作者:Trombe源:XboxLife
在離開處于《孤島驚魂3》危機(jī)的熱帶叢林島嶼后,Ubisoft此次必須帶領(lǐng)選手們通過新推出的《孤島驚魂4》深入喜馬拉雅山。
2014年11月18日發(fā)售的《孤島驚魂4》是《孤島驚魂》系列的最新作品,本作以第一人稱視點(diǎn)的射擊游戲?yàn)榛A(chǔ),并融合了開放式世界的冒險(xiǎn)元素,玩家在游戲中不僅要對抗以強(qiáng)大武力實(shí)行高壓統(tǒng)治的軍閥之外,也要在美麗卻又充滿許多致命危機(jī)的大自然環(huán)境中盡情地探索與求生,除此之外那道盡人性丑惡的故事劇情,加上充滿個(gè)人魅力與立體感的反派角色也都是《孤島驚魂4》中備受矚目的焦點(diǎn)。游戲的故事背景設(shè)定于喜馬拉雅山區(qū)的一個(gè)虛構(gòu)國家Kyrat(參考的原型為尼泊爾),我們的主角Ajay Ghale則是一名從小在美國長大的美籍Kyrat人,Ajay在母親Ishwari去世之后,為了達(dá)成亡母生前最后的愿望,因而帶著她的骨灰返回祖國。但是就在入境檢查時(shí),Ajay 卻被捲入了當(dāng)?shù)卣c反抗組織“黃金之路(Golden Path)”的內(nèi)戰(zhàn)沖突當(dāng)中,甚至遭到了以武力對Kyrat實(shí)行殘暴統(tǒng)治的軍閥領(lǐng)袖貝根?明(Pagan Ming)綁架至其宮殿內(nèi)。雖然貝根?明似乎與 Ajay的母親是舊識(shí),并且也對Ajay展現(xiàn)了高度的親和力,但他暴戾乖張的性格與行為,還是讓Ajay決定要逃離。Ajay隨后在逃離宮殿的途中得到黃金之路組織成員的搭救,并跟著前往了他們的據(jù)點(diǎn),而他在當(dāng)?shù)馗杖话l(fā)現(xiàn)自己就是已故黃金之路領(lǐng)袖Mohan Ghale之子。背負(fù)著亡母的遺愿、眾人對英雄之子的期待、以及推翻貝根?明的重責(zé)大任,Ajay 在面對組織內(nèi)的權(quán)力斗爭時(shí)所做出的選擇,將會(huì)左右這個(gè)國家的未來。而有關(guān)Mohan Ghale之死、Ishwari 逃離祖國、以及 Ishwari 與貝根?明之間的關(guān)係等秘密,也肯定會(huì)在最后讓所有玩家大吃一驚
《孤島驚魂4》的游戲系統(tǒng)大致上承襲了前作《孤島驚魂3》的特色,玩家可以在這個(gè)廣大的開放式世界當(dāng)中,借由包含陸、海、空三地等各式各樣的載具來盡情地探索,像是采集植物制作藥品、狩獵野生動(dòng)物并剝?nèi)∷鼈兊钠碇谱餮b備、攻占敵人的據(jù)點(diǎn)以解放該區(qū)域、啟動(dòng)電波塔來取得更多地圖上所隱藏的細(xì)節(jié)、以及承接地圖上分布的那些各式各樣的支線任務(wù)等等。而相較于前作的蔚藍(lán)海洋與熱帶叢林,本作透過次世代主機(jī)的圖像技術(shù)所呈現(xiàn)出的山區(qū)環(huán)境相當(dāng)驚人,尤其是當(dāng)你從高處眺望遠(yuǎn)方連綿的雪山山脈和繚繞的云霧時(shí),那樣的美景著實(shí)令人驚艷。另外由于本作的場景位于有著許多懸崖峭壁的喜馬拉雅山區(qū),因此除了保留可以讓玩家快速從高處移動(dòng)至地面的熘索之外,這次還新增了一種可以幫助玩家攀爬山壁來移動(dòng)的勾繩,使玩家的探索旅程能夠更加暢行無阻。
而就如同探索地圖時(shí)的自由度一般,《孤島驚魂4》在戰(zhàn)斗方面也同樣具有相當(dāng)?shù)淖杂啥?。游戲中提供了種類豐富的各類槍械如手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狙擊槍以及弓箭等等,并且會(huì)隨著任務(wù)的進(jìn)行或開啟電波塔來免費(fèi)贈(zèng)送,讓玩家們能夠輕易且自由地選擇并改裝喜愛的武器。當(dāng)玩家在進(jìn)攻敵人的據(jù)點(diǎn)時(shí),除了能夠利用強(qiáng)大的槍械火力與射擊技巧鎮(zhèn)壓敵人之外,利用“Takedown”無聲無息的將敵人一個(gè)一個(gè)放倒也是不錯(cuò)的做法,此外你還能破壞據(jù)點(diǎn)內(nèi)的獸籠,并且對敵人投擲從野生動(dòng)物身上剝?nèi)〉降纳?,誘使那些兇猛的野獸去幫你攻擊敵人,而在學(xué)習(xí)到特定技能之后,你甚至還能騎乘大象直沖敵軍陣營大鬧一番。而相較于前作具有三種分支的技能樹,本作的技能樹則區(qū)分為“大象”與“猛虎”兩側(cè),解鎖的分歧也大幅簡化,讓玩家能更加隨心所欲培養(yǎng)出特定戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色。
《孤島驚魂4》雖然在游戲系統(tǒng)上沒有太多創(chuàng)新的要素之處,然而游戲中滿載豐富要素的廣大開放式世界、美麗的自然環(huán)境、以及又一個(gè)深具魅力的反派角色等,都依然為我們帶來了極佳的體驗(yàn)過程,喜愛開放式世界的玩家絕對可以從中獲得各種不同的樂趣,而本作在眾多玩家們的期待之下首度加入的co-op 模式,更是因?yàn)楦咦杂啥人鶐淼母鞣N變數(shù)而極具娛樂效果。雖然《孤島驚魂4》是第一次登陸次世代主機(jī)平臺(tái),但就其目前的表現(xiàn)來看或許可說是開創(chuàng)了系列作的最高峰。
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