三國(guó)志戰(zhàn)略版目前是比較流行的三國(guó)題材的策略類手游,配將配戰(zhàn)法絕對(duì)是這款游戲的樂(lè)趣之一,有很多新手玩家總是糾結(jié),今天身為零氪白嫖玩家,我就在這里跟大家分享下我的配將思路,全是教訓(xùn)啊
首先選一個(gè)能作為隊(duì)伍主力的核心將領(lǐng),如果你實(shí)在不知道選誰(shuí),有個(gè)簡(jiǎn)單的判斷方法,就是橙將,點(diǎn)擊傳承戰(zhàn)法,如果戰(zhàn)法需要特定陣營(yíng)的戰(zhàn)法,那就是很不錯(cuò)的可以當(dāng)核心的武將,如果是任意陣營(yíng)武將都可,那這個(gè)武將就不太行,不過(guò)也看個(gè)人喜好吧
比如呂布傳承戰(zhàn)法一騎當(dāng)千需要用群陣營(yíng)的武將才可以,那呂布就是可以當(dāng)隊(duì)伍核心的武將
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核心武將
確定好了隊(duì)伍的核心武將之后,因?yàn)榘祖瓮婕页葘⒉⒉欢?,所以可以橙將搭配紫將,原則上兵種盡量sss或者是ass,再看同陣營(yíng)的國(guó)家隊(duì),最后看緣分,這樣很快就能確定1-2隊(duì)的主力和二隊(duì)了
最后我的習(xí)慣是確定每個(gè)武將的定位,比如一個(gè)如果全部是輸出,沒(méi)有減傷、補(bǔ)血或者控制,那被別的隊(duì)伍先手的情況下,就很容易短時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,所以我的習(xí)慣武將不全的情況下,先確定武將的定位,定位分為輸出、控制、補(bǔ)血、工具人這四種,輸出定位的武將,全部加點(diǎn)在武力或者智力(看是菜刀隊(duì)還是法師隊(duì)),控制定位的武將,全部加點(diǎn)在速度,搶先手,打斷對(duì)方,補(bǔ)血定位的武將則全部加智力,增加回血速度。 達(dá)到當(dāng)天最大量API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
輸出定位的武將主要用輸出戰(zhàn)法,速度定位的武將,主要用控制戰(zhàn)法,如落鳳、縱兵等,補(bǔ)血定位的武將則是帶減傷、兵種和加血等戰(zhàn)法。
最后,如果是白嫖玩家,那就別想玩太多隊(duì)伍,1隊(duì)能打的,遠(yuǎn)勝于10隊(duì)一般的,所以在戰(zhàn)法武將有限的情況下,盡量保證1隊(duì)主力,1隊(duì)二隊(duì),另外配器械。
下面是我S1的主力隊(duì),白嫖玩家,大神勿擾哈
我S1的主力
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