以后玩游戲的時間不會很多。很久以前就有總結(jié)自己游戲經(jīng)驗的想法。這算是為了逝去的青春XD。(莎士比亞)。
因為全部都是自己的感覺,因此排名完全按照喜好來,各位看官請輕踩。為了實用性考慮,也給每一個游戲按照1-5星打上“什么值得玩”的標簽,方便閱讀使用。所有涉及的游戲都至少通關(guān)一次,沒通關(guān)的不評價。游戲的主要平臺和回顧建議如下:
一、任天堂FC
FC上最早出現(xiàn)了劇情類游戲,一大特征就是游戲主角有名有姓。游戲流程相對比較長,卡帶一般帶有電池來記憶游戲進度,在短平快為主的FC上可以說是另類,也徹底和街機游戲區(qū)分了開來??上Э◣зI不起,也很難借到,所以玩過的游戲不算多,F(xiàn)F2這些大作都只玩?zhèn)€半天就過去了,有三個游戲怨念很大,多年以后依靠模擬器終于通關(guān)了。
紅白機
1. 火焰的紋章外傳
- 類型:戰(zhàn)棋
- 上市時間:1992年
- 通關(guān)時間:2013年
- 平臺:任天堂FC
- 個人排名:35
- 個人推薦:☆
迷霧森林
玩的第一款戰(zhàn)棋游戲,也是第一款劇情類游戲!可惜通關(guān)時間太晚了,以前的卡帶老丟紀錄。國內(nèi)玩家一般來說能接觸到的最早的戰(zhàn)棋游戲,哪個說玩過一代,基本就是吹牛皮,因為國內(nèi)盜版商的ROM是壞的(我買過,被坑了),多年以后我下載ROM發(fā)現(xiàn)都是壞的。
缺點:難度很簡單,但是不練級的話就另說了。三個超強的農(nóng)民嚴重影響平衡。
特色:雙主角,多次轉(zhuǎn)職系統(tǒng),RPG要素。練級總體上來說還是增加了趣味性。相比火紋其他幾作,可以說是平易近人。
評價:游戲本身就不推薦了,畢竟紅白機。真有興趣可以考慮NDS重制版本。
2. 龍珠Z外傳:賽亞人滅絕計劃
- 類型:角色扮演
- 上市時間:1993年
- 通關(guān)時間:2014年
- 平臺:任天堂FC
- 個人排名:38
- 個人推薦:★
拳拳體爆光
跟我一起念,拳拳體爆光!
缺點:特蘭克斯兩個招式的動畫搞反了!
特色:少數(shù)可以眾樂樂的RPG,有一個對戰(zhàn)模式,可以選擇已經(jīng)加入隊伍的人物,悟空、悟飯、短笛、特蘭克斯、貝吉塔,然后互毆。使用卡牌出招和走路,熟記出招表是非常重要的。大招有全屏動畫,這在當時的FC可是非常有震撼力的!游戲是漫改的,同年還出了OVA,不過當時在國內(nèi)應(yīng)該沒人看過才對。
評價:小時候在同學圈里最流行的一作,但是好像沒人關(guān)注RPG要素欸。
3. 吞食天地2:諸葛孔明傳
- 類型:角色扮演
- 上市時間:1991年
- 通關(guān)時間:2014年
- 平臺:任天堂FC
- 個人排名:39
- 個人推薦:☆
一拖二出發(fā)
紅白機時代最有名的RPG。盜版卡帶的存檔基本都有問題,還會厚臉皮的告訴你,存檔已經(jīng)丟失!當年在某同學家玩,由于電池原因,每一次都是玩到收諸葛亮前面(一個下午最多打這么多)。
缺點:BUG很多,有些很有樂趣就是。踩地雷(在當時看可能是個優(yōu)點)。
特色:好像是唯一的一個以三國為題材的RPG?人設(shè)和街機上的一樣,卡普空就是信長黑和操黑。前半段比較真實的展現(xiàn)了劉備的發(fā)家史。三國題材群眾永遠喜歡,沒辦法,國內(nèi)還沒有游戲公司啊。這個游戲當年有盜版商的漢化,所以很紅。
評價:其實素質(zhì)也就那樣,當年小學同學扎堆打游戲的時候,RPG中最流行的也不是這個游戲。
二、世嘉MD
當年MD上一共就玩過4款游戲,F(xiàn)IFA,灌籃高手,夢幻模擬戰(zhàn),幽游白書。
世嘉機
蘭古里薩2
- 類型:戰(zhàn)棋
- 上市時間:1994年
- 通關(guān)時間:2005年
- 平臺:世嘉MD
- 個人排名:11
- 個人推薦:★★★★
- 原聲推薦:No Surrender。
雪梨
國內(nèi)一般叫夢幻模擬戰(zhàn),個人心目中最好的SLG
缺點:不完美的游戲。蘭古里薩2系列共出過MD、SFC、PS、SS等幾個版本,SFC上的叫Der Langrisser,雖然人物和劇情差不多,但其實已經(jīng)是不同的游戲了。一般來說MD上的游戲系統(tǒng)最佳,人設(shè)也最舒服,但是其他幾作有劇情分支,可玩性高不少。PS有素質(zhì)很高的動畫,SS還有配音,哎。
特色:爽,經(jīng)常要指揮70人的大軍(笑)和敵人干。要知道火焰紋章最多也就20來人哦。同屏幕經(jīng)常上百個單位。數(shù)據(jù)很重要,但關(guān)鍵是兵種相克和你的指揮。本作是系列唯一可以帶多兵種的,彌賽亞為什么要把這個廣受好評的設(shè)置去掉,實在是費解。
評價:SLG的兩座高峰之一。本作難度很低,人死就是退場而已,所以初學者也可以放心通關(guān)。但是戰(zhàn)斗可以通過充分的準備和良好的指揮來改善,因此很能體現(xiàn)SLG的策略要素,而不是簡單的升級堆數(shù)據(jù)。人設(shè)是漆原老濕!大家也都知道漆原擅長…算了,我知道的太多了。
三、任天堂SFC
SFC是戰(zhàn)棋游戲鼎盛時期!FF6沒有通關(guān),所以沒有排名
這東西居然又復刻了
1. 火焰的紋章-多拉基亞776
- 類型:戰(zhàn)棋
- 上市時間:1999年
- 通關(guān)時間:2002年
- 平臺:任天堂SFC
- 個人排名:5
- 個人推薦:★★★☆
少女復仇記
充滿痛苦回憶的SSS
系列第5作,個人心目中最好的一作。
缺點:太太太難了!用模擬器即時存讀檔完全體會不到這個游戲的最大核心:難。除了主角外,所有人一旦戰(zhàn)敗就死了,沒了。(主角死當然Game Over)戰(zhàn)斗中不能存檔讀檔,一旦失誤只能從頭來過!(這點系譜要平易的多)一場戰(zhàn)斗往往要幾個小時,累!游戲戰(zhàn)斗靠數(shù)據(jù),但是隨機因素超級大,必殺出現(xiàn)概率太大,等于是要在一大堆不確定因素中謀劃確定的勝利。玩家很容易被游戲玩死。
特色:全系類最難的一作,也可能是有史以來、從今往后最難的SLG。玩這個游戲基本就是被虐。
評價:SLG的兩座高峰之一。本作基本上拋棄了血統(tǒng)論。雖然每個人的天資不同(我能說擁有圣戰(zhàn)士雙料血統(tǒng)的主角利夫是最爛的嗎),但是可以通過圣書補足,因此可以根據(jù)自己的喜好來培養(yǎng)可靠的伙伴(還是得看臉哪)。劇情上不再是腦殘的低級陰謀論,而是側(cè)重于展現(xiàn)戰(zhàn)爭的殘酷和人的行為(嘛,這么難的游戲劇情有什么重要)。有一個評價系統(tǒng),根據(jù)你指揮能力(總回合數(shù))和伙伴生存數(shù)量來評分,最低E,最高有SSS!SSS什么概念,以前主機上玩,大家都以為S就是最高了…順帶提一句,這好像是第一部在網(wǎng)絡(luò)上漢化的游戲,感謝狼組?。?/p>
2. 火焰的紋章4-圣戰(zhàn)的系譜
- 類型:戰(zhàn)棋
- 上市時間:1996年
- 通關(guān)時間:2008年
- 平臺:任天堂SFC
- 個人排名:21
- 個人推薦:★★
良心斗技場
很多人認為最好的一作,然而我完全不感冒啊。
缺點:血統(tǒng)論比較無聊!
特色:人設(shè)很好,然而還是776人設(shè)舒服。不追求評價的話,戰(zhàn)斗難度是SFC三作中最容易的,因為可以隨時存檔讀檔,而且己方角色很強。地圖很大,實際上是分割為一個一個的小關(guān)卡來走的。
評價:不喜歡。雖說不喜歡,但還是老實的通關(guān)了。
3. 真女神轉(zhuǎn)生
- 類型:角色扮演
- 上市時間:1992年
- 通關(guān)時間:2005年
- 平臺:任天堂SFC
- 個人排名:25
- 個人推薦:★★
女神轉(zhuǎn)生系列蛻變的一作,真女神轉(zhuǎn)生系列第一作。我玩的是GBA上狼組的漢化。
缺點:沒什么缺點。迷宮超級大超級難,完全要靠自己記憶。
特色:從某種意義上來說,真3和真1的劇情沒有區(qū)別。但是真1更酷。所有人物設(shè)計都沒有臉??上?,我先玩了真3!因此本作的感動效果就不高了,何況年代那么久遠。
評價:時間有限還是玩真3吧。
4. 皇家騎士團2
- 類型:戰(zhàn)棋
- 上市時間:1995年
- 通關(guān)時間:2010年
- 平臺:任天堂SFC
- 個人排名:27
- 個人推薦:★★
光榮歸于瓦爾斯塔!
攜手共進
SLG佳作,搞不懂松野,SLG最不適合表現(xiàn)劇情的,他偏要拿來搞電影,RPG的劇情反而一般般。
缺點:戰(zhàn)斗人員偏少,給人過家家的感覺,實際上戰(zhàn)爭很殘酷,人死不能復生,好在難度遠遠沒有776變態(tài)。對現(xiàn)實影射極多,低齡游戲里面**談?wù)巍?/p>
特色:自由的同伴培養(yǎng)體系,職業(yè)任選!遠遠優(yōu)于傳統(tǒng)SLG的速度決定行動系統(tǒng)。作為SLG的體系來說非常優(yōu)秀。但這都不!重!要!皇家騎士團2最最拿得出手的就是劇情,副標題是Let Us Cling Together,既是在說民族,也是在說卡秋婭和德尼姆這對姐弟。大背景是民族紛爭、大國對小國的干涉、政治與陰謀,主線是卡秋婭和德尼姆之間的恩怨情仇。根據(jù)選擇,德尼姆的性格和思想也會相應(yīng)發(fā)生變化,劇情會有不同,因此可玩性很高。與其他游戲不同,男女主角都不是善男信女,都有貪婪、冷酷、不擇手段的一面,但形象卻很真實豐滿。
評價:很多人心目中最好的SLG。
5. 最終幻想4
- 類型:角色扮演
- 上市時間:1991年
- 通關(guān)時間:2013年
- 平臺:SFC
- 個人排名:42
- 個人推薦:★☆
通關(guān)記錄
其實我玩的是GBA上的復刻版,反正劇情是一樣的。但是我22年之后都還通關(guān)了,可見游戲性還是很高的。
缺點:畫面來說已經(jīng)很難接受了,不是FF鐵粉很難堅持得下去。
特色:SFC上FF的第一作,畫面相比3大幅度提高。開始嘗試以刻畫人物為目的的劇情,主角塞西爾是一個能被人記住名字的主角,而不是小紅人,小藍人之類。系統(tǒng)大進步,出現(xiàn)ATB,從此開創(chuàng)了一個新時代,一直用到了9代。
評價:相信我,F(xiàn)F系列就是雙數(shù)大法好,2、4、6、8、10、12!
6. 火焰的紋章3-紋章之謎
- 類型:戰(zhàn)棋
- 上市時間:1994年
- 通關(guān)時間:2013年
- 平臺:任天堂SFC
- 個人排名:47
- 個人推薦:★
火焰紋章開創(chuàng)了一個游戲品種
一共有兩個部分,暗黑龍與光之劍也就是第一代的復刻,和紋章之謎。
缺點:難度比較高。
特色:SFC上火紋的第一作,實際上和一代的系統(tǒng)完全一樣,就是畫面有了大幅的進步。狼組漢化,非常棒棒。
評價:由于我先玩了776,紋章之謎在個人排名里就相當靠后了,其實是制作很精良的一作,一般核心火紋迷認為本作最完美。
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