昨天,國內(nèi)民間制作組制作的免費單機(jī)戰(zhàn)略游戲《中華三國志》在Steam正式發(fā)行。商店頁面上說,這部作品完全沒有商業(yè)性質(zhì),10年來經(jīng)歷了團(tuán)隊的不斷更新和優(yōu)化。
《中華三國志》在2009年4月誕生,經(jīng)過十年的發(fā)展,建立起了包括中三之家官方論壇和中三原創(chuàng)項目組在內(nèi)的團(tuán)隊。不過玩家們對《中華三國志》的游戲性給出了好評,但是游戲內(nèi)缺少新手教程也讓玩家們感到頭疼。
不過開發(fā)者也在評測區(qū)中耐心解答玩家們的問題,并且建議玩家在游戲社區(qū)的指南里。有玩家還表示如果用愛發(fā)電不能持續(xù)做出更好的游戲,那么希望作者可以收些錢,然而開發(fā)者卻頗為硬氣的回復(fù)到:努力做的游戲,為什么要掙錢?給我個理由?
看來本作宣傳的不帶有任何商業(yè)性質(zhì)的確所言不虛,歷經(jīng)十年的維護(hù)也更加顯示出了開發(fā)團(tuán)隊對于《中華三國志》的投入程度,也希望國產(chǎn)游戲能夠有更多這樣的作品面世吧。
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