在《暗黑破壞神》玩家群中,確有此觀點(diǎn)的流傳,即:D3并非《暗黑破壞神》“正統(tǒng)續(xù)作”,但卻是萌新入坑該游戲的最佳選擇黑暗三。
游戲設(shè)計(jì)2000年,人類社會(huì)進(jìn)入新千年。游戲圈同樣也迎來了屬于自己的發(fā)展黃金期,這一年最具代表性的游戲,便是后來被稱為“暗黑like”鼻祖的《暗黑破壞神2》。
[暗黑2]
而《暗黑3》作為D2的續(xù)作,理應(yīng)延續(xù)前作的游戲設(shè)計(jì),但暴雪選擇了重新構(gòu)架整個(gè)游戲。將D2中需要付出大量時(shí)間成本的設(shè)計(jì),一股腦削弱砍除。以天賦系統(tǒng)為例,D2有屬性點(diǎn)與技能點(diǎn)的配合使用。而在D3里,暴雪直接將屬性點(diǎn)移除,使用了全技能解禁的模式。
這在一定程度上,方便了新手玩家進(jìn)行簡單的BD搭配。
[暗黑3]
再就是大小秘境的設(shè)計(jì),它在一定程度上讓D3后期刷圖局限在這兩種模式間。因?yàn)榈貓D的隨機(jī)性以及掉落隨機(jī),使玩家短期內(nèi)不會(huì)厭倦單一游戲模式。而大小秘境設(shè)計(jì),在一定程度上縮短了玩家的探索時(shí)間,加快了游戲節(jié)奏。
D3小秘大概2~4分鐘一局,大秘5~15分鐘。明確的秘境時(shí)間給了玩家明確的游戲選擇,拋去了D2繁瑣的刷圖流程。
[暗黑3]
舉個(gè)例子說明下,若將刷圖比喻為吃飯。D2的刷圖流程就是先找廚房,然后端到餐廳才能正式開始就餐。而D3則是暴雪幫你端出來放到了餐桌上,你唯一要做的就是把它吃下去。
結(jié)語總結(jié)一下,D3之所以比D2更適合新手入坑,主要是弱化了游戲復(fù)雜程度。而且,在主線劇情上采用了隨等級(jí)解鎖技能的設(shè)計(jì),一步步帶領(lǐng)玩家了解游戲的核心機(jī)制。劇情打完,差不多已70級(jí),寶石,天賦系統(tǒng)等核心玩法,也已熟記于心了。
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