宮崎英高這個名字大家一定都不陌生了,作為魂類游戲的開創(chuàng)者,曾經(jīng)被虐得有多痛苦,后續(xù)你就有多上頭。而最近《黑魂》的精神續(xù)作《艾爾登法環(huán)》就在最近公布了預(yù)告片,想必不少玩家都對這款游戲非常好奇且充滿期待。
本次玩咖寶典就帶大家來看看最近宮崎英高針對于《艾爾登法環(huán)》的一篇專訪。
注:以下內(nèi)容為濃縮版,去掉羅里吧嗦,讓官方的說詞見鬼去吧!
主角的目的是成為這片土地的王?
這只是游戲的劇情路線之一,是否如此還是由玩家自己決定!艾爾登比起黑魂系列,劇情和選擇會更加的自由。
游戲內(nèi)的所有文案、游戲文本都是由你監(jiān)修的嗎?
不是,這個工作量太大了,但我基本都讀過,自己也寫了很多。
艾爾登法環(huán)有什么特殊的玩法呢?
游戲中戰(zhàn)技與武器并不綁定,一把武器只能裝備一種戰(zhàn)技。目前游戲已經(jīng)準(zhǔn)備了近一百種戰(zhàn)技,玩家可自由變更,找尋自己喜歡的組合。
召喚靈體:不是和以前一樣的玩家靈魂,而是可以隨時出現(xiàn)的。并且玩家是能夠?qū)`體進(jìn)行選擇和收集,就像裝備一樣??梢陨?、有著不同的靈體類型,如肉盾、射手、戰(zhàn)士等(感覺有點(diǎn)像寵物功能)?!耙苍S有些靈體沒什么用,但你會喜歡的”(是大??還是防火女那些熟悉的角色呢?)。
潛行和跳躍:沒錯該作的主角終于可以跳了,無數(shù)不死人淚目啊。同時游戲中還有著潛行機(jī)制,玩家現(xiàn)在也可以潛行暗殺了。
地圖是否有參照黑魂的元素和內(nèi)容呢?
越是熟悉黑魂的玩家應(yīng)該越是會感到新鮮,被官方稱之為“遺產(chǎn)”的巨大地圖是精心設(shè)計之后的產(chǎn)物。加上跳躍元素,會給玩家?guī)碓S多新奇的體驗(yàn)。游戲有著開放世界要素,因此也準(zhǔn)備了“游戲世界地圖”玩家可以將地圖逐漸點(diǎn)亮。但“遺產(chǎn)”內(nèi)容是沒有地圖的,且“靈馬”也只能在開放世界區(qū)域使用。
通關(guān)這個游戲大概需要多久呢?
如果不走彎路的話大概30小時左右,但我對于這點(diǎn)也不是完全清楚。
關(guān)于游戲中的多人玩法?
除某些特殊地點(diǎn)外,我玩家能夠在開放世界區(qū)域容易組隊(duì),但在聯(lián)機(jī)時是不能騎馬的。
到此結(jié)束,本作的確可以看作是一款黑魂的精神續(xù)作,僅目前展示細(xì)節(jié)來看游戲是比起原本的黑魂玩法更多了,劇情和選擇也變得更多了。果然,你大爺還是你大爺!
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