說到獨占游戲,相信大家都有說不完的話題,尤其是對于主機玩家而言,他們很大程度的優(yōu)越感都是源自獨占游戲。而除了任天堂家的游戲獨一檔外,實際上PS上的獨占游戲也很多,這也是很多玩家選擇PS游戲的原因。
不過隨著PC影響力和玩家群體越來越大,有一些東西也在漸漸改變,最近的《對馬島之鬼》就是其中之一,從新包裝中,玩家發(fā)現(xiàn)新發(fā)售的《對馬島之鬼》已經(jīng)取消了“Only On PlayStation”這個索尼獨占的標識,其寓意也就不言而喻,顯然在為上PC甚至是全平臺做準備。
其實不僅僅是《對馬島之鬼》,索尼現(xiàn)在已經(jīng)越來越多的開始布局全平臺,而且也上了不少的好游戲,例如《地平線》《往日不再》等等,都是有口皆碑的游戲,但也被PC等等黨玩家等到了。
不過此番《對馬島之鬼》也取消了索尼獨占還是蠻令人詫異的,畢竟《對馬島之鬼》推出時間不算長,并且這款游戲的質(zhì)量也相當不錯,斬獲的獎項也很多,對于PS玩家而言,是怎么也想不到這款游戲是這么快就取消獨占標識的。
所以當這個消息推出的時候,索尼玩家也開始不爽起來,文明一些的或許只是輕微表達一下不滿,憤怒的直接就懟起來了。不過索尼玩家的這種表現(xiàn)還是能理解,畢竟當時購買PS除了主機的游戲體驗更好外,更多還就是奔著這些優(yōu)質(zhì)游戲而來的,而現(xiàn)在購買后結(jié)果游戲不限免,是損壞了消費者利益的。
不過對索尼長期發(fā)展來說,隨著越來越多玩家開始涌入PC市場,這么一大塊市場說不心動那是假的,無非就是怎么讓自己看上去吃相好看一些,但盡管再怎么控制吃相,玩家也不傻,看到索尼不斷的取消各種獨占上PC也滿是失望。
總體來說,關(guān)于《對馬島之鬼》取消獨占這件事,獨立來看或許不大不小,但這卻代表一個趨勢,而這個趨勢對于主機玩家尤其是PS玩家而言可能不那么友好,無論是其優(yōu)越感還是本身就是為了獨占游戲而去的玩家,這事都實在是意難平。
那么如果說以后,索尼的獨占越來越少,你是否還會支持主機并購買游戲呢?或許在很多玩家心里都有不同的答案。
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