6月23日消息,經(jīng)過(guò)一番苦等,AMD終于發(fā)布了Radeon腎上腺素21.6.1顯卡驅(qū)動(dòng)更新,帶來(lái)了我們期盼已久的FSR超分辨率技術(shù)。

目前《22 Racing Series》《紀(jì)元 1800》《邪惡天才 2:統(tǒng)治世界》《眾神隕落》《Kingshunt》《終結(jié)者:抵抗》《銀河破裂者》等7款游戲已經(jīng)支持了FSR技術(shù),AMD還表示,年底前會(huì)完成《Dota 2》《孤島驚魂 6》《生化危機(jī) 8:村莊》等大作的適配工作。

FSR對(duì)標(biāo)NVIDIA的DLSS技術(shù)(國(guó)內(nèi)人稱(chēng)“大力水手”),通過(guò)深度學(xué)習(xí)能夠帶來(lái)超高的分辨率。不同之處在于,DLSS僅有RTX 20系列和30系列光追顯卡支持?,F(xiàn)在游戲廠商普遍不自己渲染光影效果(R星除外),將這項(xiàng)工作交給了顯卡,但是顯卡需要分出性能進(jìn)行光追計(jì)算,在高分辨率情況下會(huì)導(dǎo)致幀率急劇降低。

為了解決這項(xiàng)問(wèn)題,NVIDIA才推出了DLSS,通過(guò)動(dòng)態(tài)分辨率+銳化,顯卡渲染出的畫(huà)面只是1080P,卻能通過(guò)算法計(jì)算,表現(xiàn)出接近4K的效果。不過(guò)DLSS 1.0版本表現(xiàn)并不好,渲染出的畫(huà)面被玩家稱(chēng)之為“抹布”。RTX 30系顯卡帶來(lái)的DLSS 2.0效果明顯好了不少,深得玩家歡心。

AMD的FSR超分辨率技術(shù)同樣是通過(guò)深度學(xué)習(xí),將低分辨率的畫(huà)面強(qiáng)行提升至高分辨率。更重要的是,F(xiàn)SR不僅僅支持RX 5000和RX 6000系列,還支持RX 470/480、RX 570/580等老款顯卡。這些原本性能已經(jīng)略顯不足的顯卡,在FSR技術(shù)的加持下,將煥發(fā)第二春。

Digital Foundry評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,開(kāi)啟FSR之后,游戲的幀率提升非常明顯,但畫(huà)面損失嚴(yán)重,銳化過(guò)度,體驗(yàn)不如DLSS 2.0。

之前有小道消息稱(chēng),NVIDIA GTX 1000系列顯卡也將支持FSR技術(shù),但隨后又被辟謠。GTX 1000系列顯卡性?xún)r(jià)比極高,其中甜品卡GTX 1060至今仍是Steam用戶(hù)數(shù)量最多的型號(hào)。由于不支持光線追蹤和DLSS技術(shù),有不少玩家正在考慮換顯卡。一旦支持了FSR,這些用戶(hù)可能又要再戰(zhàn)三年。

因此,NVIDIA自然不希望GTX 1000系列支持FSR技術(shù),不然RTX 20系列和30系列顯卡賣(mài)給誰(shuí)。至于AMD,顯卡壓根沒(méi)多少產(chǎn)能,如果老卡不支持,估計(jì)消費(fèi)者就去投奔NVIDIA了。

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