開始聲明:
此次評估中使用的硬件設(shè)備是微星GP76(RTX3070萬血板)筆記本電腦。
引子:
誠不欺大家,小航母是一個很少玩MMORPG的人,之前我對于MMORPG游戲的認知也只限于《魔獸世界》,《最終幻想14》,《上古卷軸OL》以及《黑色沙漠》這四款游戲。直到前幾天,一個朋友推薦我去玩一下一款名為《激戰(zhàn)2》的游戲,大大改變了我對MMORPG游戲的理解。
一開始我以為《激戰(zhàn)2》僅僅是一款非常普通的網(wǎng)游,和大多數(shù)網(wǎng)游一樣開頭選個種族,緊接著選個職業(yè);然后再捏個臉,喜歡捏臉的小姐姐們甚至可能干出捏臉兩小時游戲半小時那種事兒;然后就進入到游戲世界,不停的刷怪練級,不停的打打殺殺,組個工會和別的玩家嘻嘻哈哈。
但是捏完臉后,游戲并沒有馬上開始。而是開始讓我選擇出身,信仰,工具等不同的東西(根據(jù)職業(yè)不同有很多區(qū)別),之后又放了一個非常長的故事動畫才開始游戲。由于小航母是個單機游戲博主,之前某賽博朋克大作宣傳上說玩家可以選擇出身,不同出身周圍人會對玩家態(tài)度不同,結(jié)果呢游戲開始確實有所區(qū)別,但是隨著劇情發(fā)展不到二十分鐘劇情就三線合一了,玩家就變成一個底層雇傭兵了。
我當(dāng)時第一反應(yīng)是,《激戰(zhàn)2》不會也是這樣吧。因為我在創(chuàng)建角色的時候發(fā)現(xiàn)有五個種族,每個種族都有男女角色,每個角色有九個職業(yè)。于是我決定再創(chuàng)建兩個角色,并選擇不同的職業(yè),三個角色換著玩,看看前期劇情和設(shè)定重合度有多高。
結(jié)果就是當(dāng)我玩了以后,我發(fā)現(xiàn)不僅僅只是不同種族開頭動畫,而是80級之前的主線任務(wù)在設(shè)定上有著很大的差別。于是我決定去查一下這游戲究竟是何方神圣。結(jié)果不查不知道,一查嚇一跳。
《激戰(zhàn)2》的開發(fā)商初創(chuàng)團隊核心成員之前暴雪早期員工,是暴雪戰(zhàn)網(wǎng)奠基人,《激戰(zhàn)2》對標(biāo)的居然是《魔獸世界》。而且不同于其它網(wǎng)游設(shè)定故事單方面堆量,但是整體設(shè)定邏輯混亂?!都?zhàn)2》在不同種族的故事上有著豐富的內(nèi)容量,劇情腳本超百萬字。在整體上,不同種族故事線能夠交叉互補,不僅讓整體設(shè)定邏輯有序,同時還具有很強的史詩感。
IGN曾經(jīng)給這款游戲打到過9分,那個年代的IGN評分還是有參考價值的,美國《時代》雜志也給該游戲授予過“2012最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”的稱號。
游戲的真實游玩體驗
一款游戲給予玩家的初印象一定是畫面質(zhì)感,作為2012年就發(fā)布的《激戰(zhàn)2》,畫面質(zhì)感就算放在今天,我個人覺得喜歡網(wǎng)游的玩家應(yīng)該是能接受的。把畫質(zhì)特效拉滿,小航母RTX3070的筆記本在有著很多玩家的主城,1080P畫質(zhì)下可以跑到70多幀。在郊外,只有大量NPC的地方可以穩(wěn)定90多幀。
游戲有著非常出色的本地化翻譯,NPC和玩家交流的地方非常多,動畫文本資料也很多。但是沒有那種很嚴(yán)重的機翻現(xiàn)象,游戲地圖指引和任務(wù)指引做得非常不錯,能夠很快讓玩家上手。伴隨著游戲主線的故事動畫,有著非常強的史詩感,。如果你是喜歡《指環(huán)王》電影的人,我個人覺得《激戰(zhàn)2》同樣會吸引你。
游戲打擊感也很實,有那種拳拳到肉的感覺。角色即使在低等級情況下,技能特效也很不錯,也有多個技能可以組合使用。即使是初期,可以戰(zhàn)斗的怪物也不少。游戲的地圖環(huán)境也會隨著任務(wù)產(chǎn)生動態(tài)變化,給予玩家更多變的游戲環(huán)境。
《激戰(zhàn)2》最讓我感覺驚喜的是任何玩家都能融入其中,首先這游戲我自己玩的時候感覺獨狼玩家也能玩得非常舒服。游戲弱目標(biāo),主探索,自己一個人玩也能玩的很開心,在地圖上自己和NPC互動,自己逛街悠然自得,無心與世爭,工會于我何加焉?
有人喜歡靜,就有人喜歡熱鬧?!都?zhàn)2》還給喜歡熱鬧的玩家準(zhǔn)備了世界之戰(zhàn)模式。三方服務(wù)器大戰(zhàn)、主戰(zhàn)場+多方邊境可選。有在3D MMO中非常少見的千人同屏團戰(zhàn),烽火燃山河的大規(guī)模戰(zhàn)爭畫面獻給喜歡熱鬧的玩家。最離譜的是就算在這種模式下,獨狼玩家也能玩出單人偷點的戰(zhàn)術(shù),《激戰(zhàn)2》這游戲?qū)τ讵毨峭婕野菪赃h高于其它網(wǎng)游。
喜歡打副本的PVE玩家,也能在這里找到樂趣。《激戰(zhàn)2》不強調(diào)打五人本,各種類型十人,特殊的團隊副本應(yīng)有盡有。可以10-50人進去挑戰(zhàn),難度根據(jù)人數(shù)會浮動;世界事件與野外戰(zhàn)斗,只要摸到怪就可以參與拾??;大量劇情豐富和連環(huán)式的動態(tài)事件,收益豐厚;世界BOSS每天定時刷新,每次都有幾十近百人同時參戰(zhàn)
也就是雖然《激戰(zhàn)2》雖然是一個MMORPG游戲,但是如果你想把他當(dāng)做一個開放世界單機游戲來玩,也是可以的。主要是這游戲裝備數(shù)值天花板比較低,獨狼玩家不一定要去組團打副本拿傳奇裝備或升華裝備,就算不參加打副本也能通過動態(tài)事件和野外戰(zhàn)斗拿到適合的裝備。
不同于其它網(wǎng)游需要大量氪金,《激戰(zhàn)2》基本沒啥好氪金的,《激戰(zhàn)2》不是一個要玩家在武器裝備上堆數(shù)值的游戲,而是一個讓玩家去探索和體驗自己角色傳奇故事的游戲。大多數(shù)網(wǎng)游是裝備驅(qū)動型,但是《激戰(zhàn)2》很特別這游戲和很多開放世界3A級RPG游戲類似,是探索驅(qū)動型。
游戲練級過程就是一場旅行,里面充滿了故事。就算某些玩家想直接80級,快速升級粉裝畢業(yè)也要不了幾百塊。這游戲充錢除了DLC值得買以外,那些外觀什么的并不影響游戲平衡?!都?zhàn)2》有著豐富內(nèi)容量,卻是一款氪金需求較低的良心游戲,僅僅只需購買性價比極高的DLC就能體驗完整的游戲。
總的聊一聊《激戰(zhàn)2》
盡管在朋友建議下,小航母僅僅只體驗了一周的游戲,但是《激戰(zhàn)2》給了我非常不錯的游戲體驗。游戲雖然是一個MMORPG游戲,或者說是一個網(wǎng)游,但是游戲卻給我了玩單機開放世界游戲的自由度。游戲的世界觀設(shè)定非常完整,有著那種西方中土魔幻文化的史詩感。
游戲內(nèi)容的量非常足,玩家在游戲中可以互動的地方非常多,戰(zhàn)斗方式,技能,以及可戰(zhàn)斗怪物種類異常的豐富。小航母僅僅體驗一周,感覺只體驗到了游戲內(nèi)容的冰山一角。游戲算是最良心的網(wǎng)游之一,游戲里面沒有鋪天蓋地的氪金廣告,游戲界面很清爽,沒有什么那種動不動就要玩家充值的彈窗。
如果你是一個西方魔幻文化的愛好者,喜歡像《指環(huán)王》那種史詩感拉滿的魔幻的電影。不妨體驗一下《激戰(zhàn)2》,在泰瑞亞這個充滿魔法和機遇的世界中,書寫屬于你自己的傳奇故事。
我是小航母,一個業(yè)余的游戲博主,你的關(guān)注是我更新最大的動力。
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