大蟲子在大亂斗中戰(zhàn)斗是比較有趣的坦克英雄,Q技術(shù)的打擊,W技術(shù)的集體沉默和大招募的真正傷害會給敵人很強的壓迫感。
但大蟲子技能CD較長,一旦空技能很容易被風(fēng)箏,所以如何把握好技能控制與坦度的平衡是每位大亂斗玩家的必修課。【英雄解析】
11.19版本,大蟲子Q技能獲得加強,Q技能冷卻時間從7秒降到6秒。別小看這一秒,就是這一秒改變了大蟲子純?nèi)獬鲅b的玩法,讓法傷大蟲子重出江湖,并且還進(jìn)化出無限擊飛流大蟲子玩法!
從上圖中我們看到,當(dāng)大蟲子技能急速來到100時,Q技能CD只有3秒。Q擊飛1秒加上減速持續(xù)1.5秒,意味著只要Q起目標(biāo)一次,敵人后續(xù)不交位移技能保命,等待他的將是源源不斷的擊飛。
【符文】
大蟲子大亂斗符文分享
大蟲子大亂斗推薦符文
主系符文:不滅之握+爆破+調(diào)節(jié)+過度生長
副系符文:氣定神閑+韌性
符文解析:帶余震容易出現(xiàn)Q到人沒好機會上浪費余震的情況,不如帶不滅更實用。且大蟲子大招加生命值也能增加不滅的傷害,同時不滅增加的生命值也能提高大招傷害,一舉多得。
大蟲子血多,帶爆破拆塔速度非???。
調(diào)節(jié)增加雙抗,提升半肉大蟲子坦度。
過度生長增加生命值。
大蟲子技能藍(lán)耗較高,且CD上來后藍(lán)量更加不夠用,氣定神閑保證藍(lán)量充足。
韌性提升大蟲子容錯,畢竟體型大容易被控。
【出裝和加點】
大亂斗大亂斗推薦出裝
出裝:蘭德里的苦楚+法穿棒+星界驅(qū)馳+中亞+狂徒
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:出蘭德里是因為需要神話被動的技能急速,且灼傷傷害對大蟲子持續(xù)輸出的技能模式非常有利。
法穿棒增加大蟲子技能傷害,中期一套秒脆皮。
星界驅(qū)馳提供大量技能急速讓大蟲子能無縫接Q,加移速和生命值也是大蟲子必須的屬性。
中亞為大蟲子提供進(jìn)場開團秒脆皮后的保命能力,等待下一套技能轉(zhuǎn)好。
狂徒增加大蟲子回復(fù)能力,不怕被消耗。
玩法簡介
大蟲子就是要大,所以六級有大招后沒有機會吃人就吃兵增加自身坦度,不要想著吃殘血敵人疊層,這樣想往往好幾分鐘都用不出大招,還不如吃兵加坦度和技能更實際。
CD流大蟲子講究Q技能命中率,只要Q得準(zhǔn)后續(xù)連環(huán)控就水到渠成。
提高命中率最直接的方法就是推線然后草叢陰人Q;預(yù)判Q需要熟練度,通常利用敵人補兵或者放技能瞬間出Q容易提升命中率。
大蟲子連招/技巧:
1、近身連招:AEWAQAR。E技能可重置普攻,AE減速敵人,接W沉默不讓敵人交位移技能,之后Q技能擊飛必中最后大招吃人收尾。
2、W閃:W閃可改變W技能出手位置,先手沉默讓敵人無法交保命技能。
3、R閃:R閃用作取消技能前搖,不給敵人反應(yīng)時間。R閃前提是敵人在大蟲子“閃現(xiàn)+大招”施法距離內(nèi)。R閃和閃R的區(qū)別是,R閃是閃現(xiàn)過去瞬間秒吃,閃R則還有大招施法前搖。
CD流科加斯不怕Q空,因為中后期CD短,空Q對科加斯影響不大,但需要留人時最好是等敵人交完技能后再出Q。
后期大蟲子體型龐大,不利于其走位操作,所以有優(yōu)勢一定要利用好爆破快速推塔,利用E技能減速限制敵人,留著Q技能配合隊友擊殺目標(biāo)。
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