在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)游戲界,購物中心沒有賣不出去的東西。皮膚可以賣,功能可以賣,數(shù)字當(dāng)然可以賣。
把強化素材甚至成品畢業(yè)武器明碼標(biāo)價,已然是常規(guī)操作。顯而易見,氪金玩家花錢買強度,暴打平民玩家,獲得了爽感;而游戲廠商自然是為了錢,賣得越多,賺得自然也越多。
但是,一邊把畢業(yè)武器掛到商城,一邊勸玩家別買的游戲你們見過嗎?筆者在《激戰(zhàn)2》里,就見到了這種迷惑操作。
那么問題來了:為什么《激戰(zhàn)2》的傳奇武器,會讓官方產(chǎn)生賣一件虧一件的感嘆呢?這就要從這些“傳奇武器”本身說起了。
《激戰(zhàn)2》的傳奇武器,和很多MMO一樣,如果走正常流程獲得,不是點擊就送,而是像官方說的一樣需要“做”。而這個做傳奇武器的方法,就是走一條漫長的任務(wù)線。
↑一萬業(yè)力開啟任務(wù),說多不算多,說少也不少↑
這個任務(wù)線,幾乎涵蓋了《激戰(zhàn)2》所有的核心玩法:PVE跑圖、世界動態(tài)、副本、PVP、跨服世界之戰(zhàn)、生產(chǎn)制作……
↑某位手搓玩家,為了紀(jì)念自己即將到手的傳奇武器截的背包圖↑
而熟悉這些玩法,也只是摸到了制作傳奇武器的門檻。之后想要制作傳奇武器的玩家,不僅需要每天“打卡上號”,更是需要每天規(guī)劃自己的游戲時間,才能保證以最快速度拿到傳奇武器。
所以《激戰(zhàn)2》說自己“賣一把虧一把”也就可以理解了:畢竟一個玩家需要爆肝好幾個月才能拿到的東西,現(xiàn)在白菜價就送出去了。
放棄一個讓玩家穩(wěn)定每天上線好幾小時的殺手锏,也是間接減少了玩家的消費機會不是嗎?(大霧)
但是在筆者看來,買一把傳奇武器,其實對玩家來說才是血虧的!
對于絕大部分玩家來說,“商城賣的畢業(yè)武器”聽起來就是那種數(shù)值碾壓眾生的大佬象征。但是在《激戰(zhàn)2》里,事情卻不是這樣。
首先,傳奇武器的屬性,跟一般玩家使用的粉裝數(shù)值完全一致。決定你能否在PVE當(dāng)中打出更高DPS,在PVP里打倒更多敵人的,是操作、是配裝、是技能選擇、是游戲理解……這不是一把傳奇武器就能解決的問題。
然后,傳奇武器固然外形酷炫拉風(fēng),但是《激戰(zhàn)2》這個游戲,從不缺愛得深沉,手握幾千小時游戲時間的硬核玩家。一把傳奇武器對他們來說,并不是什么值得夸耀的事情。
相比之下,與《激戰(zhàn)2》的各種玩法掛鉤的成就,才是真正的“大佬之證”。
PVE跑圖,一個地圖十幾個探索點、觀景點,還有NPC發(fā)任務(wù)。《激戰(zhàn)2》大大小小十幾個大地圖,幾十個小區(qū)域,想要全部探索完,真不是件容易的事情。
各種世界動態(tài)也已經(jīng)出了好幾季。很多事件光憑單槍匹馬根本不可能完成,想要打成就,上百人組成的野外大團是少不了的。
團本和碎層自不必說,作為大團和小隊的終極PVE挑戰(zhàn),打裝備是其次,和志同道合的玩家一起游戲才是意義所在。
PVP則是《激戰(zhàn)2》資深玩家最好評的部分。翻滾和組合技讓《激戰(zhàn)2》的PVP更強調(diào)操作和配合,一身神裝的小白也會被大神玩弄于股掌之間。
而到了世界之戰(zhàn)WVW的戰(zhàn)場上,戰(zhàn)略就成為了左右勝負(fù)的關(guān)鍵因素。只要聽指揮,即使是手殘黨也能享受大戰(zhàn)場PVP的樂趣。
最最重要的是,以上的所有內(nèi)容,不需要月卡,不需要氪游戲時間!作為一款買斷制游戲,只要你購入《激戰(zhàn)2》的本體+DLC,就能玩一輩子。
至于游戲里的商城系統(tǒng),《激戰(zhàn)2》為玩家提供了方便的“金幣換寶石”渠道,也就是“游戲幣買氪金貨幣”的官方途徑。
這證明什么?這證明如果你是一個終極白嫖黨,玩《激戰(zhàn)2》可以把游戲的商城,不花一分錢買個遍好吧!
所以說,傳奇武器更多是一個你“對《激戰(zhàn)2》已經(jīng)十分了解,可以稱得上真愛玩家”的證明,而通過傳奇任務(wù)了解游戲的過程是無法代替的。
為了買一個傳奇武器裝逼(還未必能裝到),放棄了《激戰(zhàn)2》這么豐富的游戲內(nèi)容,怎么想都對不起你買游戲的幾百大洋??!
說回傳奇武器。最近《激戰(zhàn)2》上線了一個新功能“傳奇軍械庫”。簡而言之,在這個功能上線之前,一個角色擁有的傳奇武器、傳奇首飾、畢業(yè)裝備……已經(jīng)統(tǒng)統(tǒng)可以共享給賬號上的其他角色。
而“傳奇軍械庫”上線之后,玩家甚至免去了“大號把裝備放在倉庫,小號去倉庫取出來”這種繁瑣的操作。通過“傳奇軍械庫”,可以直接在“英雄:裝備”分頁中把傳奇武器一鍵共享交給小號。
更重要的是,這個功能,完全免費!堪稱“背包共享欄”的免費升級版,而且不再占據(jù)你的物品欄空間。
所以說啊,如果說《激戰(zhàn)2》的傳奇武器是賣一把虧一把,那在筆者看來這個“傳奇軍械庫”的功能,簡直就是便民利民的超級福利。
不過對于《激戰(zhàn)2》而言,做出這種事情并不讓筆者感到奇怪:重做一次傳奇裝備,對于那些已經(jīng)對《激戰(zhàn)2》了如指掌的玩家,也許不是那么必要的事情。讓玩家以更便捷的方式,開開心心體驗自己想玩的玩法,欣賞美麗的泰瑞亞世界,才是《激戰(zhàn)2》這個良心游戲的初衷。
現(xiàn)在《激戰(zhàn)2》全新心游渠道已經(jīng)開放,正是來體驗一下這個無上良心游戲的最佳時機奧!
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