魔獸世界開放80級后,坦克職業(yè)增加了強(qiáng)大的競爭對手DKT。
眾所周知的是,80級戰(zhàn)士T被暴雪砍成了脆皮雞,尤其是開啟TOC之后,戰(zhàn)士T就徹底淪為下水道了,導(dǎo)致很多原本玩戰(zhàn)士T的都去玩DKT了。今天我們就來系統(tǒng)性的聊一聊DKT怎么玩。
先講天賦,DKT號稱全系天賦都可以拉怪,這一點確實沒錯,但是要說硬度和普適度,只有兩種天賦比較主流。
一種是深血天賦,一種是血冰雙光環(huán)天賦。
深血DKT天賦,我推薦使用46-13-12的點法,兼顧單刷、單拉生存能力、以及傷害與群拉能力,新手入坑我建議大家使用這個天賦,沒毛病,可以直接抄作業(yè)。等自己對DKT有深度的了解之后,再研究其他天賦配點。
雙光環(huán)DKT天賦,這個沒什么大的爭議,就是常規(guī)的43-26-2的天賦配點,這個天賦的優(yōu)勢其實是為了適應(yīng)團(tuán)隊的工具人屬性天賦,有血DK的憎惡之力,又有冰天賦的出20%物理加速,在10人團(tuán)隊里非常的受用。
較深血天賦而言,雙臉天賦單拉能力并不弱,但是群拉能力就比較菜了,不太適合5人小副本。
以上這兩種天賦,大家可以根據(jù)團(tuán)隊的需求來選擇,當(dāng)然也可以雙天賦都點上,以備不時之需。
至于前夕階段,大家可以用這個44-8-9的天賦,先湊合玩著。
雕文方面,大雕文選擇疾病雕文、黑暗死亡雕文和吸血鬼之血雕文,小雕文選擇寒冬號角雕文、亡者復(fù)生雕文和傳染雕文。
講完天賦雕文,聊一下DKT屬性選擇,按照暴雪的設(shè)計意圖,DKT的定位其實類似于熊T,不能帶盾,所以血甲是最優(yōu)優(yōu)先級,但是DKT多了一個招架,所以后期生存能力是要強(qiáng)于熊T的。由于DKT的主要仇恨來源是冰冷觸摸,是個法系技能,所以DKT也不需要堆太多精準(zhǔn),但是命中等級不能太低,需要263命中才算滿,由于前期命中不好堆,所以很難堆滿。
還有需要注意的一點是,DKT由于天賦沒有防暴天賦,因此需要540的防御等級才能免暴。
綜上,DKT的屬性優(yōu)先級是(540)防等>血甲=命中>躲閃=招架>精準(zhǔn)>力量>其他。
知道屬性優(yōu)先級之后,大家就可以自行去配裝了,我就不像其他職業(yè)一樣給畢業(yè)配裝了,防等及格之后,優(yōu)先選擇血甲高的裝備即可。
最后,簡要講一下DKT的拉怪手法。
拉單體BOSS,保持冰霜靈氣,就是開冰臉,起手前6秒開大軍、吹寒冬號角,使用符文分流觸發(fā)5%減傷后對BOSS使用2個冰冷觸摸+活力分流+冰冷觸摸+暗影打擊+心臟打擊+符文武器增效+3個冰冷觸摸。
起手這一套打完之后,仇恨應(yīng)該就很穩(wěn)了,后續(xù)根據(jù)仇恨,選擇打冰冷觸摸還是靈界打擊即可,冰冷觸摸是DKT的主要仇恨技能,符文打擊是觸發(fā)技能,招閃之后消耗20符文能量使用,原則上觸發(fā)即用,仇恨穩(wěn)定之后心臟打擊也可以加入輸出循環(huán),但是需要注意留一個鮮血符文應(yīng)急保命。
拉多目標(biāo)怪物的時候,可以使用枯萎凋零開怪,然后打冰冷觸摸+暗影打擊+傳染,這一輪下來仇恨基本就穩(wěn)了,有單獨(dú)OT的嘲諷或者拽回來即可。
DKT一共有五大保命技能。
一:冰封之刃,降低30%傷害,持續(xù)12秒,相當(dāng)于小盾墻,2分鐘CD。
二:反魔法護(hù)罩,降低75%法術(shù)傷害,持續(xù)5秒,可以吸收50%生命值上限的傷害,45秒CD。
三:吸血鬼之血,提高15%血量上限,并提高獲得治療效果35%,1分鐘CD。
四:符文分流,回血20%,30秒CD,需要一個血符文。
五:天災(zāi)契約:吃寶寶,回復(fù)自身40%血量,2分鐘CD。
以上這五大保命技能,是DKT的安身立命之本,大家需要根據(jù)戰(zhàn)斗狀況擇機(jī)使用,如何開好保命技能,是玩好DKT的關(guān)鍵,因為80級所有T的仇恨都沒什么問題,差距就在生存能力上。
除了五個保命技能之外,DKT還有2個打斷技能,在副本中靈活運(yùn)用會有奇效。
另外還有一個DKT的一個神技,那就是狂亂技能,提高友方目標(biāo)20%傷害,持續(xù)30秒,原則上這個技能是給團(tuán)隊輸出最高的玩家,如果團(tuán)長沒安排,DKT自行把握即可。
最后的最后,祝大家都能成為艾澤拉斯最硬的坦克,拜了個拜~
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