使命召喚ol怎么樣刷GP?使命召喚ol什么模式GP多重攻略詳細信息?使命召喚OL是最近最火的游戲之一,使命召喚OL游戲中最困擾部分選手的是GP少。爆破模式GP收益減少后,什么模式GP收益多?每種模式都有什么游戲功能?一起看看小編制是否帶來了CODOL整體游戲模型介紹及模型收益詳細說明。(伯納德肖,《北方探索》)。
萌新完成CODOL基礎(chǔ)教學(xué)后進來接觸的第一個模式就是實戰(zhàn)訓(xùn)練了,實戰(zhàn)訓(xùn)練分為三個等級將三種團隊的模式覆蓋,萌新們再次注意,實戰(zhàn)訓(xùn)練是打人機!
人機的詳情:
初級為沖鋒團隊6v6,己方3個玩家對面全BOT,100%經(jīng)驗 50%GP
中級為戰(zhàn)術(shù)團隊6V6,雙方各3個玩家3個BOT,100%經(jīng)驗 50%GP
高級為大戰(zhàn)場團隊9v9,雙方各4個玩家5個BOT,100%經(jīng)驗 100%GP
(實戰(zhàn)訓(xùn)練不計算KD和成就)
(高級現(xiàn)在非常適合用來刷槍,不要說打不過BOT)
(武器1-30級的經(jīng)驗原來等于30-31級,公測版已經(jīng)減少一半)
(BOT很多武器皮膚和名片稱號都是未出的,所以不要大驚小怪,比如那個海軍像素迷彩的短劍和雪地迷彩的AK117,如果在常規(guī)PVP看見那就是解包了)
(BOTpin值為0)
(如果不喜歡在PVP刷槍的話,也可以選擇PVE中的僵尸圍城來刷槍,還能蹭幾個箱子來開開)
(PVE刷槍后需要在PVP中殺人才能獲得對應(yīng)成就)
(你在游戲過程中獲得加GP的成就或者升級的GP會歸入結(jié)算當中,所以有時你會發(fā)現(xiàn)這局怎么這么多)
模式簡介- PVP
沖鋒團隊:
可以理解為CF模式,圖小且基本對稱,復(fù)活點固定,5秒無敵時間。6v6 20分鐘150擊殺結(jié)束。
(正版COD中沒有此模式,主要為了迎合國內(nèi)玩家,也正因為這樣誕生了白屏小鎮(zhèn),炸B碼頭,噴子院這些梗,也正因為這樣戰(zhàn)術(shù)手雷成了一顆,這里我保持中立的態(tài)度)
戰(zhàn)術(shù)團隊-TDM:
COD正統(tǒng)模式,地圖中等,復(fù)活點會在友軍身邊。6v6 20分鐘150擊殺結(jié)束。(不知怎么回事好像公測版成了75殺就結(jié)束了?)
大戰(zhàn)場團隊:
戰(zhàn)術(shù)團隊的大地圖版,鍛煉眼神和蹲點位置的好模式,狙擊手的主場。9v9 20分鐘150擊殺結(jié)束。
瘋狂小黑屋:
戰(zhàn)術(shù)團隊的小地圖版,沒有光源,主要利用各種爆炸物殺敵,炸B的天堂 。 6v6 20分鐘255擊殺結(jié)束。(此模式主要用來刷發(fā)射器名片,一般在周6晚上開放)
首領(lǐng)團隊:
雙方會隨機有一人變身首領(lǐng),死亡后會繼續(xù)選出新的首領(lǐng),擊殺首領(lǐng)算5分,雷達下方會有己方首領(lǐng)的名字。6v6 15分鐘150擊殺結(jié)束。(首領(lǐng)裝配 MAG43+沙鷹+破片手雷+煙霧彈+穩(wěn)定瞄準+食腐鳥+防爆服 與無畏戰(zhàn)士相同,不能蹲趴跳)
爆破模式-SD:
玩法和經(jīng)典FPS相同,但是對操作和技術(shù)要求很嚴格。區(qū)別在于不能選陣營,每8回合會換一次邊,率先奪得9回合的隊伍取勝。(此模式GP受益最高,但不適合新人)
據(jù)點爭奪-DOM:
占領(lǐng)模式,雙方搶占三個點,比分根據(jù)各方有的點數(shù)每5秒進行增長,率先奪得200分獲勝。B點為必爭之地,且每奪一據(jù)點可獲得一個連殺點,場面混亂且刺激的正規(guī)比賽模式,新人在熟悉團隊后可選擇此模式摸索敵方復(fù)活點的規(guī)律。
個人競技:
只為自己而戰(zhàn),由于蹲B太多而成為冷門模式,可以考驗意識。
戰(zhàn)神排位:
混合多種模式的排位賽,每天下午1點到晚上11點開放,地圖6張,人數(shù)6v6,達到一定段位可在官網(wǎng)換各種獎勵
模式簡介-PVE
空中收割者:割草模式,1人PVE,適合初級入門的COD玩家以及技巧型玩家,沒有機瞄,地圖是COD6的Wolverines,在直升機上打僵尸救幸存者然后打敗大BOSS,可玩處在于如何分配有限的金錢進行自身火力的升級,以及如何準確打該打的位置,一開始很多人都以為是個純粹耗時間的無聊模式,但是事實上這個模式是唯一可以只玩最低難度就獲得黃金箱子的模式,要點就是高連殺,只要保持不斷的連殺,分數(shù)就會成倍增長,如何保持不斷的連殺這就成了技巧型玩家裝逼的地方了,就困難難度來說也是比較有難度的,然而想出銀箱只要普通難度就可以了。
殺出重圍:
也叫戰(zhàn)車突圍,6人PVE,適合基礎(chǔ)的PVE玩家,掩護戰(zhàn)車搜救幸存者到達指定地點并消滅大BOSS,打的快的話應(yīng)該是最省時間的模式。(以前還有煩人的修車設(shè)定和老司機的教導(dǎo)以及轉(zhuǎn)行去末世營救的咆哮哥)
絕境求生:
也叫生存模式,6人PVE,適合進階的PVE玩家,敵人是恐怖分子,真槍實彈和飛機,要利用地圖圖的一些區(qū)域進行防守,收集紙牌抽技能和連殺獎勵,抵擋20波獲勝,英雄難度特別依賴隊友,一個人跑出去絕對是死,死的速度還比僵尸模式要快,分高的要點在于搶飛機。(每個地圖中的特殊NPC會幾率掉落非賣的武器,限當局使用,比如廢墟的SMRS,交叉的打擊者,貧民窟的盾牌)
末世營救:
也叫營救模式,6人PVE,適合老練的PVE玩家,在地圖內(nèi)搜救幸存者然后擊毀戰(zhàn)艦登上救援飛機即可取勝,公測版本英雄難度增強。(戰(zhàn)艦利用迫擊炮輸出可迅速解決,玩家后期需要隨時保持防彈衣充足)
僵尸圍城:
4人PVE,適合老練的PVE玩家,地圖源自COD5,玩法就是抵擋僵尸的16波進攻,最后逃進傳送門即可,玩點在于抽道具,喝藥水,拾取戰(zhàn)場獎勵,武器的選擇和升級等等,公測版本英雄難度增強,非常耗時間的模式。地圖內(nèi)有情報收集,共36份,沒有卵用,該模式的成就非常多,可供快速升級和賺取GP
以上PVE中英雄難度的收益均為140%經(jīng)驗和GP
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