大家好我是指尖,7.6日體驗服更新,曹操又一次進行了調(diào)整,而這次的調(diào)整內(nèi)容相較于之前的那次,不過是在上次砍掉大招瞬時回血比例的基礎(chǔ)上做出了一些回調(diào)。
上次大招的回復(fù)生命值比例是從20%砍到了10%,這次回調(diào)了5%,其實哪怕是把大招回血砍到了10%我覺得都是可以接受的,因為1技能的調(diào)整真的太舒服了,第三段1技能增加了位移距離,優(yōu)化了1技能的銜接手感,這回無需找節(jié)奏,也可以輕松完成三連斬。
不信大家可以試試正式服的曹操,快速滑動1技能,肯定是會失敗的,因為之前的版本調(diào)整,技能緩存機制壓根就沒有曹操的名額,這次終于加上了這個機制,不再卡到,連招也能更加穩(wěn)定,最主要的是1a1a1a的連招速度非常快,甚至看不清A的出刀,實際上傷害已經(jīng)觸發(fā)了。
肯定也有人不知道這個50碼的距離到底有多遠,其實就是半個身位的距離,我在體驗服測試了下,在進入訓練營的初始位置使用三次1技能,對比正式服,上圖中正式服和體驗服防御塔的距離就是加強的50碼,或許看起來并沒有太大的變化,但是就因為這一點點的改動,讓曹操有了更多的可能性。
三只熊那個側(cè)面墻體可以用第三次穿越過去,一些稍稍厚一點的墻也有了機會,最重要的是,因為第三段的距離提升,那么用來開團的時候相當于控制的范圍也增加了,尤其是追擊的時候更加明顯。
調(diào)整后我迫不及待去體驗服測試了下,發(fā)現(xiàn)效果真的不錯,有的時候看著好像碰不到,卻因為加強的距離而擊飛了對手,有了藍buff后的曹操技能cd也非??欤窊魵堁埠芎糜?,總的來說這波調(diào)整,讓曹操的優(yōu)先級能夠稍稍得到提升。
這個加強進入正式服如何評價?
想要重新成為邊路霸主的確是有點難,起碼這一點調(diào)整還不足以讓他有這么大的變化,不過當一個常規(guī)的邊路戰(zhàn)士使用我倒是覺得可以,曹操這個英雄的機制相對來說比較簡單,作為對抗路玩家,我可以負責任地告訴你,如果玩曹操別太激進,真的很難死,同樣的,曹操單殺的能力也沒有那么強,線上硬打能打過曹操的英雄也不少,所以別認為自己有大招就能單擼一切。
總結(jié):50碼的距離增加了曹操控制的總距離,能稍稍提升他的追擊能力,但是控制效果雖然增加,但曹操最嚴重的問題,第三段1技能的僵值依然在,那么敵人的控制時間和自控的時間基本一致,這個控制也頂多是補充了這段傷害而已,所以對比來看,如果第三段的僵值取消,對曹操或許才是最好的加強。
有人說曹操1技能趕路和正常趕路的速度是一樣的,其實并沒錯,一切都是因為第三段的僵值問題,所以如果能夠交換,或許取消僵值比增加距離的效果更好,你覺得呢?
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