各種視頻亮點中最容易展現(xiàn)的是杰拉斯!因為他所有的技術(shù)都是非定向技術(shù),我們經(jīng)常能看到血杰拉斯被絲血VN殺死的場景。
就是因為技能釋放太隨意,命中率不高,所以才容易被秀。
蛇形走
因為走位躲技能的軌跡大致是一個“S”型,所以也叫S型走位。曾經(jīng)一些其他的MOBA類型游戲也有Z字走位以及蝴蝶步(小丑舞步),雖然用途不全相同,但是原理都是差不多的。
LOL中沒有轉(zhuǎn)身延遲、攻擊死角等設(shè)定,所以這種走位方式在LOL中,更多的是用于躲避技能,相信大家都見到過也用過——往前跑的時候并不是直線,而是時不時的左右轉(zhuǎn)向改變移動軌跡,讓敵人無法清晰預(yù)判走位,從而使敵人的技能丟失。
對于這種“蛇形走位”,要命中需要做到三點:
1. 觀察敵人走位趨勢以及范圍;
2. 在敵人轉(zhuǎn)向的瞬間放技能;
3. 逼迫敵人的走位空間。
這種“蛇形走位”的缺點就是會減緩逃跑的時間,也就是說你越晚使用技能,就越容易追上。但同時也在拖延時間,如果敵人有援軍的話,建議不要逼太久。
還有一個很明顯的特征:左右轉(zhuǎn)向,最終都會回到“中點”。所以在敵人轉(zhuǎn)向的時候?qū)χ虚g放技能,除非敵人的反應(yīng)非常迅速,不然這種蛇形走位的慣性會讓他自己撞上你的非指向型技能。
背身走位
大部分玩家在看到敵人即將放技能的時候,都會習(xí)慣性的改變自己的走位,或交位移、或扭頭等,讓敵人的預(yù)判技能丟失。
所以當(dāng)敵人一本正經(jīng)的往前跑,根本不用“蛇形走位”的時候,那么有三種情況:
1. 他有位移技能;
2. 他根本就不會走位;
3. 他會選擇在你技能出手的前搖動作時背身后撤兩步。
在高分段,有這么一句笑談:“當(dāng)敵方錘石出手勾你時,別動別想太多,他會勾空氣的?!?/p>
像一般情況,當(dāng)敵方被逼在墻角時,如果有閃現(xiàn)的話會往極限距離閃現(xiàn),沒有閃現(xiàn)的話往往會習(xí)慣性的回頭走位,所以選擇敵人的身后半個身位放技能很容易中。
TIPS:如果發(fā)現(xiàn)這個敵人不會選擇回頭走位,那么以后就不要對他進(jìn)行走位預(yù)判,直接出手就行。
技能連打
有很多玩家用多次技能的英雄如澤拉斯、燼、炸彈人、火男等,第一個技能中了,后續(xù)技能都有很大幾率命中。一旦空了第一個技能,那么第二個、第三個技能都很容易空。
這是因為節(jié)奏感的影響:不僅躲避技能有節(jié)奏感,命中技能也有節(jié)奏感。當(dāng)你的節(jié)奏感跟上敵人走位躲避的節(jié)奏感時,你的技能就容易命中;當(dāng)你的節(jié)奏感慢于敵人的走位躲避的節(jié)奏感時,你的技能就容易丟失。
所以,當(dāng)你第一炮被敵人的反向走位躲過去后,第二炮不要追著敵人走位的方向預(yù)判大招,而是繼續(xù)對著你剛剛空炮的敵方再次釋放!
一般人的走位方式就是:調(diào)頭躲過一炮后——再次調(diào)頭——再換方位……最危險的敵方就是最安全的地方,所以剛剛你攻擊過那塊地方,我再調(diào)頭往回撤就安全了。
所以當(dāng)你連續(xù)攻擊同一塊地方的話,高度緊張的敵人猝不及防下很容易中招。
TIPS:當(dāng)然還有另一種方式就是先停止攻擊,調(diào)整一下節(jié)奏重新開炮!
騙走位放技能
豹女的Q、莫甘娜的Q、伊澤瑞爾的Q等等,這些技能之所以容易被躲就是因為敵人會根據(jù)你的抬手動作而走位。
有些英雄聯(lián)盟類小說曾經(jīng)用過“用大笑動作騙出敵人的閃現(xiàn)”。雖然實際上可以沒那么夸張,但是在某些情況下,敵人全神貫注的準(zhǔn)備躲你的技能時,看你抬手,馬上開始走位。
但發(fā)現(xiàn)實際上只是一個普攻,敵人暴露自己走位的瞬間,你可以馬上扔出技能。一些豹女玩家可以做到:普攻的矛、Q的矛以及豹子形態(tài)同時打中敵人!
同樣也有機(jī)器人開啟W,先打草驚蛇,然后突然一個大招或者是舞蹈動作,騙出走位后果斷出勾命中!
取消技能前搖
躲避技能都是根據(jù)敵人的施法前搖——看到敵人的技能抬手動作就開始走位躲避,這樣躲技能的效率很高。
一些關(guān)鍵性的技能如:亞索的風(fēng)、瑞文的R、獅子狗的E等,這些技能面對面的時候都不難躲,特別是有閃現(xiàn)的時候,一看到你的抬手動作,根據(jù)你的面朝向就知道你的技能的方向,然后閃現(xiàn)輕輕送送躲掉。
但如果取消掉施法前搖的話呢?
用普攻或者技能取消或者說是遮擋技能前搖,讓非指向型技能看起來像是突兀多出來的,令敵人防不勝防,沒有反應(yīng)時間去處理。
這里瑞文瞬間秒掉金克絲。R技能的前搖動作被A動作所帶過,R技能的后搖則被Q技能遮過,所以看起來R技能仿佛是憑空生出來的一樣。
看不清楚?沒關(guān)系,我們放慢來再看一遍。
同理,還有亞索的“風(fēng)里劍”,用W技能的后搖動作蓋過Q技能的前搖,讓亞索看起來像是面朝前方放風(fēng)墻,實際上龍卷風(fēng)正從你不知道的角度飛出,除了亞索本人,誰也不知道風(fēng)會往哪吹!
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