穿越要塞戰(zhàn)斗的時間:

在四次常規(guī)的總裝要塞前后,第五個星期六2:00-20:30是交叉要塞

最近戰(zhàn)爭組織參戰(zhàn)資格:

越過要塞戰(zhàn)參加的5個組織是上次本服要塞戰(zhàn)占領(lǐng)火、風(fēng)、雷、水、土要塞的組織,5個以下的組織根據(jù)這5個要塞的總分排名補充了5個組織。

跨服要塞戰(zhàn)進行中,進攻方可以是不同區(qū)的玩家,以擊敗守方玩家數(shù)量多的區(qū)占領(lǐng)要塞??绶臄?shù)量和分值:



跨服要塞一共有40個要塞總積分78分,其中高級要塞(1個)火要塞,15分中級要塞(6個,每個5分):風(fēng),霧,雷,水,土,云,共30分;小要塞(33個,每個1分):田,石,海,雪,草,熊,川,渦,鳥,爪,島,波,牙,巖,鍵,豆,鬼,冬,菜,蜜,煙,沼,鐵,匠,湯,茶,泥,星,雨,音,瀧,山,空,共33分。

跨服要塞戰(zhàn)進行中有三個選項

分別是突進、誘敵、撤退。突進:本區(qū)為攻方時,如果該要塞本區(qū)人數(shù)大于防守區(qū)人數(shù),這時可以突進到相鄰的非本區(qū)占領(lǐng)的下一個要塞如果該要塞本區(qū)人數(shù)小于防守區(qū)人數(shù),就不能突進,系統(tǒng)會自動匹配跟防守區(qū)玩家PK;誘敵:在當(dāng)前要塞中隨機和對方玩家進行戰(zhàn)斗,如果有敵方區(qū)玩家就跟敵方區(qū)玩家打,如果沒有玩家就是打要塞守衛(wèi),擊敗要塞守衛(wèi)后占領(lǐng)該要塞;撤退:回到相鄰的本區(qū)要塞。

參加跨服要塞戰(zhàn)的獎勵:

①每殺一人得1分,個人退敵(個人積分)10分有6000功勛領(lǐng)。

②冠軍服第一組織的參與成員(擊敗1人積分1分就算參與,沒打的0分就沒有獎勵),可獲得有限期7天的“要塞的王者”稱號。

③相同的獎勵有:高級要塞勛章(組織商店兌換仙自或綱手),傳說飾品或忍具2選1,大量忍玉,聲望,魂石和組織功勛。按參戰(zhàn)3個區(qū)的要塞積分高低分為冠軍服,亞軍服和季軍服,每個服根據(jù)該服參戰(zhàn)5個組織的退敵數(shù)(組織積分總和)分為該服的第一二三四五組織,這5個組織獲得的獎勵傳說飾品或忍具,忍玉,聲望,魂石和組織功勛的數(shù)量是相同的,不同的是高級要塞勛章(金色勛章)數(shù)量不同,第一組織最多,第二三組織數(shù)量相同且次于第一組織,第四五組織數(shù)量相同且少于第二三組織。沒資格參戰(zhàn)的其他組織成員可以點贊,跨服要塞戰(zhàn)結(jié)束后根據(jù)該區(qū)取得的成績,也可以領(lǐng)取一份獎勵(傳說飾品,少量忍玉,聲望,功勛),當(dāng)然點贊的那個區(qū)是冠軍服,那么該區(qū)點贊的獎勵相比較亞軍,季軍服會多一點。另外跨服要塞結(jié)束后參戰(zhàn)的組織每周有5個寶箱發(fā)給本組織不同的5個人,寶箱獎勵相同的是都有高級要塞勛章(金色勛章),保護符個,少量秘術(shù)之星和秘術(shù)之塵,類似跨服要塞后直接領(lǐng)取的獎勵分配,根據(jù)冠軍服,亞軍服季軍服不同的檔位,第一二三四五組織獎勵數(shù)量也是遞減的。寶箱獎勵不同的是冠軍服,亞軍服和季軍服的第一組織寶箱有仙自碎片,第二三四五組織只有綱手碎片(季軍服第四五組織沒有綱手碎片)。

每周有5份禮包,首領(lǐng)分配給不同的5個人。最理想狀態(tài),如果你們組織每次都是冠軍服第一組織,大概需要17周才能讓一批5個大佬拿到仙人自來也,假設(shè)成員不棄坑且成員不變動,全員拿到仙人自來也大概需要102周即2年+1個半月,當(dāng)然已經(jīng)出仙自的可以用金色勛章兌換仙自碎片,然后周一組織祈愿捐仙自給碎片過半的成員,這樣會快一點。如果實力差的組織每次都是季軍服第一組織,那么每批5個人需要10.5個月才能出仙自,假設(shè)成員不棄坑且成員不變動,全員拿到仙人自來也大概需要63個月(5年+3個月),呵呵噠還沒算冠亞季軍服第2345組織只有綱手碎片發(fā),如果想要仙自只能攢了好幾屆后通過金色勛章湊整一片一片地換,這得猴年馬月啊

下面說說我對跨服要塞的觀點吧,不喜勿噴,謝謝。

首先,跨服要塞就是拼大區(qū)間的活躍度,拼數(shù)的,如果參區(qū)不活躍來的人特別少,那么任何路線策略都是白搭。下面?zhèn)€人寫的策略適用于參戰(zhàn)人數(shù)較多較活躍的大區(qū)。只要來的人足夠多,人數(shù)壓制,就算戰(zhàn)力低點PK差點,人多就能在火要塞門口的中要塞拖住其他區(qū)的人,堵住進入火要塞的咽喉要道必經(jīng)之處,不放其他區(qū)的人進到火要塞贏的概率就大,得火要塞者得天下,穩(wěn)住火要塞一般就穩(wěn)贏了(其他中小要塞也占的情況下,如果其他中小要塞不占就算得了火要塞,分低于其他區(qū),還是輸)。

成員個人跨服要塞貢獻度不能僅從個人積分判斷,積分僅代表擊敗對手人數(shù),不能代表個人對這次跨服要塞局勢的貢獻。對局勢貢獻有1堵住進入火要塞的必經(jīng)要塞(風(fēng),雷,霧),拖住對方區(qū)高戰(zhàn)突進火要塞;2守住火要塞;3攻占中要塞,盡可能多占領(lǐng)小要塞等。如果成員不聽指揮,不往火要塞突進,為了10積分以上拿600功勛而去周邊人多的要塞刷分,走偏遠的小要塞擊敗對方區(qū)的低戰(zhàn),這樣沒有對本區(qū)產(chǎn)生較好的局勢。會看局勢者,哪怕這6000功勛我不要了,只要有利于本區(qū)拿冠軍我也要去,或堵或奪或守!“茍利本區(qū)利益以,豈因禍福避趨之”…社會我平頭哥生死看淡,不服就干,人狠話不多,不是在干架就是在干架的路上!而我,不是在火要塞就是在去火要塞的路上

“知彼知己,百戰(zhàn)不殆;不知而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰(zhàn)必殆。“開戰(zhàn)前可以先了解對手區(qū)的情況,如果有小號能進入對方區(qū),可以先弄清楚對方參與跨服的5個組織的實力(總戰(zhàn)力,活躍度,PK技術(shù)等),可以根據(jù)該區(qū)要塞分數(shù)推測組織活躍度,了解對方區(qū)組織實力后,回到本區(qū)聯(lián)系本區(qū)參戰(zhàn)5個組織的首領(lǐng)一起制定相對應(yīng)的作戰(zhàn)策略。跨服要塞前可以由第一組織牽頭,把5個參戰(zhàn)組織拉討論組開始分工,各個組織爭取奪下哪幾個要塞,各個組織分別走哪條路線,各組織首領(lǐng)負責(zé)指揮。得火要塞者得天下,穩(wěn)住火要塞一般就贏了,如果你們區(qū)第一組織實力覺得最強,開局就進攻火要塞,中途路線盡量能穿過2個中要塞,1個中要塞抵5個小要塞,能多拿的一定盡力要拿下如果你們區(qū)實力弱,又不想成為季軍服,可以試著聯(lián)合另外一個實力不是最強的參戰(zhàn)區(qū),你們一起打最強的區(qū),把三區(qū)比作魏,蜀,吳三國鼎立,或是自來也綱手,大蛇丸三忍互相牽制,蜀和吳實力較弱,聯(lián)合抗衡魏國,私下里2個區(qū)商量好跨服怎么打,輪流拿冠軍和亞軍,拿亞軍的幫冠軍堵住火要塞門口的中要塞,2個區(qū)聯(lián)手打1個區(qū)。

組織語音指揮:如圖,實時語音只有組織管理層才可以開啟,既然出了這個系統(tǒng),為什么不使用起來呢?參戰(zhàn)的5個組織分別由各個組織會看局勢的“軍師”指揮,組織開啟實時語音,時刻下達命令,組織成員能夠迅速機動反應(yīng)。

跨服要塞戰(zhàn)線路

兵者,詭道也。進入火要塞必須經(jīng)過中要塞的風(fēng)霧和雷,進入風(fēng),霧和雷又必須經(jīng)過小要塞波、鐵和蜜,這6個要塞是咽喉要道一定盡力守住,如果守住了就可以事半功倍。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。

參戰(zhàn)3個區(qū)分別從正上方,左下角和右下角3個不同的起始點出發(fā),參考本服要塞,強者對決戰(zhàn)績以及結(jié)合平時對本區(qū)組織的了解將本區(qū)參戰(zhàn)的5個組織按實力(總戰(zhàn)力,活躍度以及PK技術(shù))分為第12345組織,并分成ABC三個隊伍,A隊

為第1組織(突進小隊,戰(zhàn)斗力最強,突進速度快,能夠保證一直霸占火要塞的核心隊伍,進入火要塞就堅守不出),B隊為第2和第5組織(留守小隊,自己路線上要塞都奪取后,留守少部分低戰(zhàn)防守,避免己方空要塞被敵方奪取,這隊的高戰(zhàn)可以在留守的同時騷擾周圍敵方要塞),C隊為第3和第4組織(騷擾小隊,主要就是在通往火要塞必經(jīng)的風(fēng),霧和雷中要塞,以及通往霧,風(fēng)和雷的必經(jīng)小要塞波鐵,蜜里靠近隊路線的那幾個咽喉要道上攔截敵方高戰(zhàn),拖延對方突進支援速度,為第1組織占據(jù)火要塞提供支持,最后5分鐘進駐火要塞防守)。下面我推薦3條比較適合的路線:



①黃色點出發(fā):

A隊(第1組織)路線【走上路,“左翼”】:田草石土海蜜風(fēng)火占領(lǐng)8個要塞,其中1個火要塞,2個中要塞,5個小要塞,因為第1組織最活躍實力最強突進能力最強,這條路線經(jīng)過要塞最多,要塞積分最高,在土,海蜜這三個要塞必然會遭遇出發(fā)點在正上方的區(qū),然后堵截,對抗,直取火要塞,占據(jù)優(yōu)勢分數(shù),為第2和第5組織第一時間突進火要塞創(chuàng)造有利條件,就算第2和第5組織突不進去火要塞,精銳的第1組織大部隊不惜一切代價經(jīng)這條路線沖進火要塞然后就堅守不出。如果可以成功占領(lǐng)火,要塞30積分;

B隊(第2和第5組織)路線【走中路】:雪草海蜜風(fēng)火占領(lǐng)6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,經(jīng)過要塞最少,用時會少,以最快速度突進火要塞,占領(lǐng)火要塞,堅守火要塞等著第1組織進駐,就算火要塞突不進去沒關(guān)系,第1組織會另外一條路突進去。如果可以成功占領(lǐng)火并守住,要塞24積分;

C隊(第3和第4組織)路線【走下路,“右翼”】熊川渦波風(fēng)火:占領(lǐng)6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞24積分。必然會在波和風(fēng)要塞遭遇出發(fā)點在右下角的區(qū),同樣堵門,拖延,讓第2和第5組織盡快入駐火要塞。

中路突進,左右兩翼盡可能多地占領(lǐng)要塞,堵截,掩護。同理,

②綠色點出發(fā):

A隊(第1組織)路線【走上路,“右翼”】:豆巖-星水雨鐵雷火:占領(lǐng)8個小要塞,其中火要塞1個,中要塞2個,5個小要塞,要塞積分30積分。

B隊(第2和第5組織)路線【走下路,“左翼”】:鳥爪山空瀧云島波雷火:占領(lǐng)10個要塞,其中1個火要塞,2個中要塞,7個小要塞,要塞32積分,云這個中要塞務(wù)必奪下并守住,哪怕放棄空,瀧和山這3個小要塞這條路線任務(wù)艱巨,根據(jù)第2和第5組織實力考慮決定是否放棄小要塞,切記,云這個中要塞務(wù)必拿下!

C隊(第3和第4組織)路線【中路】:牙巖鍵鐵雷火經(jīng)過6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞積分24;

③紫色點出發(fā):

A隊(第1組織)路線【走上路,“左翼”】:鬼冬茶土菜蜜霧火,經(jīng)過8個要塞,其中1個火要塞,2個中要塞,5個小要塞,要塞30積分;如果戰(zhàn)力富余對手較弱,可以順便在經(jīng)過小要塞茶的時候順便把小要塞泥拿下中要塞土?xí)忘S色出發(fā)點的區(qū)抗衡爭奪,不惜一切代價奪取吧,1個中要塞抵上5個小要塞。

B隊(第2和第5組織)路線【走中路】:煙冬菜蜜霧火:經(jīng)過6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞積分24

C隊(第3和第4組織)路線【走下路,“右翼”】:匠沼雨鐵霧火:經(jīng)過6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞積分24勢必會在雨和鐵這2個小要塞上和綠色出發(fā)點的區(qū)遭遇對抗,所以需要提前組建一個15人左右高戰(zhàn)PK厲害的精銳部隊第一時間到鐵跟對手抗衡,為本路線其他成員順利奪取本路線上的要塞提供支援。

綜上所述,進入火要塞必須經(jīng)過霉,風(fēng)或雷這3個中要塞,而進入這3個中要塞又必須經(jīng)過蜜,波和鐵這3個小要塞。所以,這個要塞乃關(guān)鍵點,是咽喉要道,靠近各自出發(fā)點的中要塞一定不要丟,盡力守?。×硗?個出發(fā)點距離土,水和云這另外的3個中要塞都是4步,中要塞是5分抵上5個1分小要塞花時間和精力占了5個小要塞不如奪取1個中要塞,土,水和云要不惜一切代價盡全力奪下來實力強的區(qū)在行進途中可以順便奪取幾個在角落的小要塞例如山,空,泥,音,瀧等,實力弱的區(qū)就集中火力奪取并守住距離自己近的中要塞??绶?zhàn)開始前,自己區(qū)的5個組織聯(lián)系商量,協(xié)商好任務(wù)指標(biāo),哪個組織走哪條路線,分別奪取哪些要塞,奪取后還要守住不能丟,這些就得看這5個組織首領(lǐng)的指揮能力了??绶顒樱最I(lǐng)和高層的指揮起到關(guān)鍵作用,有能力的首領(lǐng)會看局勢,在要塞上根據(jù)局勢隨時調(diào)配,運籌好啦,就先寫這么多吧,隨意寫寫,不喜勿噴哈

本區(qū)這屆跨服要塞情況:

前晚這屆跨服,我們安卓9935區(qū)和34,36區(qū)打,們區(qū)僅拿了季軍,一開始還是領(lǐng)先的結(jié)果到了最后可憐地剩下7分。最后:36區(qū)56分:1個火要塞(15分),5個中要塞(25分),16個小要塞(16分);34區(qū)15分:1個中要塞(5分),10個小要塞(10分);本區(qū):7個小要塞(7分)。之前的幾屆和其他區(qū)打一直是冠軍,自從上屆更換了對手(34區(qū)和36區(qū))后,上屆亞軍,這屆季軍。自己區(qū)的參戰(zhàn)組織,明明可以盡力打,卻故意只打1分劃水混獎勵,哎,大家終究是一個區(qū)的,低頭不見抬頭見,就算本區(qū)組織間有矛盾,但是,跨服應(yīng)該一致對外啊!跨服不是一個組織的事,是需要參戰(zhàn)的5個組織一起努力的,5個組織150人,可以說這150人代表了這個區(qū)的整體實力戰(zhàn)力,活躍度,PK技術(shù)等),參戰(zhàn)的每個組織都缺一不可,都很重要。35區(qū)不弱,只是跨服的5個組織沒有團結(jié)起來。有資格參戰(zhàn)的只有150人,而本區(qū)絕大部分的玩家是無法參戰(zhàn),只能點贊的。這150人取得好成績,點贊玩家就能獲得更多的獎勵,取得差的成績點贊玩家便只能獲得差的獎勵。就玩家個人利益而言,沒有盡力打的組織對不起這個區(qū)。我認為一個區(qū)的利益和一個組織利益相比,區(qū)的利益大。如果六都聯(lián)盟還在,A隊就是夜都,B隊是幽都和神都,C隊就是靈都和帝都了昔人不在,物是人非,隱退真的輕松很多啊~最后,希望大家一起好好玩下去吧

安卓qq35區(qū)關(guān)羽

這是他的原文截圖,推薦還是看上面的圖文







1.《火影組織怎么換首領(lǐng)?總結(jié)很全面速看!火影手游:論跨服要塞—史上最強跨服攻略》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《火影組織怎么換首領(lǐng)?總結(jié)很全面速看!火影手游:論跨服要塞—史上最強跨服攻略》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3097165.html