隨著2020年的到來,2019年單機(jī)游戲?qū)映霾桓F,各種頂級(jí)大作出現(xiàn),重新定義了重置版的標(biāo)桿,感受到了魂界游戲的新魅力,以及RPG敘事的新高度。(大衛(wèi)亞設(shè)、Northern Exposure(美國電視劇)、Northern Exposure(美國電視劇)今年年底左右,新醬不是整理的最熱門,而是一部出色的獨(dú)立新作,帶來了2019年的最高。(莎士比亞,莎士比亞。)
年度最佳游戲《只狼:影逝二度》
Steam小游戲
《只狼:影逝二度》的成功證明宮崎老賊沒有落在祭壇上。完美地結(jié)合了堅(jiān)固華麗的戰(zhàn)斗、陡峭的學(xué)習(xí)曲線、復(fù)雜的關(guān)卡設(shè)計(jì)等要素,提煉出了看似樸素但實(shí)際上能很好地傳達(dá)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲精髓的優(yōu)秀作品。游戲以劍為戰(zhàn)斗核心,然后通過各種道具增強(qiáng)假肢和戰(zhàn)斗。
《只狼》的戰(zhàn)斗比任何魂系列游戲都更加激烈、純粹,對(duì)操作技巧的要求更高。也許對(duì)于絕大多數(shù)玩家來說,這將是一個(gè)難以通關(guān)的游戲。但是,對(duì)于硬核動(dòng)作游戲愛好者來說,將傳來能感受到“痛苦和幸?!钡男赂R?。
IGN的年度最佳游戲《控制》
Steam小游戲
《控制》可以說是2019年最成功的標(biāo)準(zhǔn)3A商業(yè)游戲。游戲設(shè)計(jì)超能力背景的半開放世界比單純說超能力背景的故事更具挑戰(zhàn)性。Remedy吸收了目前市面上成熟作品的機(jī)制和設(shè)計(jì),將自己最擅長的超自然氛圍和敘事功力結(jié)合在一起,使《Control》具有豐富的戰(zhàn)斗、探索、收集、成長要素,而不僅僅局限于劇情敘事游戲。
這部作品在劇情方面確實(shí)沒有《量子破碎》和《心靈殺手》那么令人印象深刻。但是回想起來,Remedy以前的故事確實(shí)很有趣,但游戲性方面隨后會(huì)越來越枯燥?!犊刂啤肥?
最佳角色扮演游戲《天外世界》
Steam小游戲
今年對(duì)喜歡角色扮演游戲的玩家朋友來說不是“好年”。當(dāng)然,過去幾年里角色扮演游戲太強(qiáng)了。
影響,如果同一年內(nèi)有《戰(zhàn)神4》和《荒野大鏢客2》這種水平的游戲,任何游戲都會(huì)相形見絀。不過,《天外世界》確實(shí)是今年角色扮演游戲里相當(dāng)出色的一支,黑曜石工作室將自己擅長的能力(系統(tǒng)構(gòu)造能力、分支敘述能力、幽默感)發(fā)揮到極致,是奉獻(xiàn)給CRPG的愛好玩家一款饜足的大餐。在游戲里,你從一個(gè)殖民主義船上的冬眠中醒來,這艘船在前往Halcyon時(shí)失蹤。Halcyon是位于銀河系邊緣的地球最遠(yuǎn)的殖民地,此時(shí)你卻發(fā)現(xiàn)自己正處于一個(gè)威脅要摧毀它的深層陰謀之中。當(dāng)你探索最遠(yuǎn)的太空并遇到各種各樣的派系時(shí),所有人都爭奪權(quán)力,你決定成為的角色將決定這個(gè)玩家驅(qū)動(dòng)的故事是如何展開的。在殖民地的公司等式中,你是無計(jì)劃的變量。只要喜愛角色扮演游戲的玩家朋友,筆者都很推薦你試一試這款游戲,它有著角色扮演很本真的樂趣。
最佳戰(zhàn)棋游戲《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》
NS游戲
《風(fēng)花雪月》在《火紋》系列史上實(shí)現(xiàn)了又一個(gè)維度級(jí)的擴(kuò)展,將一整套新玩法融入了進(jìn)來,加上貨真價(jià)實(shí)的三條主線,使得本作在體量方面達(dá)到了瞠目結(jié)舌的量級(jí),當(dāng)然其中一部分的新系統(tǒng)、新玩法并沒有得到充分的發(fā)揮,甚至還略顯雞肋,但確實(shí)讓老《火紋》迷們看到了這個(gè)系列銳意革新的方向。
游戲設(shè)計(jì)在校園情境是個(gè)巧妙的選擇,帶來了系列前所未有的討喜風(fēng)格,但沒有流于媚俗。得益于扎實(shí)豐滿的劇本,每個(gè)角色都真實(shí)可信,校園生活其實(shí)是被簡化了的,但角色劇情讓這段生活充滿了美好回憶。
最佳獨(dú)立游戲《赤痕:夜之儀式》
Steam游戲
由五十嵐孝司團(tuán)隊(duì)制作,505Games負(fù)責(zé)發(fā)行的動(dòng)作平臺(tái)游戲《赤痕:夜之儀式》可以說是最正統(tǒng)的惡魔城續(xù)作。它融合了所有月下后橫版惡魔城的特點(diǎn),在保留系列基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)之上,適當(dāng)?shù)奶泶u加瓦小修小補(bǔ),增加了些許新的元素。
對(duì)于老玩家而言,《赤痕:夜之儀式》是一次觀感更佳的再會(huì),足以激勵(lì)你重溫舊夢(mèng)。當(dāng)游戲中的一幕一幕重新喚起過往經(jīng)歷,你會(huì)感慨時(shí)光與游戲的聯(lián)結(jié)。而對(duì)于素未謀面的新玩家來說,這則是一個(gè)不用回頭找尋舊作就能接觸這一經(jīng)典的新契機(jī)。
最佳黑馬游戲《極樂迪斯科》
Steam游戲
《極樂迪斯科》可以說是2019年最好的敘事類RPG游戲,在游戲中你將扮演一位落魄潦倒的中尉偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這里腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想著蹦迪。你在其中或是搜尋線索,審訊疑犯,或是探索這座廣袤迷人的手繪城市,揭露它深埋的秘密。
《極樂迪斯科》是黑色偵探小說與傳統(tǒng)的紙筆RPG以及一套獨(dú)特的存在主義理論融的獨(dú)特混合體。本作情節(jié)曲折、人物表現(xiàn)令人難忘,再加上游戲選項(xiàng)的純粹深度,這一切結(jié)合起來造就了令人愉悅的游戲體驗(yàn)。除了一些小小的瑕疵,本作的設(shè)想全部得以實(shí)現(xiàn),這也讓我渴望在這個(gè)世界中徜徉更久。
本作的中文即將在近期更新,苦惱沒中文玩不懂的玩家朋友可以期待一番。
最佳恐怖游戲《生化危機(jī)2重置版》
Steam游戲
《生化危機(jī)2重制版》把重制游戲的標(biāo)桿提升到了一個(gè)全新的高度。游戲畫質(zhì)不但達(dá)到了頂級(jí)3A的水準(zhǔn),而且還帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。資源管理的過程充滿挑戰(zhàn)和樂趣,解謎元素本身難度并不高,但依然充滿成就感。全程中文語音的加入給中國玩家展現(xiàn)出了極大善意。美中不足的是,其整體體量依然稍顯空乏,讓游戲后期的游玩體驗(yàn)變得比較枯燥。
殘破的景象與尸橫遍野的街道將人間煉獄的面貌渲染的淋漓盡致。以現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)融入整體的視角玩法讓游戲散發(fā)出了全新的活力,加上原作大師級(jí)的資源分配以及重制后細(xì)心雕琢的場(chǎng)景結(jié)構(gòu),締造出了壓抑緊迫,卻令人欲罷不能的生存恐怖體驗(yàn)。
由于游戲超級(jí)成功的重置,今年已賣出500萬份,銷量喜人,卡普空也是順?biāo)浦?,發(fā)布了《生化危機(jī)3:重置版》。
最佳動(dòng)作游戲《鬼泣5》
Steam游戲
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,是《鬼泣4》正統(tǒng)續(xù)作,故事情節(jié)也發(fā)生在《鬼泣4》之后。該游戲以其精彩的故事情節(jié)、超棒的視覺效果以及接近完美的動(dòng)作玩法讓玩家難以自拔,這也許是卡普空目前最好的一部鬼泣系列作品了。
就目前來看,《鬼泣5》依然代表著動(dòng)作砍殺游戲的天花板,比它好玩的游戲,動(dòng)作體驗(yàn)不一定勝過它,動(dòng)作體驗(yàn)持平或者微微勝過它的游戲,不一定比它更讓玩家感動(dòng)。作為一款讓玩家朋友們等了11年的動(dòng)作大作,在游戲性上,《鬼泣5》實(shí)在是讓人無可挑剔,筆者相信你在刀光和爆裂中,能獲得動(dòng)作游戲里最爽最舒服的動(dòng)作體驗(yàn)。
最佳射擊游戲《使命召喚16》
國際戰(zhàn)網(wǎng)游戲
傳奇系列第一人稱射擊游戲《使命召喚》的新作《使命召喚16》一經(jīng)推出便大火大熱。本作是現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的重啟之作,這讓無數(shù)老玩家為之振奮。玩家將扮演多位頂尖的特戰(zhàn)隊(duì)員,執(zhí)行生死一線的絕密任務(wù),顛覆世界大國間的微妙平衡,眾多經(jīng)典角色本作都會(huì)回歸。
從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重啟版》我們能看到動(dòng)視暴雪和IW組的勇氣和野心,無論是戰(zhàn)役模式還是網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式,游戲都在原有的基礎(chǔ)上完成了玩法的拓展,只不過因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)的欠缺,可能大戰(zhàn)場(chǎng)的地圖平衡和某些設(shè)計(jì)還需要打磨。
但好在游戲有更新這種相信玩家早已習(xí)以為常的補(bǔ)救模式,動(dòng)視暴雪現(xiàn)在也幾乎每天都在推送補(bǔ)丁,完善游戲的平衡性。假以時(shí)日,相信隨著制作組對(duì)游戲內(nèi)部的調(diào)整,本作有希望成為一個(gè)打破玩家既有認(rèn)知的《使命召喚》。只是本作對(duì)于俄羅斯的“白左”型抹黑多少讓人覺得不是滋味。
最獨(dú)特的游戲《死亡擱淺》
Steam游戲
《死亡擱淺》是一款保守爭議的年度大作,本作的基本系統(tǒng)和世界觀構(gòu)架的設(shè)計(jì)水平相當(dāng)出色,音畫表現(xiàn)與電影化敘事的卓越也很好的體現(xiàn)了小島秀夫的水平。聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)對(duì)游戲的影響相當(dāng)巨大,也讓人重新認(rèn)識(shí)到了與人相聯(lián)系的重要性。
是一部典型的小島作品。游戲中有著錯(cuò)綜復(fù)雜而又引人深思的劇情,越往后看就越讓人拍案叫絕。游戲模糊了單機(jī)與聯(lián)機(jī)的邊界,通過重建美國這個(gè)母題,讓全世界玩家都被連接在一起。
最健康的游戲《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》
NS游戲
任天堂今年又創(chuàng)造出了一款將純真快樂和游戲完美結(jié)合的游戲《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》。游戲一經(jīng)上市就備受好評(píng),其中健身環(huán)外設(shè)更是賣到斷貨,游戲?qū)⒔巧缪莸耐娣ê徒∩砺?lián)系在一起,雖然并非第一款健身游戲,但是卻毫無疑問是做得最好的一款。
就是小心不要“自暴自器”
引用IGN的評(píng)價(jià)就是:體驗(yàn)《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》就像是體驗(yàn)一場(chǎng)馬拉松,而并非是一場(chǎng)短跑比賽,這也是一種適應(yīng)健康生活的方式。在過去的幾周時(shí)間里,我并沒有因?yàn)檫@款游戲改變自己的生活,也沒有突然間變成猛漢王,但作為一種進(jìn)入(對(duì)我來說是回歸)健康生活模式的一種途徑,它朝著正確方向推動(dòng)了玩家去開始健身。在經(jīng)歷了18個(gè)小時(shí)以及一半以上流程的游戲體驗(yàn)之后,我希望能夠繼續(xù)玩下去,這并不是因?yàn)槲蚁肓私庥螒騽∏槿绾伟l(fā)展,而是為了享受這種將運(yùn)動(dòng)與RPG結(jié)合的樂趣。
除了這些優(yōu)秀的游戲之外,還有《戰(zhàn)爭機(jī)器5》、《無主之地3》、《星球大戰(zhàn)絕地:失落的武士團(tuán)》、《地鐵:離去》等精品單機(jī)游戲,今年玩家朋友最喜歡的單機(jī)游戲是哪一款呢?
1.《【無主之地2失落的寶藏】2019最佳單機(jī)游戲?日本人制作的模仿者)美團(tuán)游戲,銷售冠軍》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【無主之地2失落的寶藏】2019最佳單機(jī)游戲?日本人制作的模仿者)美團(tuán)游戲,銷售冠軍》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
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