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關(guān)于英雄抑制關(guān)系系列的注釋:
1.dota有英雄般的克制關(guān)系。陣容選人的時候特別重要。陣容選擇得很好,在起跑線上贏了。
所以盡可能多的了解一點(diǎn)是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時游刃有余。2.怎樣算克制:以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發(fā)育、出裝思路、后期輸出環(huán)境和團(tuán)戰(zhàn)位置等,都能算作克制。例如暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中后期的克制?;蛘哐У?技能對斯拉克視野外回血的克制。通俗的來說,一個英雄通過技能就能讓對方很難受,就能算作克制了。
3. DOTA中所謂的“克制”一般都是有應(yīng)對方法的,例如一些合理的裝備選擇,巧妙的陣容搭配,都能降低克制關(guān)系。在真正的英雄絕活哥面前,這些所謂的“克制”關(guān)系,會被無限縮小。也就是說克制關(guān)系在同等實(shí)力下體現(xiàn)的越明顯,在絕對的實(shí)力差距和絕對的英雄裝備差距面前,克制關(guān)系也會縮小。
4.核心英雄針對輔助英雄,這不能算克制;輔助英雄惡心到對面核心,這才叫克制。當(dāng)然更多的是核心英雄克制核心英雄,這直接關(guān)系到后期的正面能力。但是,為了寫的更詳細(xì),我將很多“應(yīng)對”的方法也算在了“克制”關(guān)系里面。
5.以下的所有內(nèi)容僅代表個人的理論+部分實(shí)踐的理解,不可能面面俱到,肯定會有一些遺漏或者一些錯誤,大家還請見諒。內(nèi)容僅供參考,是否正確,還需要大家親自去實(shí)戰(zhàn)中檢驗(yàn)。全文字?jǐn)?shù)在1.1W左右,大家可以直接找到自己喜歡或者擅長的英雄閱讀,或者可以直接打印出來方便自己平時翻閱。
英雄克制關(guān)系大全?力量篇
綜合結(jié)論:
力量型英雄以近戰(zhàn)為主,大部分力量英雄血量高,回血快但護(hù)甲低。所以當(dāng)應(yīng)對一般的近戰(zhàn)多,沖臉兇的陣容,以團(tuán)控和反手英雄為主,虛空、潮汐、伐木機(jī)、斧王、大牛、猛犸、小牛、謎團(tuán)、船長、雙頭龍這些都非常好用。當(dāng)應(yīng)對高血量,低護(hù)甲的力量英雄時,用斯拉達(dá)和噬魂鬼這類減甲流或者按百分比扣血很好用。如果你實(shí)在不知道選什么,就選瘟疫法師或者冰魂吧,在這兩個面前,沒有肉。
孽主
克制:光環(huán)克制依賴屬性提升的dps英雄,例如水人,恐怖利刃,露娜,猴子等。1技能按生命百分比扣血的強(qiáng)aoe,克制幻象系英雄;2技能纏繞克制很多機(jī)動性高的英雄,例如火貓、藍(lán)貓、女王、敵法等,在后期克制一些很多不太出bkb,或者后期bkb時間短的核心英雄。
被克制:可以遠(yuǎn)距離對孽主造成致命傷害的英雄,孽主都挺怕的,例如伐木機(jī)、火槍、屠夫、TK。持續(xù)性遞增傷害的英雄,孽主也怕,例如黑鳥、熊戰(zhàn)士、沉默術(shù)士、斯拉克等。
被克制道具:大隱刀、bkb、大骨灰。
裂魂人
克制:1技能遠(yuǎn)距離定位克制大多數(shù)高機(jī)動性的(帶位移或跑的快)英雄,例如敵法、女王、藍(lán)貓、狼人、小魚人、黑賢、蜘蛛等;克制所有隱身系英雄,例如小骷髏、隱刺、賞金、螞蟻等;克制所有無逃生技能脆皮英雄,例如影魔、火槍、沉默等。無視技能免疫的大招和被動克制很多依賴bkb的核心,例如拍拍、流浪、巨魔。如果出了大隱刀以后,打幽鬼、幻刺也很好用。白牛的沖刺,后期是破林肯神技,是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
被克制:屠夫,白牛本身看見屠夫沒有脾氣,沖和大招都容易被屠夫的鉤子和咬打斷,白牛沖的人還容易被屠夫救。發(fā)條,發(fā)條可以遠(yuǎn)距離截沖刺的白牛,關(guān)洞房里沒bkb的白牛基本就傻了。白牛也很煩撼地者的反手救人和封路。白牛碰到分身系核心也比較頭疼,例如混沌、猴子。
被克制裝備:微光,風(fēng)杖也都能有效的限制白牛的作用。帶線英雄林肯也能防一手白牛的定位。
冥魂大帝
克制:骷髏王談不上克制什么英雄,裝備領(lǐng)先,可以抓著任何人錘,裝備不領(lǐng)先就是各種被風(fēng)箏的命。只不過它的大招重生克制一些大招流陣容,例如謎團(tuán)、虛空、猛犸等,克制一些很厲害的單體大招,例如nec大,血魔大,萊恩大、末日大等。
被克制:骷髏王怕的英雄就挺多的了,前中期一些削藍(lán)、抽藍(lán)的英雄,例如敵法師、黑鳥、萊恩、卡爾、小強(qiáng)、光法、獸王狼人(節(jié)奏快,三級書)、幻影長矛手(散失)等。骷髏王低護(hù)甲,很怕大魚的點(diǎn)燈減甲。然后骷髏王前期因?yàn)榇笳衏d久,比較怕快節(jié)奏的陣容,例如小技能多gank厲害的,或者推進(jìn)體系。
被克制道具:散失、死靈書、推推、綠杖、微光。
半人馬戰(zhàn)行者
克制:由于人馬大招可以帶隊友強(qiáng)沖臉,所以克制一些遠(yuǎn)程炮臺型的脆皮英雄,例如火槍、恐怖利刃、小黑,有A帳以后也克制一些大招流英雄,例如虛空、幽鬼、謎團(tuán)、猛犸等
被克制:沉默術(shù)士,沉默大招完美克制人馬大招。血魔,聽說你能開大跑,能開大救隊友?瘟疫法師,在nec面前沒有肉。小狗,算一個吧,沒大的人馬在小狗面前就是塊大肉排。斯拉達(dá)的點(diǎn)燈,伐木機(jī)的純粹傷害也都讓人馬不那么肉。
被克制道具:阿托斯、bkb。
混沌騎士
克制:神裝混沌什么英雄都克,裝備落后的混沌誰都不克。一般來說,分身系克單體輸出核心,克永暈系,例如拍拍、巨魔等等。像一般的核心碰到混沌都很頭疼。
被克制:混沌怕的英雄就蠻多了,A杖美杜莎、謎團(tuán)、大小牛、沙王、潮汐、伐木機(jī)、龍騎、斯溫、術(shù)士、猛犸、雙頭龍、冰龍等等。
被克制道具:林肯,綠杖,微光。
全能騎士
克制:克制近戰(zhàn)英雄,克制近戰(zhàn)英雄多的陣容。以前加血克很多沖臉英雄,現(xiàn)在加血量變少,施法距離變近,已經(jīng)談不上什么克制了。魔免倒是克很多魔法技能連招的英雄,例如船長、火貓、白牛等。大招自然是克制很多純物理核心,例如主宰、混沌、幻刺、巨魔、流浪、虛空等等。
被克制:克全能的英雄也蠻多的,電棍從線上開始到中后期都很克全能。沉默系的英雄都挺克(例如沉默術(shù)士、末日爸爸),超遠(yuǎn)距離先手的英雄也克(例如蝙蝠)。還有一些持續(xù)性輸出的英雄,例如黑鳥、拍拍熊。一些無視技能免疫的純粹傷害的英雄,例如血魔、謎團(tuán)。一些高機(jī)動性的英雄,例如女王、藍(lán)貓、螞蟻、敵法師等。冰魂大招、骨法棒子也都很克全能。最克全能的,其實(shí)是自己沒等級沒裝備。
被克制道具:有一個會玩的全能在,全能的隊友是不怕什么道具的。倒是全能自己本身怕被紫苑,怕被羊刀先手。
斯溫
克制:神裝開大能打到先手的斯溫,打絕大多數(shù)英雄都是幾刀的事。斯溫依靠濺射,克制很多分身系、幻象系英雄,例如米波、混沌、猴子等。依靠戰(zhàn)吼克很多物理系英雄,例如主宰,噬魂鬼,幻刺等。
被克制:斯溫怕的英雄就多了,怕能風(fēng)箏的,怕無視技能免疫的控制的,怕永暈的等等。蝙蝠、獸王、禍亂之源、屠夫、劇毒、巨魔、電棍、血魔、瘟疫法師、祈求者、謎團(tuán)、猛犸、虛空、發(fā)條、白牛、風(fēng)行、冰龍、末日、熊戰(zhàn)士等都比較克斯溫。當(dāng)然,還有刃甲軍團(tuán),刃甲斧王也都很克斯溫。
被克制的道具:綠杖、推推、微光、林肯、深淵、羊刀,當(dāng)然還有最大的克星:天堂之戟。
亞巴頓
克制:亞巴頓的無光之盾(套子)因?yàn)榭梢则?qū)散debuff,所以克制很多先手控制英雄,例如蝙蝠、獸王、禍亂之源、屠夫、賞金、斯拉達(dá)等,當(dāng)然前提是在施法距離以內(nèi)。亞巴頓的線上能力,團(tuán)隊續(xù)航吸收傷害能力也克制一些慢節(jié)奏,少爆發(fā)的英雄,例如幽鬼,沉默等。
被克制:高爆發(fā)高輸出的英雄,例如黑鳥、拍拍等,這兩個英雄都是越打越疼,亞巴頓的技能基本沒有作用。瘟疫法師、萊恩、麗娜、幻刺這些英雄瞬間爆發(fā)可能讓亞巴頓開不出大招直接被秒。讓亞巴頓大招回不了血的英雄,例如冰魂。能讓亞巴頓一下子沒藍(lán)的英雄,例如祈求者、散失猴子、三級書狼人等。
被克制道具:大隱刀+紫苑(沉默)能讓亞巴頓大招失效。阿托斯、吹風(fēng)、大骨灰都能限制開大的亞巴頓的回血。
斧王
克制:刃甲跳吼,克制近戰(zhàn)多的陣容,克制多數(shù)脆皮敏捷核心。例如幻刺、敵法、斯拉克、主宰、幻影長矛手、虛空、螞蟻、血魔、蜘蛛、斯溫、影魔、露娜、水人、pom、巨魔、恐怖利刃等,還克制戴澤的薄葬。
被克制:克制斧王主要是兩個方面,其一是線上和野區(qū)影響斧王的發(fā)育,不肥的斧王也不就不厲害了;其二是在斧王跳吼了人以后,有英雄能斷一手斧王和其隊友的后續(xù)技能。后手救人、控制英雄,例如大小牛,軍團(tuán)全能,沉默、謎團(tuán)、猛犸,雙頭龍、神諭、黑鳥、冰龍、薩爾、毒狗等。能限制騷擾斧王線上和野區(qū)的英雄,例如熊戰(zhàn)士、劇毒、隱刺、賞金。高爆發(fā)高輸出的英雄,伐木機(jī)、鳳凰、黑鳥、屠夫等。
被克制道具:大骨灰,吹風(fēng),bkb,大隱刀
帕吉
克制:會玩的屠夫肥起來后期克一切英雄,打不死又有輸出,團(tuán)戰(zhàn)又惡心人。前期爆發(fā)克制一切無逃生技能的脆皮英雄,中期的蹲人克制一些先手英雄,控制英雄,例如虛空、軍團(tuán)、謎團(tuán)等。作為一個資深屠夫玩家,專門選屠夫打斯拉克、劇毒、虛空、TK、狙擊手、幽鬼、血魔、斧王、地穴刺客、幻刺、帕格納、瘟疫法師、影魔以及各種脆皮法師。
被克制:屠夫比較煩,比較怕的英雄也有一些,怕一些順起來很恐怖的,高機(jī)動性,高爆發(fā)的英雄,例如藍(lán)貓、女王、水人、敵法師、螞蟻、幻影長矛手、亞巴頓、狼人、混沌、尸王、米波等。
被克制道具:屠夫最怕兩個道具,一個是推推,一個是林肯。前者讓其黏不上人,后者讓其沒法咬住。屠夫要破林肯不太容易,一旦你出現(xiàn)在別人臉上用道具破了林肯,別人就有警覺,gank可能也就失敗了。除此之外還怕假眼,一直在視野中的屠夫并不可怕。
上古巨神
克制:理論上來說,大牛的減魔抗,減物抗克一切英雄,也就是說在大牛面前沒有肉。當(dāng)然,克制最明顯的是依靠屬性提升護(hù)甲的一些敏捷英雄,首當(dāng)其沖的是水人和恐怖利刃。然后敵法師、幻刺、露娜這些核心在大牛面前也都肉不起來。除此之外,大牛的三連配合被動超高的魔法輸出,克制很多分身系、幻象系英雄,例如米波、混沌騎士、恐怖利刃、猴子等。大牛的遠(yuǎn)距離踩,克很多先手點(diǎn)控、團(tuán)控英雄,例如斧王、軍團(tuán)、虛空、謎團(tuán)、猛犸、發(fā)條;克近戰(zhàn)英雄很多的英雄。大牛不愧為團(tuán)戰(zhàn)之王!
被克制:因?yàn)榇笈<寄苁┓ň嚯x遠(yuǎn),倒是沒有特別克制大牛的英雄。頂多怕一手蝙蝠先手拉,自己怕被藍(lán)貓發(fā)條這樣的英雄先手。然后怕一些坑爹的隊友,在大牛踩暈敵人時將其打醒。
被克制道具:bkb,推推
撼地者
克制:小牛的溝壑克絕大多數(shù)的先手、沖臉英雄,沖臉陣容。不同于大牛的是,小牛的溝壑和大招還可以遠(yuǎn)距離打先手,如果開5抓人的話,防不勝防(林肯沒用,bkb開不出來)。配合隊友可以克制很多高機(jī)動性的,喜歡帶線的脆皮英雄。例如火貓、先知、水人、藍(lán)貓、女王、小魚人等等。小牛也和大牛一樣,克制絕大多數(shù)的幻象、分身系英雄。
被克制:小牛怕被先手,怕被近身吧,例如屠夫、發(fā)條、幽鬼,怕魔免沖臉,例如斯溫、拍拍、噬魂鬼。然后就是容易打斷小牛跳刀先手的英雄,例如劇毒、TK、宙斯。還有沉默術(shù)士的技能也都很克制小牛的連招。
被克制道具:bkb,笛子
潮汐獵人
克制:潮汐海妖外殼克制很多菜刀流近戰(zhàn)核心,克制很多沒有爆發(fā)的英雄。大招的反手對沖臉陣容有一定限制作用。
被克制:潮汐怕伐木機(jī)的瞬間純粹傷害爆發(fā)、怕被瘟疫法師主宰的大招秒、怕火槍這樣的打不到的英雄,怕黑鳥、沉默、哈斯卡、熊戰(zhàn)士這種輸出無視外殼的核心。
被克制:bkb,大隱刀
發(fā)條技師
克制:發(fā)條的彈幕沖擊克制任何需要持續(xù)施法、技能有較長施法前搖(抬手)的英雄,例如小牛、白牛、影魔、莉娜、拉席克、鳳凰、大圣等等。發(fā)條的框克制所有近戰(zhàn)英雄,包括隊友中的近戰(zhàn)英雄。發(fā)條的導(dǎo)彈和大招超遠(yuǎn)距離開視野和先手,克制很多后排敏捷核心或脆皮法師,例如火槍、TK、影魔等。發(fā)條克制絕大多數(shù)窮的出不起推推的輔助,克大多數(shù)沒法出推推的又沒逃生的大哥。
被克制:有逃生技能的,有魔免的,比較肉的英雄發(fā)條都沒太多脾氣。例如,敵法師、藍(lán)貓、女王、水人、劍圣、小狗、亞巴頓、火貓、虛空、幽鬼等等。發(fā)條也比較煩分身系和幻象系的英雄,會分?jǐn)偲鋸椖粵_擊的傷害,也容易擋鉤,例如猴子、混沌。屠夫和發(fā)條是冤家兩兄弟,屠夫前期被發(fā)條克,中后期有一定裝備以后克發(fā)條。
被克制道具:推推棒,風(fēng)杖,bkb
不朽尸王
克制:尸王的1技能克制近戰(zhàn)英雄,克制力量英雄。墓碑克制近戰(zhàn)英雄,克制攻速慢的英雄??酥迫鄙俦l(fā)的英雄。(幽鬼花式中槍)
被克制:可以無壓力A墓碑的英雄,例如恐怖利刃、火槍、影魔、卓爾游俠、美杜莎、矮人直升機(jī)、小骷髏、小娜迦、幻影長矛手等等。瞬間輸出和爆發(fā)很高的英雄,可以直接秒尸王的英雄,例如莉娜、伐木機(jī)、哈斯卡等等。
被克制道具:bkb,推推
暗夜魔王
克制:夜魔沉默克一些高機(jī)動性的英雄,例如藍(lán)貓、女王、敵法、火貓等。夜魔的大招克制所有先手型英雄,所有依賴視野的英雄,例如蝙蝠、斧王、人馬、斯拉達(dá)、藍(lán)貓、虛空、屠夫、發(fā)條等等。尤其是血克光法!A杖夜魔帶寶石,克制所有隱身系英雄,例如隱刺、小骷髏、斯拉克、地穴刺客、賞金、螞蟻??酥聘鞣N躲邊路樹林帶線的英雄,例如先知、敵法、TK等。簡單點(diǎn)說,夜魔克gank,克帶球的陣容。
被克制:夜魔最怕推進(jìn)體系,陣地戰(zhàn)陣容。對面如果是這種陣容,夜魔基本就很難有發(fā)揮空間了。
被克制道具:分身、蓮花、bkb
斯拉達(dá)
克制:斯拉達(dá)的大招克制一切隱身系英雄。另外,對面有這些英雄:敵法師、熊戰(zhàn)士、蜘蛛、剛被、幽鬼、末日、祈求者、伐木機(jī)、煉金術(shù)士、骷髏王、幻刺、斧王、先知等,用大魚人應(yīng)對都不錯。
被克制:大魚怕硬控,怕強(qiáng)減速。劇毒、小牛、船長等英雄能限制大魚人的三進(jìn)三出?;糜伴L矛手、混沌騎士、恐怖利刃這類分身幻象系英雄打大魚人也比較好用。亞巴頓的套子很克制大魚人的點(diǎn)燈。血魔、瘟疫法師的大招都能很大限制大魚人在戰(zhàn)場的機(jī)動性,甚至直接秒了大魚人。
被克制道具:青蓮寶珠、分身斧、bkb、吹風(fēng)等可以驅(qū)散大魚人的點(diǎn)燈。阿托斯、羊刀能限制大魚人的機(jī)動性。強(qiáng)襲、艷陽文章、冰甲等道具能削弱點(diǎn)燈的效果。
樹精衛(wèi)士
克制:大樹的樹甲克制很多前期gank型英雄,會讓其gank效率變的很低,例如裂魂人、軍團(tuán)。大樹的樹甲能修復(fù)塔,可以拖延敵人的磨塔推塔節(jié)奏。所以大樹總的來說,克制一些快節(jié)奏的陣容。至于大樹的大招是纏繞,克制所有帶位移帶blink的英雄,例如藍(lán)貓、女王、敵法等等,前提是能大的到。由于大樹的大招無視技能免疫,后期非??酥埔蕾嚹?bkb的近戰(zhàn)核心英雄,例如噬魂鬼、斯溫等。在裝備A杖以后的大樹,如果能全圖種樹,自然是誰都能惡心到。
被克制:所有能砍樹、破樹的英雄。例如火貓、先知、伐木機(jī)。持續(xù)性輸出,爆發(fā)很高的英雄,大樹的樹甲沒有用,例如黑鳥、熊戰(zhàn)士、蝙蝠騎士、鳳凰等。大樹的修塔在面對雙頭龍這賴皮耗塔的英雄時,也毫無脾氣。
被克制道具:分身、bkb、補(bǔ)刀斧
熊貓酒仙
克制:熊貓酒仙的酒霧克制絕大多數(shù)的物理核心,尤其是比較少出mkb的,熊貓酒仙的大招也能極大程度的限制物理核心的輸出。尤其是風(fēng)熊貓對一些肉核限制尤其明顯,例如德魯伊的小熊、毒龍、人馬、剛被、潮汐、伐木機(jī)、幽鬼、亞巴頓、骷髏王等等。還有一些幻象系英雄也是如此,例如猴子、混沌、TB這些英雄,風(fēng)熊貓可以驅(qū)散清幻象。
被克制:能讓熊貓開不出大招的英雄,都很克制。以強(qiáng)先手、帶沉默技能的英雄為主。例如發(fā)條技師、沉默術(shù)士、天怒法師、小牛、火女、斧王、軍團(tuán)、蝙蝠等等。
被克制道具:紫苑、羊刀、bkb,mkb
龍騎士
克制:龍騎士的暈?zāi)芟拗埔幌乱恍└邫C(jī)動性的英雄,例如女王、藍(lán)貓、螞蟻、帕克、火貓、大魚等。龍騎自己本身線上很賴皮,陣容和局勢容錯率也高,談不上克制什么英雄,但打什么英雄也都能打。本身護(hù)甲很高,血量也高,不怕一些常規(guī)的物理核心。
被克制:被血魔、瘟疫法師、末日、冰魂、莉娜這類的厲害的大招克制,怕謎團(tuán)、伐木機(jī)、黑鳥、沉默術(shù)士、小鹿這類純粹傷害高的核心,怕電魂的抽攻,怕機(jī)動性高,能戰(zhàn)能退的英雄騙龍騎的bkb和大招。
被克制道具:大骨灰、羊刀、林肯、大隱刀、青蓮寶珠
狼人
克制:狼人以成型快,推進(jìn)帶線厲害,是出了名的快節(jié)奏核心。所以克制很多慢節(jié)奏的大核,例如敵法、美杜莎、幽鬼、水人。以前經(jīng)常能看到狼人大戰(zhàn)各種不同的核心。狼人大招的沖臉,克制很多后排脆皮核心,例如影魔、狙擊手、卓爾游俠。狼人出三級書克制各種法師,各種無硬控英雄,各種隱身狗。例如屠夫、沉默、宙斯、隱刺、亞巴頓、天怒法師、冰魂等等。
被克制:狼人的克星不多,稍微有點(diǎn)煩血魔的大招。然后怕一些強(qiáng)先手硬控、一些無視魔免的控制,例如發(fā)條、蝙蝠、軍團(tuán)、禍亂之源、小娜迦等等。
被克制道具:阿托斯、羊刀
鳳凰
克制:鳳凰的12技能極大程度的減敵人攻速和移速,特別克制一些攻速慢的近戰(zhàn)英雄,例如幽鬼。3技能按百分比扣血,克制肉盾英雄。大招配合2技能團(tuán)戰(zhàn)非??酥平鼞?zhàn)英雄多的陣容。
被克制:鳳凰1技能有前搖,被發(fā)條彈幕沖擊血克。沉默術(shù)士的4個技能全都非??锁P凰。TK,莉娜這類的瞬間高爆發(fā)克鳳凰。血魔、瘟疫法師這樣的大招克鳳凰。鳳凰123技能都被小強(qiáng)的尖刺外殼克制。鳳凰的低護(hù)甲很怕螞蟻的蝗蟲和高機(jī)動性。鳳凰的大招很怕一些攻速快,可以強(qiáng)擼蛋的英雄,例如哈斯卡、熊戰(zhàn)士、巨魔戰(zhàn)將、主宰、米波、莉娜、小骷髏、卓爾游俠、影魔、莉娜、狙擊手、水人等等。
被克制道具:bkb、分身斧、刃甲、笛子、紫苑
沙王
克制:沙王4個技能全是aoe性質(zhì)的技能,所以沙王非??酥埔恍┗孟笙?、分身系英雄,例如猴子、混沌騎士、恐怖利刃、蜘蛛、米波等。沙王的跳刀先手距離很遠(yuǎn),技能cd短,比較克制一些機(jī)動性高的英雄,一些經(jīng)常帶線的英雄。
被克制:沙王被小強(qiáng)的尖刺外殼克,被斯拉達(dá)的點(diǎn)燈克,被沉默術(shù)士克,被帕格納的棒子克,被一些強(qiáng)控制高爆發(fā)英雄克制。
被克制道具:林肯、bkb、刃甲、微光、青蓮寶珠
鋼背獸
克制:剛被克制很多菜刀流物理核,剛被的針刺克維薩吉的小龍、克隱刺的背刺。
被克制:克制剛被的英雄很多,軍團(tuán)、斧王兩兄弟能讓剛被被“打臉”,被“打臉”的剛被就不肉了。伐木機(jī)、尸王減力量,冰魂、瘟疫法師、斯拉達(dá)??巳?。黑鳥、沉默雙法球純粹傷害,管你肉不肉。
被克制道具:大骨灰、大隱刀、赤紅甲(鋼背的所有傷害都為物理傷害)、強(qiáng)襲
昆卡
克制:船長的標(biāo)記克所有高機(jī)動性的英雄,例如女王、斯拉達(dá)、斯拉克、敵法師、沙王等等。船長的水刀和二連克各種分身、召喚系的英雄,例如米波、猴子、混沌騎士等。船長的水船二連,還克各種沖臉英雄、沖臉陣容,例如軍團(tuán)、斧王、人馬等。船長的船油效果,克很多大招流英雄,例如虛空、謎團(tuán)、猛犸等等。船長的標(biāo)記還克薩爾的惡念瞥視,克蝙蝠的拉。
被克制:全能、主宰、噬魂鬼三個英雄自帶魔免,都比較克制船長。尤其是后兩個中期爆發(fā)很高,可以秒船長或者其隊友。
被克制道具:吹風(fēng)、林肯、bkb、微光
軍團(tuán)指揮官
克制:軍團(tuán)的大招克制各種高機(jī)動性的英雄,例如藍(lán)貓、水人、敵法、女王、斯拉克、主宰、火貓、虛空等等。軍團(tuán)的2技能強(qiáng)攻具有驅(qū)散作用,克制一些先手型英雄,例如蝙蝠、獸王、禍亂之源,克制一些debuff英雄例如斯拉達(dá)等。軍團(tuán)的1技能壓倒性優(yōu)勢克制一些召喚系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃、猴子、先知等。刃甲軍團(tuán)還克各種高輸出物理核心,例如斯溫、影魔、卓爾游俠、幻刺、劍圣等。
被克制:克軍團(tuán)的英雄很多,凡是能讓軍團(tuán)決斗期間打不死人的都克軍團(tuán)。例如神諭、全能、戴澤、船長、大牛、屠夫、冰龍等。
被克制道具:天堂之戟、林肯、綠杖
哈斯卡
克制:哈斯卡線上能力出色,除了毒龍、蝙蝠幾個對線不好打之外,對線其他英雄都沒啥問題??酥莆锢肀l(fā)不足的陣容,克制一般的各類法師以及魔法輸出的英雄,例如宙斯、天怒等。哈斯卡只要通過前期線上建立優(yōu)勢,中期滾雪球裝備碾壓,就克制大多數(shù)英雄。哈斯卡的火箭很克螞蟻和虛空這兩個回到過去的英雄。
被克制:太多了,血魔、屠夫、伐木機(jī)、冰魂、毒龍、幻刺、熊戰(zhàn)士、巨魔、軍團(tuán)、噬魂鬼、骷髏王、斧王、斯拉達(dá)、恐怖利刃、斯溫、瘟疫法師、主宰、狼人等等。以一些高爆發(fā)、純物理核心、遠(yuǎn)距離炮臺、分身系和幻象系英雄、召喚系英雄為主。不過上面這些英雄大部分對線都打不過哈斯卡。
被克制道具:大骨灰、大隱刀、天堂、刃甲、bkb、挑戰(zhàn)、綠杖、微光
伐木機(jī):
克制:伐木機(jī)的技能全是純粹傷害,克制所有脆皮英雄。伐木機(jī)的1技能降低英雄的主屬性,所以尤其克很肉的力量英雄,例如鋼背獸、伐木機(jī)、斧王、煉金、龍騎士、潮汐、幽鬼等等。伐木機(jī)的技能全是高爆發(fā)AOE,克很多分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌騎士、恐怖利刃、米波等。伐木機(jī)的1技能和大招尤其克各種近戰(zhàn)核心,例如斯拉克、幻刺、敵法師等。
被克制:伐木機(jī)怕很厲害的大招,例如瘟疫法師、血魔、末日、冰魂的大招。伐木機(jī)怕沉默術(shù)士和黑鳥,這兩個法球都是純粹傷害,伐木機(jī)的被動沒用。伐木機(jī)線上怕熊戰(zhàn)士的連續(xù)輸出,怕天怒的沉默和消耗爆發(fā)。伐木機(jī)團(tuán)戰(zhàn)很怕帕格納的棒子,因?yàn)榉ツ緳C(jī)所有技能都非常耗藍(lán)。伐木機(jī)也蠻怕斯拉達(dá)的點(diǎn)燈,怕噬魂鬼的高物理輸出。伐木機(jī)的強(qiáng)勢之處是中期,中期對方可能沒有足夠的輸出秒伐木機(jī),一旦等對物理核成型,伐木機(jī)也就沒那么強(qiáng)勢了,該死的還是會死。
被克制道具:紫苑、大骨灰、阿托斯、bkb、推推、羊刀
噬魂鬼
克制:噬魂鬼的減速+魔免的瞬間物理輸出克制很多脆皮英雄,噬魂鬼的2技能盛宴按敵人生命值的百分比吸血,克制所有低護(hù)甲的肉盾英雄,例如屠夫、幽鬼、小小、人馬等。噬魂鬼的減速很克火貓,被減速的火貓魂丟不出去。噬魂鬼的魔免線上很克制小強(qiáng)和小牛這類依靠控制技能保命的英雄。
被克制:噬魂鬼怕冰魂的大招,怕謎團(tuán)大招,怕樹精衛(wèi)士的大招。噬魂鬼怕各種減速和風(fēng)箏技能,噬魂鬼怕一些它打不到輸出的英雄,怕讓其在幾秒鐘魔免輸出內(nèi)打不死人的英雄。例如虛空假面,虛空的4個技能都蠻克制小狗;例如螞蟻,螞蟻的蝗蟲和縮地讓噬魂鬼毫無脾氣;例如斯拉克的偷屬性和風(fēng)箏,噬魂鬼打不到;例如幻刺的模糊和blink;例如圣堂的折光。噬魂鬼怕巨魔的無限暈,怕熊戰(zhàn)士的12連拍,怕各種分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌騎士、恐怖利刃、米波、小娜迦等,怕電魂的抽攻,怕戴澤冰龍的救人。噬魂鬼還怕一些高護(hù)甲的敏捷核心英雄。
被克制道具:綠杖、推推、風(fēng)杖、微光、蓮花、分身、羊刀、天堂之戟。
末日使者
克制:末日爸爸克一切單核。一般的大招解決不了的人就用A杖大招解決;一個大招解決不了就用刷新A杖大解決。像一些平常不太好處理的核心,例如水人、敵法、伐木機(jī)、瘟疫法師、斯拉克、虛空、斧王、幽鬼、藍(lán)貓、女王、火貓、黑鳥、斯溫、鋼背獸、熊戰(zhàn)士、卡爾等等,都可以用末日爸爸來制裁。
被克制:末日怕一些能救人的英雄,例如全能騎士,神諭者;有些開了大的英雄就不怕末日了,例如龍騎士、混沌騎士、煉金術(shù)士、狼人、死亡先知、骷髏王等。末日怕分身系英雄,幻象系英雄,例如混沌騎士、米波、恐怖利刃、猴子。末日使者最怕的其實(shí)是陣地戰(zhàn)陣容和快節(jié)奏推進(jìn)陣容,因?yàn)檫@種陣容節(jié)奏快,末日大招真空期長,陣地戰(zhàn)厲害末日大了人也很難殺死。末日蠻怕減甲流,例如大魚人,蠻怕沉默黑鳥這樣的純粹傷害。
被克制道具:林肯、蓮花、分身斧、挑戰(zhàn)頭巾(中了大還能回血的),微光。
小小
克制:小小的一套連招爆發(fā)非常高,克制所有脆皮英雄,例如各種法師,例如斯拉克、血魔、主宰這種脆皮敏捷核心。其他的英雄都還好,談不上很大的克制。后期小小的抗性高,比較克一些羊刀、硬控的陣容。
被克制:小小比較怕減甲,怕減速,怕圣堂、怕小狗、怕伐木機(jī)。也怕屠夫、毒龍這種魔抗很高,又對它威脅很大的英雄。
被克制道具:靈魂之淚、挑戰(zhàn)、bkb
馬格納斯
克制:猛犸的大招因?yàn)榉秶淮?,所以克制近?zhàn)核,克制近戰(zhàn)英雄多的陣容。猛犸的濺射buff克制各種幻想系和分身系召喚系英雄。
被克制:能斷猛犸連招,斷猛犸跳刀,猛犸大不到的英雄,都克猛犸。例如幽鬼、沉默術(shù)士、術(shù)士、火槍。具有高空視野,能防止猛犸先手的英雄也克,例如A杖夜魔、光法,例如獸王死靈龍。有些英雄也比較特別,也不怕猛犸大,例如骷髏王。
被克制道具:bkb,羊刀,紫苑。
煉金術(shù)士
克制:煉金談不上克制什么英雄,它如果經(jīng)濟(jì)領(lǐng)跑全場,誰都克,如果經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的不多甚至還落后,就碰到誰都沒脾氣。煉金克制一些缺少爆發(fā),進(jìn)攻性不足,慢節(jié)奏的英雄和陣容,例如幽鬼、美杜莎,如果前20-30分鐘能互刷,煉金最開心,那中期出山的煉金就可以碾壓對手。
被克制:最克煉金的其實(shí)是不會玩的隊友,尤其是隊友中有需要打野刷錢的1號位和3號位。煉金最怕節(jié)奏特別快的敵方陣容(無論是推進(jìn),還是gank)。煉金怕的英雄就太多了。首先是兩大克星:瘟疫法師和冰魂,這兩個大招,就算煉金后期就算滿神裝,也不可能無敵。伐木機(jī)、熊戰(zhàn)士、莉娜、影魔、毒龍這些英雄線上都能把煉金打爆,中期的節(jié)奏很快,爆發(fā)也很高,可以秒煉金。賞金隱刺小強(qiáng)這幾個隱身系英雄能騷擾煉金在野區(qū)的發(fā)育,還能做比較深入的視野,中期能掌握煉金的動向,配合隊友很好抓煉金。煉金低護(hù)甲,斯拉達(dá)的高機(jī)動性控制和點(diǎn)燈中后期非??酥茻捊稹;么?、主宰拍拍這類瞬間爆發(fā)很高,節(jié)奏很快的物理核心打煉金比較好用。恐怖利刃打煉金也比較好打,尤其是后期可以用大招換血直接秒煉金。
被克制道具:大骨灰
獸王
克制:因?yàn)楂F王的小豬減速效果非??鋸垼詫€期克制一些比較笨重的近戰(zhàn)核心,例如小狗、熊戰(zhàn)士、斯溫等等。獸王的大招后期遠(yuǎn)距離無視技能免疫的大招克制各種單核,后期克制各種依賴5秒bkb輸出環(huán)境的英雄,例如圣堂刺客、斯溫、巨魔等等。最重要的是獸王的戰(zhàn)鷹大范圍的高視野,克制各種先手型英雄,克制帶線刷錢打野的大哥英雄。獸王出死靈書,克制一些前中期很缺藍(lán)的核心,一些隱身系英雄,例如骷髏王、斯拉克、主宰、賞金、隱刺、小骷髏、小強(qiáng)等。獸王的斧子和戰(zhàn)鷹還克育母蜘蛛、克大圣這種英雄。
被克制:獸王怕陣地推進(jìn),怕多核,怕幻象系,怕突進(jìn)型敏核,怕肉核,怕大招殺不了人,這樣中后期的獸王除了一手單體控以外,輸出會非常乏力,團(tuán)長作用就非常有限。被一些解控制的英雄,例如軍團(tuán)、亞巴頓克。
被克制道具:林肯、蓮花
巨牙海民
克制:海民的寒冰碎片具有封路效果,冰封魔印減攻速減移速,這兩個技能克制很多近戰(zhàn)物理核心,例如血魔、熊戰(zhàn)士、噬魂鬼、斯溫等。海民的雪球可以躲技能,可以救隊友,克制很多大招流英雄,例如主宰大招,露娜大招,瘟疫法師大招,軍團(tuán)決斗等等。海民的海象神拳減速效果無視技能免疫,克制一些依賴bkb時間輸出的核心。
被克制:海民也怕分身系,怕對方爆發(fā)太高,來不及救隊友,或者自己被秒。
被克制道具:bkb,推推
大地之靈
克制:一個牛逼的土貓自然是誰都克的,一般情況下,土貓的連招眩暈+沉默,克制很多高機(jī)動性的核心英雄,例如帕克、藍(lán)貓、女王、斯拉克、火貓等,也克制一些先手連招型英雄,例如沙王、斧王、人馬、撼地者、蝙蝠等。
被克制:玩的好的土貓談不上被什么英雄克制,不過自帶魔免的比如主宰、小狗打土貓還不錯。
被克制道具:bkb,分身,笛子,大梅肯,吹風(fēng),微光,蓮花
艾歐
克制:小精靈的奶克制絕大多數(shù)爆發(fā)不足,傷害不夠的陣容。小精靈的大招可以救隊友,克制一些gank型英雄,大招秒人流英雄,例如虛空、謎團(tuán)、主宰等等。小精靈大招的機(jī)動性,克制一般的帶線牽制偷塔型英雄。
被克制:小精靈怕被強(qiáng)沖臉,怕自身被切,例如螞蟻,血魔等。怕瞬間爆發(fā)特別高,來不及救人的英雄,例如瘟疫法師、莉娜、斯溫、幻刺等等。怕冰龍大招,怕巫醫(yī)彈彈樂。怕冰魂的大招。
被克制道具:bkb
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