大家都知道,三國志戰(zhàn)略版的最新賽季迎來了赤壁守戰(zhàn)模式,這在表達(dá)對歷史的敬意的同時(shí),也為熱愛這款游戲的玩家打開了嶄新的天地。
作為赤壁之戰(zhàn)的獲勝一方,吳蜀聯(lián)軍顯然在水面上具備著比曹魏更強(qiáng)大的優(yōu)勢,尤其使得吳國陣營宛如“雞犬升天”。之前賽季的很多四星級別的紫將,就因?yàn)樗畱?zhàn)模式的到來而步入了屬于他們的春天,吳越猛士們(水軍適應(yīng)性S)便是當(dāng)中的佼佼者。水上交戰(zhàn)當(dāng)以弓箭為先,這是周瑜和諸葛亮的共識,三國志戰(zhàn)略版游戲里的徐盛、韓當(dāng)和蔣欽(弓兵適應(yīng)性S),自然就成了本篇文章的主要研究對象。
三國志戰(zhàn)略版徐盛、韓當(dāng)、蔣欽的基礎(chǔ)能力對比:
在陸地上,他們?nèi)齻€(gè)只是吳國勢力的二流武將,遭遇魏國的主力必然吃虧??勺鲬?zhàn)環(huán)境換成水面,那就攻守易勢了,即便這樣的數(shù)據(jù)也足以把五子良將按在甲板上摩擦。從基礎(chǔ)能力角度來看,韓當(dāng)?shù)墓艉退俣仁堑谝?,徐盛更擅長防御且具備不錯(cuò)的智謀,單機(jī)版三國志11游戲他還是僅次于曹仁的鐵壁。蔣欽則顯得兩頭不搭,不知道能否在成長幅度方面追上來。
三國志戰(zhàn)略版徐盛、韓當(dāng)、蔣欽的能力成長遞增對比:
一目了然,徐盛的后勁乏善可陳,韓當(dāng)隨著人物等級的提升,在統(tǒng)率和速度方面會凸顯出比較大的優(yōu)勢。綜合來看,最均衡的反而是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)不怎么惹眼的蔣欽,給我們一種文武雙全的既視感。很遺憾,三個(gè)人都沒有成長破2的專項(xiàng),在赤壁水戰(zhàn)里這個(gè)短板瑕不掩瑜,特別是蔣欽甚至可以大放異彩。
三國志戰(zhàn)略版徐盛、韓當(dāng)、蔣欽的技能在水戰(zhàn)中的價(jià)值:
徐盛的“疑城”可以說是最沒有用的,就算喂給別人人家也懶得吃,僅僅避免混亂和2個(gè)回合的武力提升給玩家的吸引力不大,并不足以影響勝負(fù)走勢。韓當(dāng)?shù)摹白笥议_弓”??宋候T,一直都是很受橙將們的青睞,不僅自家吳弓隊(duì)必備,隔壁蜀漢也總是挖空心思弄一個(gè)給黃忠。蔣欽的“天降火雨”就更不用說了,都督隊(duì)玩爆破肯定少不了灼燒效果,赤壁水戰(zhàn)又是他們的主戰(zhàn)場,蔣欽自個(gè)兒露臉都能玩傻不少魏將。
三國志戰(zhàn)略版徐盛、韓當(dāng)、蔣欽的兵種適應(yīng)性對比:
把這三個(gè)人合并到一支隊(duì)伍里,勉強(qiáng)擔(dān)得起水上特種作戰(zhàn)部隊(duì)的稱號吧。也就只有弓兵和水軍有共同語言,其他領(lǐng)域簡直參差不齊。前期開荒的主將建議由徐盛擔(dān)當(dāng),畢竟他的統(tǒng)率硬度擺在那里,等到韓當(dāng)和蔣欽發(fā)育上來以后再視情況更換。除了極少數(shù)的土豪玩家,絕大多數(shù)朋友還是走的經(jīng)濟(jì)適用路線,這一套紫將組合拿到赤壁水戰(zhàn)里是絕對物美價(jià)廉的。
最后再提一嘴潘璋,同為吳越猛士也能激發(fā)統(tǒng)率+12的效果,水軍適應(yīng)性S,美中不足的是A級弓。替代徐盛搭伙蔣欽和韓當(dāng),在弓兵方面多少有點(diǎn)拉胯,但是“不辱使命”的震懾效果卻比徐盛要扎實(shí)得多。起碼在水面上,孫吳的這些紫色將領(lǐng)可都是好樣的!本文的分享就到這里,謝謝各位長期的關(guān)注和支持。
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