《對(duì)馬島之魂》這款游戲想必不少玩家都聽說(shuō)過(guò),PS上的獨(dú)占作品,一經(jīng)發(fā)售玩家好評(píng)如潮,各大游戲媒體紛紛給出高分。但遺憾的是因?yàn)槭仟?dú)占,所以用戶量最大的PC玩家無(wú)緣該作。

但最近有人發(fā)現(xiàn)亞馬遜平臺(tái)上的《對(duì)馬島之魂》新包裝盒撤去了Only On PlayStation(獨(dú)占標(biāo)志)這句話。聯(lián)想到之前索尼曾宣布會(huì)將更多作品上架到PC平臺(tái),一時(shí)間玩家紛紛猜測(cè),對(duì)馬島是不是也要上PC了。

新舊版包裝盒對(duì)比

今年7月恰好是《對(duì)馬島之魂》上線的一周年,不知道這是不是上架PC端前的行動(dòng)準(zhǔn)備。畢竟索尼放出獨(dú)占作品也不是一兩次了,一年過(guò)去,也不是沒(méi)可能。對(duì)馬島開發(fā)商Sucker Punch被索尼收購(gòu)后,游戲的盈利自然也不僅僅是一個(gè)平臺(tái)中介費(fèi)。

如何讓一款獨(dú)占游戲打破獨(dú)占?答案:給它更多的錢!

目前《對(duì)馬島之魂》在PS上的售價(jià)為468港幣(386人民幣),而如果要上架PC的話肯定就繞不過(guò)各大平臺(tái)。平臺(tái)費(fèi)要自家來(lái)掏是不可能的,估計(jì)價(jià)格還會(huì)在PS版本上有所上漲。(我腦洞被打開了)

以上內(nèi)容僅屬個(gè)人猜測(cè),最終決定還是要看索尼。索尼不想,咱們?cè)偻塾](méi)用。而且君不見每年血源都要被一群人說(shuō)要上PC,結(jié)果呢?

本作歷史背景為“元日戰(zhàn)爭(zhēng)”因此被一些人認(rèn)為是RH,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)必要去這樣算。本作并沒(méi)有講述太多是歷史事件,游戲主要從主角的心態(tài)和所謂的“武士道”概念出發(fā),講述了人物在情感和思想上的蛻變。而且“元日戰(zhàn)爭(zhēng)”也的確存在,尊重歷史不應(yīng)該是歪曲事實(shí),亂扣帽子。不然不就和躬匠精神一樣了?

元也不能代表一個(gè)我們整體,畢竟當(dāng)時(shí)還是宋金對(duì)戰(zhàn)。總之,看個(gè)人吧。

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