今天,《三國(guó)雜志》系列已經(jīng)更新了14代,每一代版本都留下了很多三國(guó)粉絲的回憶。誰(shuí)都對(duì)其中一代游戲內(nèi)容記憶猶新。
那么你還記得自己是從三國(guó)志的第幾代系列了解并熱愛(ài)這款游戲的呢?下面石大頭就為大家盤(pán)點(diǎn)一下歷史上最早的三部三國(guó)志系列的游戲吧,我猜第二款應(yīng)該是很多三國(guó)迷們第一次接觸到三國(guó)志系列的引路之作。相信玩過(guò)這三款游戲的人如今已經(jīng)和大頭一般大了!1:《三國(guó)志1》:《三國(guó)志1》是系列游戲《三國(guó)志》的第一代,是一款日本光榮開(kāi)發(fā)的策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,1985年12月13日發(fā)行。
三國(guó)志1又名初代三國(guó)志,初代《三國(guó)志》的畫(huà)面表現(xiàn)十分簡(jiǎn)單,僅僅用一個(gè)由多個(gè)色塊構(gòu)成的中國(guó)地圖作為主要畫(huà)面,地圖上的阿拉伯?dāng)?shù)字表示各個(gè)勢(shì)力區(qū)域。在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),部隊(duì)用小方塊表示,方塊內(nèi)的數(shù)字代表軍隊(duì)的HP,用方塊的閃動(dòng)代表互相攻擊,當(dāng)數(shù)字變?yōu)榱銜r(shí)即戰(zhàn)敗。雖然系統(tǒng)、畫(huà)面如今看來(lái)均極為簡(jiǎn)單,光榮獨(dú)有的SLG設(shè)計(jì)已經(jīng)在這款游戲中初露端倪。
以現(xiàn)在的眼光看起來(lái),這款游戲不僅畫(huà)面粗糙,而且aI低、設(shè)置不合理,存在著許許多多的缺點(diǎn),但是當(dāng)年游戲上市后隨即獲得廣泛好評(píng),一舉奪得當(dāng)年度日本BHS大獎(jiǎng)和最受讀者歡迎產(chǎn)品獎(jiǎng)。由此可見(jiàn)其在同時(shí)代同類(lèi)作品中所占的優(yōu)勢(shì)。它體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)戰(zhàn)略游戲的最高水平,是光榮公司向正規(guī)化方向發(fā)展的標(biāo)志。為今后《三國(guó)志》游戲系列的發(fā)展奠定了基調(diào),也使得光榮公司早期的歷史題材的SLG游戲開(kāi)始逐漸走出了自己的風(fēng)格。但是如此骨灰級(jí)的游戲倒也不推薦給玩家一玩了。
2:三國(guó)志Ⅱ:《三國(guó)志Ⅱ》是一款1991年由日本光榮開(kāi)創(chuàng)的回合制策略型游戲,開(kāi)創(chuàng)三國(guó)志系列的巔峰之路。
本作延續(xù)前作,仍采用《三國(guó)演義》的小說(shuō)內(nèi)容來(lái)設(shè)定人物,玩家擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧蔷鳎高^(guò)內(nèi)政、軍事、外交、計(jì)略等指令指揮屬下武將,最終目標(biāo)是統(tǒng)一分割為41國(guó)的中國(guó)全土。游戲依照對(duì)應(yīng)的機(jī)種型號(hào)不同,可同時(shí)控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設(shè)定時(shí)不能選擇。
這里石大頭想說(shuō)的不是光榮的三國(guó)志Ⅱ,而是日本南夢(mèng)宮(發(fā)售于1992年,NAMCO,代表作吃豆人、鐵拳等)發(fā)售的三國(guó)志2霸王的大陸。
相信年齡大一些的朋友依然對(duì)這款游戲記憶猶新,因?yàn)樗鼛Ыo我們的回憶實(shí)在是太深刻太深刻了,大概這是第一款能讓我玩到深夜的卡帶游戲。事實(shí)上中國(guó)玩家對(duì)于《三國(guó)志1》了解得很少,很多國(guó)內(nèi)的三國(guó)志粉絲都是從《三國(guó)志——霸王的大陸》開(kāi)始接觸三國(guó)這個(gè)題材的。突然出現(xiàn)了霸王大陸這樣一種全新的模式,讓當(dāng)時(shí)玩紅白機(jī)上《超級(jí)瑪麗》、《魂斗羅》的我們眼前一亮,愛(ài)不釋手!
3:三國(guó)志3:《三國(guó)志3》是光榮公司為奪回三國(guó)題材游戲市場(chǎng)而全力打造的一款用心之作,于1992年2月發(fā)行。
與三年前的前作相比,《三國(guó)志3》的進(jìn)化程度可謂翻天覆地:畫(huà)面和音效方面都超越了前作很多,同時(shí)因?yàn)槲抑疤岬降哪蠅?mèng)宮霸王的大陸的成功,光榮也竭盡全力的去開(kāi)發(fā)完成三國(guó)志3,目的就是為了奪回三國(guó)題材的游戲市場(chǎng)。事實(shí)證明野心和產(chǎn)品的質(zhì)量絕對(duì)是成正比的。
那些年你還玩過(guò)哪些三國(guó)志題材的游戲呢,不妨在評(píng)論區(qū)里給我留言吧!
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