小編第一次知道《妖怪手表》始于3DS,但早期小編沒有打破,沒有像《口袋妖怪》系列那樣有堅實的基礎(chǔ),完全沒有體驗到游戲的樂趣,所以玩得不好。
之后,又在看干物妹小埋時看到了這款游戲,然而這一次,由于為了體驗中文,小編下載了游戲進(jìn)行了體驗??梢哉f,妖怪手表最讓小編喜歡的是怪物的建模在當(dāng)時的3DS中屬于非常優(yōu)秀的作品。雖然中文化后發(fā)現(xiàn),劇情有些無關(guān)緊要,但中文的系統(tǒng)使得小編更容易知道這游戲需要怎么玩。
雖然這款作品并沒有像《口袋妖怪》一樣歷史悠久,但如果喜歡《口袋妖怪》這類型的游戲的話,那么《妖怪手表》一定也是你的菜。游戲中融入了很多種游戲的要素,從游戲中,可以感覺的到《口袋妖怪》,《游戲王》,《二之國》等等大作的元素在內(nèi)。但和《口袋妖怪》不同的是,他的妖怪獲取來源是通過游戲中的扭蛋獲取。
游戲中最主要的收集要素做的還是相當(dāng)不錯的,想要強大的S級的妖怪,需要通過任務(wù)才可以,并且任務(wù)非常難打才可以。
當(dāng)Switch發(fā)售《妖怪手表4》的時候,小編也是第一時間去入手了這款游戲。可是,《妖怪手表4》轉(zhuǎn)型了。雖然游戲整體系統(tǒng)跟游戲畫質(zhì)仍舊質(zhì)量很高,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了全面的改革。戰(zhàn)斗時包括主角在內(nèi)都會上場進(jìn)行,而進(jìn)入戰(zhàn)斗后,而進(jìn)入的是即時戰(zhàn)斗模式。角色攻擊時會消耗"YP"點數(shù),而點數(shù)也可在戰(zhàn)斗中從敵人身上抽取。但后期可以交給自動戰(zhàn)斗會輕松很多。雖然加入了變身以及即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)會提升玩家的爽快度,但是,游戲的感覺卻變了不少。
即便《妖怪手表4》讓不少玩家認(rèn)為不算游戲正統(tǒng)的話,那么《妖怪手表》高清重制版一定是原汁原味的游戲。雖然游戲有點炒冷飯的感覺在里面,但是,或許這是對于沒有體驗過原本《妖怪手表》的玩家們是一個非常好的體驗機會。游戲畫面進(jìn)行了很大幅度的提升,并且保留了原先的游戲內(nèi)容。
不過《妖怪手表》系列最大的問題不是游戲不好玩,而是沒有中文漢化。如今中文作品越來越多,但SE與L5總是在作品發(fā)售時不加入中文漢化,而很多玩家想要體驗中文或許也只能從盜版入手。雖然這并不是玩盜版的理由,但這也一定是《妖怪手表》在中國玩家們面前不火的原因。
如果可以,還是希望《妖怪手表》能和《口袋妖怪》一樣,在發(fā)售時加入中文,讓更多的中國玩家們?nèi)ンw驗這款游戲。
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