大家好我是指尖,S24賽季已經(jīng)開打了一段時間了,大家對新賽季體驗(yàn)如何呢?其實(shí)每個賽季都有一些被調(diào)整的英雄強(qiáng)度被錯估,就像這次的馬可波羅,估計ch們也沒想到勝率會低到這個程度。
而對玩家來說,每個人都有一定的游戲理解能力,英雄的強(qiáng)和弱在不同玩家的心理表現(xiàn)是不同的,有的時候會真香,那么本賽季哪些英雄被低估了呢?說說我的想法吧。
瀾-意外的強(qiáng)大
按照之前正式服對瀾的調(diào)整,取消了拖刀卡四刀的機(jī)制,加強(qiáng)了2技能的直接傷害以及強(qiáng)普傷害,相較于卡四刀帶來的傷害以及cd降低問題,我覺得傷害的加成根本彌補(bǔ)不了少一刀傷害的問題,但是最后還有一個優(yōu)化了普攻、2技能、強(qiáng)普之間的一個手感。
手感的優(yōu)化相信很多玩瀾的玩家已經(jīng)感受到了,技能的釋放異常絲滑,連招無滯澀感,手感奇佳,而手感的加強(qiáng)也使得瀾的境遇不但沒變差,反而更好,在全分段中他的勝率都有所提升,所以這波調(diào)整很意外地讓他變強(qiáng)了。
瀾這個英雄沒有什么特別的操作技巧,英雄的機(jī)制簡單,新手也能快速上手,不知道新版本更新才有還是一直都有,目標(biāo)貼墻,瀾的強(qiáng)普方向是正對墻的情況下,2技能后的傷害是可以瞬發(fā)的,因?yàn)樽陨碜矇?,那?技能穿梭的動畫無法完成,所以算是強(qiáng)行取消了后搖,我們在打buff的時候可以把他們拉到墻上,之后正對著野怪,這樣幾輪下來可以多A出幾次普通攻擊,提升清野效率,打架的時候或許還真的想不到那么多。
狄仁杰-異軍突起
知道嗎?高端局狄仁杰的出場率已經(jīng)超過了30%,勝率也從上賽季的48%左右,提升到了52%左右,有人會比較疑惑,狄仁杰沒有任何調(diào)整,怎么勝率和出場率就快速提升了呢?
其實(shí)我覺得和兩個方面相關(guān),一個是反甲的調(diào)整,一個是版本的大環(huán)境原因。
反甲的數(shù)值調(diào)整,讓這個裝備在半肉英雄的手中觸發(fā)難度提升,狄仁杰是個慢熱型射手,他的強(qiáng)勢期在前中期,雖然他強(qiáng),但是傷害是慢慢來的,也就是說想要打出一個反甲的傷害,狄仁杰沒有魯班孫尚香那么快,如今反甲需要的傷害再次提升,兩秒內(nèi)能否打出反甲的被動都是未知,因此自身受到的傷害可能就沒那么大,當(dāng)然了,這或許是客觀條件,反甲影響的效果不是最主要的。
大版本的調(diào)整,那就是節(jié)奏更快,狄仁杰的節(jié)奏一旦起來之后,橫推無敵手,打出順風(fēng)的效果,帶著輔助可以自爆一路,因此拖不到他的弱勢期就能解決戰(zhàn)斗,而當(dāng)下的版本順風(fēng)后被翻盤的概率更低,當(dāng)然了,前提是龍王不能丟。
綜合來看,狄仁杰是比較適合這個版本的,而狄仁杰玩得好不好,在于是否有推塔的節(jié)奏,以及2技能的釋放時機(jī),相對馬可孫尚香來說還是簡單了不少,非常推薦大家使用去上分。
瀾和狄仁杰在這個版本的強(qiáng)度的確有點(diǎn)意外,我覺得順應(yīng)版本上分才是最好的選擇,如果你沒有上分的英雄,可以試試他們倆。
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