1、風(fēng)屬性比較特殊,它可以擴(kuò)散其它的屬性,倒是沒有明顯的克制關(guān)系。
2、元素屬性是原神游戲中非常重要的一部分,首先5種元素:火、水、雷、風(fēng)、冰之間是相互克制的,草和巖兩種元素師單向克制,只有固定的一種屬性才會(huì)產(chǎn)生克制的效果??偟膩碚f在游戲中我們還是能夠很輕松的就找到克制的屬性的,盡量在克制的情況下發(fā)生戰(zhàn)斗,這要會(huì)有一定的優(yōu)勢。
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