎn)島》的老玩家,肯定對“扎昆”無比熟悉。隨著游戲的發(fā)展,更多強(qiáng)大的BOSS取代了扎昆的位置,而更多的玩家則通過打敗扎昆來尋找當(dāng)年的樂趣。不得不承認(rèn):我們都開始老了呀!
“RYU Russell”本身是一位《冒險(xiǎn)島》的忠實(shí)粉絲,他之前就打造過許多和《冒險(xiǎn)島》有關(guān)的作品,比如:懷舊特輯、概念電影等等,并且也講解過許多關(guān)于 UE4 制作3d場景的技巧與心得。這一次他終于要制作出一款完整的《冒險(xiǎn)島》同人游戲了,可能這才是玩家們心目中的《冒險(xiǎn)島2》吧!
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