看上面,看著我。(哼)
Harebrained Schemes是開發(fā)著名SLG 《暗影狂奔》的開放商,最近為選手們制作了最新作品—— 《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》。BATTLETECH的歷史并不悠久,首次作為棋盤游戲上市。這次新作的再次出現(xiàn)自然是引起無數(shù)憤怒的騷動。(莎士比亞)。
不僅僅是回合制戰(zhàn)略圍棋
《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》講述了星際國家的內(nèi)戰(zhàn)故事。正統(tǒng)繼承人的皇位被陰謀家搶走了,她將在外援隊的幫助下以暴力戰(zhàn)爭的形式回到皇后的位置。值得注意的是,這部作品不僅僅是回合制戰(zhàn)略圍棋游戲,還包括兩個層面的游戲。
另一方面,玩家們必須管理自己的雇傭軍隊。其中包括機甲維護和駕駛員護理、處理隊內(nèi)糾紛和事故、全隊經(jīng)濟狀況、護衛(wèi)員保護、基地保護、物資運輸?shù)热蝿?wù),以維持隊內(nèi)的日常開支。
另一方面,在執(zhí)行任務(wù)的過程中,玩家必須在戰(zhàn)場上指揮各機甲,通過合理的部署與戰(zhàn)場就位,使雇傭兵能夠以最小的傷亡完成任務(wù)。在游戲玩法上,《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》更像是戰(zhàn)略圍棋和模擬經(jīng)營的融合。
裝甲游戲,當(dāng)然要有很大的既視感
圍棋游戲往往給人一種重視戰(zhàn)略和深度,不重視畫風(fēng)和特效的感覺,但這種刻板印象在《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》是行不通的。游戲操作的主要界面就是宇宙飛船在浩瀚宇宙中額頭航行的畫面,充滿了巨大的既視感。(莎士比亞)。
同樣精彩的還有游戲中的戰(zhàn)斗場面。如果自己的機甲移動,游戲會自動生成機甲的行為和攻擊的特效動畫。這種設(shè)計很容易讓人想起另一個回合制戰(zhàn)略圍棋游戲《幽?。╔COM)》。
由于復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這一戰(zhàn)略深度無限。
《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常復(fù)雜。首先,本作品的機甲分為輕型、中型、中型、強攻四種,行為能力依次減弱,短期能力依次提高。輕型盔甲一般起到偵察兵的作用,而強襲盔甲則像行走的軍火庫。如何合理搭配四種盔甲當(dāng)然是游戲的核心。
不同的機甲可以分為能量武器、彈道武器、導(dǎo)彈武器、人員殺傷武器,不同的武器具有不同的精度和殺傷力。地形分為廢墟、森林、水、沼澤等,不同地形對機甲的視野和移動速度等的影響不同。
熱量是游戲中非常明亮的設(shè)定。機甲快速前進,發(fā)射武器時產(chǎn)生一定的熱量,同時受到熱損傷時溫度也會上升。如果溫度太高,機甲將進入恐慌狀態(tài),停止第一輪,讓玩家在戰(zhàn)斗大國中考慮更多因素。
總的來說,《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》具有非常復(fù)雜的硬箱戰(zhàn)斗系統(tǒng),作為一款會合戰(zhàn)略圍棋游戲,在戰(zhàn)略設(shè)計上有很大的自由度,同時具備模擬經(jīng)營的游戲也極大地豐富了游戲的內(nèi)容。優(yōu)化是目前游戲中存在的大問題,如果能有效解決,本作還有很多進步空間。
游戲名稱《暴戰(zhàn)機甲兵(BATTLETECH)》
推薦度: (戰(zhàn)略圍棋模擬經(jīng)營,很深,但優(yōu)化不好)
平臺:Steam
語言:英語
售價:116元
購買建議:先放上愿望清單,等降價后再買。
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