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在玩王者榮耀的時(shí)候,很多玩家用物理英雄來(lái)選擇萬(wàn)金油的銘文“百穿”。確實(shí),你一出門就有一百個(gè)貫穿,前期優(yōu)勢(shì)很大。但是百戴銘文的藍(lán)銘文應(yīng)該配什么呢?穿一百件衣服是最好的選擇嗎?而且相信很多人都聽(tīng)說(shuō)過(guò),大神們經(jīng)常用銘文突破攻擊速度的門檻,那么攻擊速度的門檻是什么樣的東西呢?今天小淼給大家講講王者榮耀里的攻擊速度閾值機(jī)制。
攻擊速度閾值是多少?
攻擊速度是衡量英雄總攻速度的屬性。由于游戲底部設(shè)計(jì)的關(guān)系(動(dòng)畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻擊速度增益不是線性均勻的,而是離散分層的。也就是說(shuō),攻速閾值是指英雄的攻速每達(dá)到一定值,英雄的實(shí)際攻速就會(huì)發(fā)生變化,而每個(gè)英雄提高攻速的臨界點(diǎn)就是英雄的攻速閾值。
這里需要注意的是,如果攻擊速度沒(méi)有突破到下一個(gè)攻擊速度閾值,那么提高攻擊速度并不會(huì)改變英雄的攻擊速度。而且每個(gè)英雄的攻擊速度門檻可能不一樣,但也有同樣情況的英雄。如果它們相同,那么它們就是相同的攻擊速度閾值模型。
舉個(gè)例子吧。這是閾值模型之一:
這個(gè)模型下的英雄在1.5和8.0的攻擊速度上沒(méi)有區(qū)別,不會(huì)因?yàn)楣羲俣鹊奶岣叨岣吖羲俣?。但是一旦突破?.2,英雄的攻擊速度就會(huì)進(jìn)入下一檔。
掌握攻擊速度閾值的有用性
如果你是前期軍事線上的玩家,用紅月、心靈、狩獵等銘文。,以及穿衣服拿卡的英雄的攻擊速度門檻,會(huì)讓你比對(duì)面多打幾下。A級(jí)是很痛苦的,明知前期士兵的坦克沒(méi)有裝甲。如果你是野手,突破攻擊速度閾值會(huì)提高打野效率。畢竟刷野的速度直接影響到游戲前期的GANK節(jié)奏,所以知道自己經(jīng)常使用的英雄的攻擊速度閾值是非常重要的。
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