各位,DNF玩家們,大家好。昨天解釋了與面板相關(guān)的設(shè)備和傷害是如何增加的。
有不少讀者在評論里問過同樣的問題:“屬性白字和白字有什么區(qū)別,和屬強有關(guān)系嗎?”今天就為各位講解一下。NO.1-屬性白字的概念:
屬性白字在描述上與普通白字不同,一般描述為:攻擊時,附加百分之多少的某屬性傷害。比如假豬6的效果,攻擊時附加6%的光屬性傷害。
假豬6
首先從字面意思看,屬性白字也屬于白字傷害,并且?guī)в袑傩?。必然也符合白字傷害加算的?guī)律,依然存在邊際效應。
那兩者的區(qū)別僅僅在于有屬性和無屬性嗎?并不止這一點,屬性白字的傷害數(shù)值,會隨著角色屬強的升高而上升。比如假豬套6%的光屬性白字,角色光強越高,這6%光白字的實際傷害也就越高。那這個提升率如何計算?
NO.2-屬強提升屬性白字的計算方式:
這里先為大家講解屬強提升基礎(chǔ)傷害的方式,角色屬強為0時,每22點屬強提升10%的傷害。屬強依然加算,存在邊際效應。比如當角色屬強為220時,22點屬強只能提升5%的傷害。
強調(diào)一點,這樣的算法沒有考慮怪物的屬抗,實際傷害其實還要算上怪物的屬抗,所以那些范圍減屬抗的裝備,也是變相提高角色的屬強。
如果覺得上面的描述比較繞,可以用這個簡單的公式來總結(jié):屬強提升率=獲得屬強/(基礎(chǔ)屬強+220)。比如在0屬強的時候獲得了22點屬強,提升率就是22/(0+220)=0.1,也就是10%,也沒有考慮怪物屬抗。
對屬性白字來說,成長方式和屬強提升基礎(chǔ)傷害的方式是一樣的。再用假豬套舉例,假豬套6%的光屬性白字,只有在自身光強為0時(實際不可能為0),打出的白字傷害才是6%。當我們光強220時,白字傷害就變成了6%×[1+220/(0+220)]=12%。
依然可以用一個公式總結(jié):屬性白字實際提升率=屬性白字基礎(chǔ)數(shù)值×[1+獲得屬強/(0+220)]。因為屬性白字基礎(chǔ)數(shù)值,對應的是角色相應屬強為0,所以公式原本的“基礎(chǔ)屬強”,這里就是0。
但如果要計算一件加屬強的裝備對屬性白字的提升率,就不能這樣算了。比如假豬套6%的白字,假設(shè)自身光強220,光屬性白字已變?yōu)?2%,此時獲得一件光強+40的右槽,那這40點光強在220光強的基礎(chǔ)上,會讓白字變?yōu)槎嗌伲?2%×[1+40/(220+220)]=13.08%。
我們來看看這樣算出來的結(jié)果,和直接用260光強(220+40)對應6%基礎(chǔ)白字計算的結(jié)果是否一致:6%×[1+260/(0+220)]≈13.08%。完全一致,這樣我們在已有屬性白字傷害的情況下,計算屬強帶來的提升率就比較方便了。這些計算其實并不復雜,只是簡單的加減乘除。各位玩家在選擇裝備時,只需輕輕動手按按計算器,就能比較兩件裝備提升率的高低,對我們選擇裝備幫助比較大。
再次強調(diào)以上算法均未考慮怪物屬抗,因為游戲中不同怪物有不同屬抗。如果對屬抗這個概念不清楚的玩家,可以想想吞噬魔,吞噬魔在未吃球狀態(tài)下,防御很高,只能靠高無視、特效傷害或者異常攻擊才能打掉血。
吞噬魔
但吃了屬性球后,吞噬魔顏色改變,此時用與吃球?qū)傩砸粯拥膶傩匀ス?,傷害就能比不吃球時高的多。
暗吞噬魔
原因很簡單,吞噬魔吃完球,對應屬抗會大幅度降低,相當于變相為增加了角色的屬強,這個增加數(shù)值與吞噬魔吃球后屬抗減少的數(shù)值相同。雖然現(xiàn)在一套天域加一堆特效裝備就能強殺吞噬魔,提吃球意義不大了。也只是為了讓各位讀者了解怪物屬抗這個概念。
NO.3-屬性白字是否必須與自身最高屬強對應?
針對這個問題,雖然不能直接肯定或否定,但正常情況下,只有屬性白字與最高屬強種類對應時,才能獲得最大收益。比如假豬套要走光強,幽魂套要走暗強。而天御套由于四種屬性白字隨機觸發(fā),保證最大收益只能走全屬強。
天御套
而屬性白字種類與最高屬強不同的情況,我們在搭配裝備時要盡量避免。
NO.4-屬性白字裝備舉例:
上面提到的幾個套裝就不多說了,游戲中其實有很多屬性白字裝備,這里簡單看幾個:
永恒守護(深淵掉落):
守護
宇宙真理(深淵掉落):
真理
靈魂剝離(深淵掉落):
剝離
屬性白字由于其數(shù)值的可成長性,在游戲中一直有著非常重要的地位。比如傳的很廣的幾個梗:假豬套天下第一、幽魂套天下第一、天御套天下第一,雖然帶有幽默的成分在里面,但也不難看出玩家們對屬性附加傷害強大效果的認同。
不過什么事情也不能盲目,特別是新手玩家在選擇裝備時,不要盲目最求某一種提升,一定要盡量讓裝備帶來的傷害加成種類多樣、無沖突、邊際效應少。這樣才不會導致自己和別人用了同樣的心血,傷害卻比別人低一大截。
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