大家好我是指尖,王者榮耀中的輔助位其實(shí)是個(gè)比較難的活,當(dāng)然了,瑤妹明世隱這種第七神裝就另說,盯住隊(duì)伍中的絕對(duì)輸出,跟著就完了,但是像其他輔助,你要按照局勢(shì)去選擇走的位置,甚至是跟的人,因此對(duì)于很多玩家來說,輔助可能會(huì)好混,但不一定能玩好。

在我看來,輔助的難度和打野不分伯仲,只是打野打得不好特別容易被發(fā)現(xiàn),之后無限放大后背鍋,而輔助只要打架的時(shí)候有你在,那么就沒人會(huì)吐槽,因此這就是他們“混”的原因,實(shí)際上一個(gè)優(yōu)秀的輔助想要打出節(jié)奏是需要?jiǎng)幽X的,不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn)做的事情,以及去的位置可能都不同。

輔助玩家該如何按照局勢(shì)去判斷

且不說一心保c的輔助英雄,按照大多數(shù)的輔助英雄來說,他們應(yīng)該游走起來,不管是軟輔孫臏也好,坦克牛魔也好,他們不該只在一個(gè)位置按兵不動(dòng),不是說前期幫法師清兵就一直跟法師玩,也不能保護(hù)射手發(fā)育就一直在發(fā)育路。

出門幫助法師清兵的目的是什么?讓中路快速解放,之后去支援邊路或者野區(qū),而不是為了 自己,你發(fā)現(xiàn)法師每次清兵后就按兵不動(dòng),那么你也不需要管他了,因?yàn)樗静恢浪娜蝿?wù)是什么。

視野很重要,掌握敵方打野的動(dòng)態(tài)也很重要,開局你發(fā)現(xiàn)了敵方打野是藍(lán)開,那么1分鐘的河道之靈,對(duì)面打野鐵定就會(huì)出現(xiàn)在中下草,所以你可以叫上法師提前蹲伏,而在兩片野區(qū)清掉后,打野大概率會(huì)出現(xiàn)在上路,所以是否也可以去跟著邊路蹲伏,或者提前布置視野防止被蹲伏呢?

猜到了打野的動(dòng)向,就知道他接下來會(huì)做什么,按照常規(guī)打野的節(jié)奏,清掉半片野區(qū),之后河道之靈,清掉兩片野區(qū)去抓邊路,之后回手拿就近的遠(yuǎn)古生物,這一切你如果看在眼里,就能先于對(duì)手進(jìn)行布防,干擾也好,蹲伏也好,打亂敵人的常規(guī)節(jié)奏。

地圖上敵人消失,且消失前某些英雄的方向是發(fā)育路,那么就有可能多人去進(jìn)攻下路,作為輔助也該提前有這樣的警覺,因此要迅速敢趕去支援,當(dāng)然了,知道了可能多人已經(jīng)包下來,就不要進(jìn)草,塔下防守,關(guān)鍵時(shí)刻賣自己保c是無奈之舉。

探草叢也是輔助該做的事情,當(dāng)然了,如果你用的是軟輔,這個(gè)活有的時(shí)候要交給坦邊來做,而作為有位移的輔助,不要盲目跳進(jìn)草里,可能遇到蹲伏自己就跑不掉,所以像牛魔、張飛這種英雄,應(yīng)該走進(jìn)草里,一旦有危機(jī),留一個(gè)位移還能跳出來。

不要盲目占視野,有些視野是沒有什么益處的,隊(duì)友都在塔下防守,你跑去敵方野區(qū)的目的是什么呢?有些玩家養(yǎng)成了蹲人的習(xí)慣,因此可能會(huì)葬送自己,走每一步的時(shí)候想想,這樣做的目的是什么,是否對(duì)隊(duì)伍有所幫助才是。

關(guān)于清兵,我以前也吐槽過,輔助、坦克英雄不該一個(gè)人去清兵,之后有人就說隊(duì)友不清兵,塔就白掉了,其實(shí)如果不是逼不得已,輔助不該去清兵,效率慢不說,隊(duì)友可能會(huì)面臨隨時(shí)到來的團(tuán)戰(zhàn),缺少人,隊(duì)友看見你去清兵,誰看見心態(tài)不崩呢?所以,玩了這個(gè)位置就要盡到自己的本分,兵線是他們的,或許人家有自己的想法也說不定。

把基礎(chǔ)寫在最后邊

基礎(chǔ)的東西,是容易記住的東西,也是最容易被忽略的地方,那就是如何按照陣容來選擇輔助英雄,其實(shí)沒有陣容不能打,只是英雄之間搭不搭配的問題,軟輔配坦邊,坦輔配戰(zhàn)邊,這應(yīng)該是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),進(jìn)攻性陣容搭配進(jìn)攻性輔助也是基礎(chǔ),團(tuán)隊(duì)中有大射手,比如魯班后羿,搭配保護(hù)型輔助效果會(huì)更好,如果是放任不管的英雄,比如公馬,那么你完全可以選擇進(jìn)攻性輔助,比如盾山鬼谷子。

所以根據(jù)陣容來選擇輔助,是能夠讓陣容完整性得到補(bǔ)充的,想要贏,多動(dòng)腦就行了。

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