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《攻略》教程的攻擊速度閾值,相信大部分玩家對攻擊速度閾值都有或多或少的了解,下面我給大家詳細(xì)介紹一下攻擊速度閾值?!?/p>
攻擊速度閾值的含義
首先,我們需要了解什么是攻擊速度閾值。
先介紹一下”
“閾值”的概念:閾值就是邊界,所以閾值也叫臨界值,意思是
效果能產(chǎn)生的最低或最高值。這個術(shù)語廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,包括建筑、生物、飛行、化學(xué)、電信、電學(xué)、心理學(xué)等等,如生態(tài)閾值。
王者榮耀是一款FPS游戲,是一款逐幀動畫游戲。必須是整數(shù)。所以王者英雄榮耀的攻擊速度不是線性統(tǒng)一的,而是離散分層的。比如一個英雄的兩個攻擊速度檔分別是30%和43%,30%可以在10秒內(nèi)攻擊10次,43%可以在10秒內(nèi)攻擊12次。30%-43%之間的攻擊速度只能達(dá)到最小效果,也就是每10秒10次攻擊。
簡單換個方式讓大家理解:就像游戲里的貴族級別
10分是貴族一級,100分是貴族二級。在這個區(qū)間內(nèi),無論是11分還是99分,都是貴族一級,達(dá)到100分的最低值才能達(dá)到貴族二級。
理解攻擊速度閾值的意義
理解攻擊速度閾值的意義在于,用更少的經(jīng)濟(jì)和資源,實現(xiàn)收益最大化,產(chǎn)生最大的性價比。有相當(dāng)一部分射手在攻擊速度達(dá)到最高水平后還在積累攻擊速度裝備,這是不必要的。通過清除每個英雄的攻擊速度閾值檔位,可以避免一些無用裝備,銘文可以適當(dāng)調(diào)整,在細(xì)節(jié)上大幅領(lǐng)先其他。
七種攻擊速度閾值類型和其他類型
王者榮耀里每個英雄的攻擊速度閾值都不一樣,大致可以分為七類和其他幾類。其他類型的英雄攻擊速度閾值太復(fù)雜,類似于ABDF的四款,會列出標(biāo)簽。
馬超近似A模型
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