本站訊 7月26日消息,265G副總經(jīng)理岳立在“2009年ChinaJoy中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展論壇”上表示,目前市場(chǎng)上比較成熟的網(wǎng)頁(yè)游戲,已經(jīng)超過(guò)了300款,策略類的占比最大,經(jīng)營(yíng)類、養(yǎng)成類、休閑類分別占比9%、10%、6%。
岳立表示,策略類的網(wǎng)頁(yè)游戲經(jīng)營(yíng)模式比較成熟的,目前經(jīng)營(yíng)狀況最好。經(jīng)營(yíng)類、養(yǎng)成類、休閑類的游戲也在齊頭并進(jìn),最近也發(fā)布了一些非常不錯(cuò)的產(chǎn)品。
岳立還表示,網(wǎng)頁(yè)游戲的門(mén)檻的確變得越來(lái)越高,開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高。
根據(jù)265G網(wǎng)站的調(diào)查顯示,目前在網(wǎng)絡(luò)游戲里的主要消費(fèi)模式,現(xiàn)在正在經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)頁(yè)游戲基本上是依靠收費(fèi)道具來(lái)盈利。
岳立建議在收費(fèi)模式上可以嘗試一下更多、更新的方式和手段,或者是把目前流行的幾個(gè)主流收費(fèi)模式融合在一起,根據(jù)玩家的情況靈活采取比較適當(dāng)?shù)氖召M(fèi)模式。
265G網(wǎng)站的調(diào)查顯示的調(diào)查還顯示,網(wǎng)頁(yè)游戲的消費(fèi)群體,由高中以上,大學(xué)學(xué)歷的人組成,這部分人群接受新興事物比較快,是占比高的主要因素。
1.《策略類網(wǎng)頁(yè)游戲 265G岳立:策略類網(wǎng)頁(yè)游戲經(jīng)營(yíng)模式最成熟》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《策略類網(wǎng)頁(yè)游戲 265G岳立:策略類網(wǎng)頁(yè)游戲經(jīng)營(yíng)模式最成熟》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/keji/471881.html