講習和蝴蝶都是攻防一體的后期裝備,在dota 1時代,敏捷核心出蝴蝶,力量核心出講習可以說是共識。三維屬性的附加效果特別是在游戲中,力量增加血量,智力增加藍量上限,敏捷地提高盔甲和攻擊速度,強攻賦予了權力核心后期缺乏的兩個屬性,大大提高了站長輸出能力,用帥氣的強攻環(huán)節(jié)在沒有飾品的war3地圖上震懾對手。
骷髏王,混沌騎士,靈魂鬼,龍騎士。都是強攻后質變的英雄。
在dota 2時代,越來越多的新道具參與了游戲,蝴蝶和講習的江湖地位也受到了沖擊。
蝴蝶幾年前冷門期間加入了主動技術“翼”,主動打開犧牲回避,提高了攻擊速度和移動速度,但只是消除了后來犧牲回避的負面效果,減少了翼效應的持續(xù)時間,隨著盔甲公式的修改,蝴蝶在敏捷核心仍然發(fā)熱,仍然是非常強大的后期裝備。(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure(美國電視劇),Northern Exposure)。
講習的待遇不是很好。用帶有講習和祭品這兩個隊環(huán)的裝備出隊的人越來越少。(威廉莎士比亞,講習,講習,講習,供品,供品,供品)
最近30天的數(shù)據(jù)顯示,明魂大王強攻的次數(shù)仍然是觀擊所有英雄,攻擊速度和盔甲的加成在明魂大王身上最為突出,確實是突擊淪陷殺人拆遷塔的首選。(莎士比亞,坦普林)。
后面的英雄對講習的需求不是很高。更多的作用是錦上添花,而不是雪中送炭的質量變化。(英雄名言)。
軍團指揮官在職業(yè)比賽中的3號位置很多,不能像路人局那樣隨心所欲地穿衣,有限的資源需要制造更有用的裝備。一般跳或銀刀、刀片、bkb都已經(jīng)畢業(yè)了。如果對方有林肯,就可以重新打出天堂之窗??傊瑢χv習的局面非常有限,第二名完全是路人N國的支持。(阿爾伯特愛因斯坦)(美國)。
只統(tǒng)計了最近的職業(yè)比賽數(shù)據(jù),根本看不到強濕軍團,這反映了這位英雄最近比較冷淡,目前不是版本主流第三。
排名第三的煉金術師,大招是空速加成,高肉度的冰甲顯然是標準的,冰甲的魔法技術和減速可以用玲瓏的心吸血,可以和同一個英雄對抗剛才的野獸。這兩種力量的核心都不是站樁輸出爆炸的類型,而是站前面排隊吃上海保護炮型,產(chǎn)生持續(xù)輸出,冰甲比講習更有用。
新生道具對講習地位的挑戰(zhàn)也很嚴重。例如,與炎陽文章和青聯(lián)寶珠相比,很容易看出講習增加的屬性性價比太低。
胸甲強襲,價值5250金幣,增加30攻擊速度,增加10分裝甲,提高對附近友軍單位和建筑物的強襲環(huán)25攻擊速度和5分裝甲,削弱附近敵軍-5分裝甲。
炎陽紋章價值2575金幣,可以為隊友提供10點甲和20%的躲避,投敵會降低10點護甲,友軍對目標發(fā)起攻擊時有40%的必要效果。價格比講習便宜一半,合成更光滑,肉道比講習少5點環(huán)甲,但如果更多地適合20%以上的躲避、靴子大象套,廉陽紋章將再削5點護甲,附加40%的必備物品。(美國)阿爾伯特愛因斯坦(Albert Exposure)。
青聯(lián)寶珠價值4000金幣,合成公式和講習班一樣,有板甲,可以增加10點守衛(wèi)。青聯(lián)寶珠更重要的價值是消除分散和回聲保護膜,套在前排的肉上,不能先做對面點控技術,以前可以分散兩刀效果。這個主動功能實用性很高。雖然一般都是輔助性的,但像斧王軍團這樣的第三位力量英雄也生下了蓮花。
由于強濕屬性平庸,沒有主動效果,價格5250相對于同價位的道具性價比太低,造成了現(xiàn)在的尷尬局面。是需要強化的道具。要想恢復以前的地位,必須修改合成公式或提高主動效果。不管有什么想法,都可以留言討論。(大衛(wèi)亞設)。
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