《萬國覺醒》是一款多文明的策略游戲,玩家在游戲之中,可以選擇各種不同的文明。而對于國內(nèi)的大部分玩家來說,在選擇文明時,很少會在乎各個文明之間的差別,而是直接選擇中式文明作為自己的發(fā)展方向。事實(shí)上,這樣的選擇,在25本之前并非是最理想的。
25本可以說是一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),在此之前是玩家的一個發(fā)育階段,此后發(fā)育完成,進(jìn)入正式的交戰(zhàn)階段,需要參與到規(guī)模性的作戰(zhàn)之中。正是因?yàn)榍捌谛枰l(fā)育,很多老玩家也會向新手推薦開局選擇中式文明。
一、中式文明,有啥特點(diǎn)?
中國是一個古老的民族,蘊(yùn)含著豐富的軍事哲學(xué),產(chǎn)生了《孫子兵法》、《孫臏兵法》、《三十六計》等著名的軍事著作。同時也產(chǎn)生了比較著名的兵種,其中諸葛弩在中國人心目中的印象是最為深刻的,也最具代表性。
《萬國覺醒》對中式文明進(jìn)行了完全的復(fù)制,將中式文明的特色單位定義為諸葛弩,同時給予了兵法韜略的城市增益。
在此城市增益之下,部隊(duì)的防御力、行動力恢復(fù)可以提升5%。但這兩點(diǎn)并不是中式文明,被推薦在25本之前選擇的理由。
在中式文明的加成中,最重要的一個環(huán)節(jié),便是建造速度提升5%。建造速度決定了前期的升級節(jié)奏。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),在前期選擇才會被推薦以中式文明作為過渡。
乍一看這樣的選擇,確實(shí)沒有問題,畢竟建造速度快才是王道,只有搶得了時間,才能更好地掌握游戲的節(jié)奏,為后續(xù)參加作戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
但大部分新手忽略了一個問題,即建造速度也需要以資源為依托。對于零氪玩家或者是休閑玩家來說,資源才是王道。
在這個基礎(chǔ)上,選擇文明自然不應(yīng)該以傾向于建造速度的中式文明為主,而是要選擇帶有資源加成的文明,作為前期的最優(yōu)選擇。
在12種文明模式之下,偏向于資源加成的文明其實(shí)是有限的,如:
羅馬式文明可以增加10%的糧食采集速度,
法式文明可以增加10%的木材采集速度,
拜占庭式文明可以增加10%的石料采集速度。
以上三種文明都是對單一的資源采集有加成,適合有針對性的玩家進(jìn)行選擇,但并不適合偏休閑的玩家。
而帶有全資源采集速度加成的日本以及全資源產(chǎn)量提升20%的西班牙,則進(jìn)入了考慮的范圍。
二、選擇日本和選擇西班牙,到底哪一個更好?
武士道作為日本曾經(jīng)的一種文化,依舊有人信奉。而武士在古代的日本是一個非常活躍的社會階層。該文明中同樣賦予了武士的特色單位,以及武士道的獨(dú)特城市增益,在此增益下,部隊(duì)的攻擊力可以提升3%。
對于西班牙也并不陌生,一個曾經(jīng)以角斗文明的國家。因此,《萬國覺醒》賦予了西班牙式文明斗者無畏的增益。此增益除了帶來資源產(chǎn)量提升20%外,還可以提升5%的騎兵單位防御力。
對比之下,騎兵單位防御遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有部隊(duì)攻擊力提升3%,更為劃算。特別要注意的是,攻擊力的加成并沒有指定某個部隊(duì),也就是說針對弓兵、騎兵都有加強(qiáng)。
顯然,在前期日式的綜合實(shí)力,要比中式文明以及西班牙式文明更為強(qiáng)大一點(diǎn)。因此,對于零氪玩家或休閑玩家來說,在25本之前的選擇,其實(shí)是日式更好,在有了資源加成的情況下,再去考慮縮短建造時間才是更為明智的選擇。
1.《slg刀筆吏_《萬國覺醒》:25本前中式并不是最佳選擇 日式文明成零氪首選》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《slg刀筆吏_《萬國覺醒》:25本前中式并不是最佳選擇 日式文明成零氪首選》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1877147.html