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《攻略》教程的攻擊速度閾值,相信大部分玩家對攻擊速度閾值都有或多或少的了解,下面我給大家詳細介紹一下攻擊速度閾值?!?/p>
攻擊速度閾值的含義
首先,我們需要了解什么是攻擊速度閾值。
先介紹一下”
“閾值”的概念:閾值就是邊界,所以閾值也叫臨界值,意思是
效果能產生的最低或最高值。這個術語廣泛應用于各個領域,包括建筑、生物、飛行、化學、電信、電學、心理學等等,如生態(tài)閾值。
王者榮耀是一款FPS游戲,是一款逐幀動畫游戲。必須是整數。所以王者英雄榮耀的攻擊速度不是線性統(tǒng)一的,而是離散分層的。比如一個英雄的兩個攻擊速度檔分別是30%和43%,30%可以在10秒內攻擊10次,43%可以在10秒內攻擊12次。30%-43%之間的攻擊速度只能達到最小效果,也就是每10秒10次攻擊。
簡單換個方式讓大家理解:就像游戲里的貴族級別
10分是貴族一級,100分是貴族二級。在這個區(qū)間內,無論是11分還是99分,都是貴族一級,達到100分的最低值才能達到貴族二級。
理解攻擊速度閾值的意義
理解攻擊速度閾值的意義在于,用更少的經濟和資源,實現收益最大化,產生最大的性價比。有相當一部分射手在攻擊速度達到最高水平后還在積累攻擊速度裝備,這是不必要的。通過清除每個英雄的攻擊速度閾值檔位,可以避免一些無用裝備,銘文可以適當調整,在細節(jié)上大幅領先其他。
七種攻擊速度閾值類型和其他類型
王者榮耀里每個英雄的攻擊速度閾值都不一樣,大致可以分為七類和其他幾類。其他類型的英雄攻擊速度閾值太復雜,類似于ABDF的四款,會列出標簽。
馬超近似A模型
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