三國(guó)地戰(zhàn)略版是目前比較流行的三國(guó)題材的戰(zhàn)略類手游,配套戰(zhàn)法確實(shí)是這個(gè)游戲的樂趣之一。很多新手玩家總是在苦惱
首先,選擇能成為球隊(duì)主力的核心將軍。如果不知道該選擇誰(shuí),就有一個(gè)簡(jiǎn)單的判斷方法:橙章。點(diǎn)擊全勝戰(zhàn)法。如果戰(zhàn)法需要特定陣營(yíng)的戰(zhàn)法,那就很好了。如果能成為核心武裝,任何陣營(yíng)武裝,這蘿卜都不會(huì)太好。但是也要看個(gè)人喜好。
例如,當(dāng)呂布傳承戰(zhàn)術(shù),一千人需要軍隊(duì)陣容的武裝時(shí),那呂布就是可以成為球隊(duì)核心的武裝。(莎士比亞)。
核心武裝
確定球隊(duì)的核心武裝后,由于白溪球員橙子不多,橙子可以和磁場(chǎng)搭配,原則上兵種盡量看SSS或ass,同陣營(yíng)的國(guó)家隊(duì),最后看緣分,可以快速確認(rèn)1-2隊(duì)的主力和2隊(duì)
最后,我的習(xí)慣是確定所有武裝分子的位置。例如,如果一切都是輸出,沒有受傷、補(bǔ)血或控制的話,因?yàn)槠渌?duì)伍很容易先結(jié)束戰(zhàn)斗,如果我的習(xí)慣武術(shù)不完全,首先決定武裝的位置,位置分為輸出、控制、補(bǔ)血、工具人等四種。
輸出定位的武將主要用輸出戰(zhàn)法,速度定位的武將,主要用控制戰(zhàn)法,如落鳳、縱兵等,補(bǔ)血定位的武將則是帶減傷、兵種和加血等戰(zhàn)法。
最后,如果是白嫖玩家,那就別想玩太多隊(duì)伍,1隊(duì)能打的,遠(yuǎn)勝于10隊(duì)一般的,所以在戰(zhàn)法武將有限的情況下,盡量保證1隊(duì)主力,1隊(duì)二隊(duì),另外配器械。
下面是我S1的主力隊(duì),白嫖玩家,大神勿擾哈
我S1的主力
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