移動視頻已經到了一個轉折點,傳統(tǒng)在線視頻已經相對穩(wěn)定,短視頻已經從爆炸式增長走向了漸進式增長,移動視頻市場也逐漸趨于飽和。在移動視頻混戰(zhàn)中幸存下來的大佬們已經將互動視頻鎖定為下一步的發(fā)展目標。
一個
移動視頻已經成為飽和市場
Questmobile數(shù)據顯示,2019年3月,移動視頻行業(yè)用戶數(shù)接近11億,增速進一步放緩。行業(yè)滲透率高達96%,成為典型的股市。
今年5月,騰訊副總裁、企鵝影視CEO孫忠懷透露,騰訊視頻付費會員目前有8900萬,距離“十億級時代”只是時間問題。但過去半年會員增速只有700萬,增速正在放緩。也反映出網絡視頻市場已經飽和;
優(yōu)酷和芒果電視在互動視頻上略顯低調。優(yōu)酷曾正式宣布其互動劇《大唐女法醫(yī)》將于夏季開播,而芒果衛(wèi)視則推出了互動微劇《明星大偵探頭號嫌疑犯》。
一時間,互動視頻成為五大視頻網站爭奪的另一個“競技場”。
四
存在成本高和耗時長的問題
雖然視頻網站都在測試互動視頻,可惜效果不明顯。其中,生產成本高、用戶花費時間長是亟待解決的問題。
互動劇打破了傳統(tǒng)劇只需要一個完整故事線的格局,開辟了很多故事線,但也帶來了制作成本高的問題。本來只需要拍一個故事,但根據劇情分支需要拍幾個不同的故事,在道具、演員、劇本等方面都會大大超過傳統(tǒng)劇。說白了就是有點“燒錢”。
另一個問題是用戶觀看時間長。碎片化娛樂在現(xiàn)代社會很流行。大部分人習慣于在碎片化的時間里看書,瀏覽視頻。問題來了。傳統(tǒng)劇一集大概45分鐘,看10集的劇需要450分鐘,也就是7.5h小時。在互動視頻中,如果一集有兩個不同的分支,就會多出兩集。如果繼續(xù)分支,集數(shù)會更多。
因此,用戶觀看互動視頻需要更多的時間和精力。這對于習慣碎片化看視頻的用戶來說是一個很大的挑戰(zhàn)。
此外,沖鏡頭切換和故事連續(xù)性差也是目前存在的問題。之前騰訊視頻里錄了一部《畫師》的互動劇,但是網友吐槽鏡頭那么生硬,分支后的劇情也沒那么好。
五
克服技術問題,提高內容質量
吐槽一下,但是2300萬劇,7.9的評分,說明這種小說方式已經初步被觀眾認可。
雖然存在很多問題,但是站在風中的互動視頻在未來有很好的前景。只要能克服技術難題,提高內容質量。
對于一部互動劇來說,畫面精致流暢是基本要求,在鏡頭切換中,要保持流暢,避免無法選分支、鏡頭切換生硬卡頓等問題,這需要不斷完善相關視頻制作技術。
有了技術支持,高質量的內容也不可或缺。在互動劇中,對劇本的打磨要求更高,需要編劇理順不同分支故事之間的邏輯和脈絡。但是國內的編劇水平是否能勝任如此復雜的劇本,還是未知數(shù)。但如果劇本不過關,即使畫面精美,特效酷炫,也會被貼上爛劇的標簽,這在國內傳統(tǒng)影視劇中并不少見。
無論如何,2019年是互動視頻的第一年。國內互動視頻已經進入1.0時代,還有很長的路要走。希望視頻網站和影視制作人能好好利用即將到來的5G獎金,為即將到來的互動視頻春天做好準備。
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