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激戰(zhàn)2倉庫看這里!激戰(zhàn)2和FF14哪一個(gè)更適合碎片化的游戲時(shí)間?

激戰(zhàn)2是完全利用碎片時(shí)間的休閑養(yǎng)老游戲。游戲的所有內(nèi)容都沒有時(shí)間限制。如果有時(shí)間限制,只有微不足道的世界老大。但是世界老大無所謂?;旧虾軣狒[。

激戰(zhàn)2的裝備完全沒有迭代,而且滿級(jí)一直是80級(jí),也沒有裝等這些裝備迭代屬性,作為畢業(yè)裝的粉裝(升華裝備)和靠肝(國(guó)服有時(shí)候能買)出的紫裝(傳說裝備)屬性沒有任何差別。


激戰(zhàn)2中要湊齊一套粉裝非常簡(jiǎn)單,隨便玩玩的話一個(gè)月怎么也能搞出半身左右的粉裝了,打打世界BOSS,沖沖馬桶,打打PVP,或者碎層牌子換,粉裝獲取簡(jiǎn)單的要死。

而且粉裝和紫裝可以隨時(shí)轉(zhuǎn)屬性,不用擔(dān)心裝備屬性不正確需要重刷。

并且粉裝是賬號(hào)通用的,一個(gè)角色搞一套粉裝出來,放到倉庫里另外角色就能直接取出來用,基本上屬于有一套粉裝就能吃遍整個(gè)游戲。

游戲沒有野外PVP,不用擔(dān)心被人強(qiáng)殺,野外只有其樂融融的一起打boss,并且不管打什么你只要摸過就有份,如果要金牌的話稍微多摸幾下也夠了。

所有職業(yè)都可以當(dāng)T當(dāng)奶當(dāng)DPS,不用擔(dān)心玩什么下水道職業(yè),所有職業(yè)都有強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)和弱勢(shì)點(diǎn)(屁話,魂武天下第一?。?。

激戰(zhàn)2也是有副本和團(tuán)本這一說的,激戰(zhàn)2的副本大部分是機(jī)制性副本,比較吃操作和對(duì)職業(yè)的理解,但是拋開這些不玩也無所謂,副本只占很少的一部分。

激戰(zhàn)2非常非常非常非常慢熱,第一季地圖要跑100%(耗時(shí)非常長(zhǎng)),第二季地圖要上天入地?fù)鞂>c(diǎn),第三季不但要撿專精點(diǎn)還要做坐騎,都是很耗時(shí)間的活。

但是這些耗時(shí)間的活都可以在碎片時(shí)間內(nèi)慢慢做,我建議先把幾個(gè)必要的傳送點(diǎn)開啟,不然世界boss開了吃X都搶不到熱的(比如冰薩滿,僵尸龍,暗影巨獸,碎裂巨獸,冰龍,地蟲,火元素,三重等等等等),然后再慢慢跑圖。

激戰(zhàn)2玩家人數(shù)不多,氣氛特別和睦(PVP除外),但是游戲內(nèi)有一個(gè)很不好的風(fēng)氣就是對(duì)刷,常見在一些活動(dòng)副本中,你不懂對(duì)刷的話進(jìn)去只會(huì)感到特別詭異。

還有激戰(zhàn)2國(guó)服因?yàn)楦鞣N原因金價(jià)已經(jīng)崩潰了,雖然我不是很建議RMT,但是買點(diǎn)金能幫你很容易度過萌新期,因?yàn)槲褹的時(shí)候刷金是在蒼翠刷蜥蜴賣垃圾(賺錢很快,現(xiàn)在不知道是哪里),要去刷金的話萌新得度過一個(gè)比較長(zhǎng)的練級(jí)期,這游戲雖然說后期隨隨便便點(diǎn)一個(gè)滿級(jí)角色出來,但是第一個(gè)角色練級(jí)還是要挺長(zhǎng)時(shí)間的,所以我才建議少買點(diǎn)金,起碼練級(jí)的裝備不能落下太多。

我還是推薦激戰(zhàn)2,真正的養(yǎng)老。

就像我大劍直傷幻,味精爆滿上,照樣玩的開心。

大劍直傷幻完全就是個(gè)不存在的職業(yè),但是我還是興致勃勃地做了永恒,不為什么,就是因?yàn)閹洠?/p>



FF14:當(dāng)前零式全通,戰(zhàn)場(chǎng)肝了大慈大悲,基本是玩透養(yǎng)老狀態(tài)。覺得這游戲可肝可閑,每次更新跑跑劇情,打下新本刷個(gè)幻化,想再核心一點(diǎn)就去體驗(yàn)零式(絕本)ps 野隊(duì)sb和菜的真的太多了,想打高難本最好還是有固定的隊(duì)友一起。

如果是萌新第一次玩那可以整的東西還是不少的,跑劇情開風(fēng)脈(飛行),特別是幻化,坐騎收藏還有生產(chǎn)…不過有些對(duì)于沒有積累的萌新來說還是很肝的。然后到養(yǎng)老階段是真的可以很閑了,就練練副職業(yè)打日常。我大概兩周沒上了,就偶爾上來打個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)或者陪親友刷刷哈迪斯的龍坐騎之類的,其他也沒什么事,等5.2開了再去玩!

激戰(zhàn)2:入坑一個(gè)月了吧,剛肝出飛龍,這游戲是偏美式魔幻的rpg,主要還是探索、一進(jìn)去玩還是有很驚艷的感覺的,這個(gè)大陸和角色之間的代入感。肝了幾張地圖100%到50多級(jí)吃經(jīng)驗(yàn)書吃到80了,但是剛滿級(jí)會(huì)迷茫,他沒有導(dǎo)師系統(tǒng)最好還是找個(gè)會(huì)玩的指導(dǎo)一下。并且他不算是線性的游戲,你滿級(jí)去低級(jí)圖會(huì)給你動(dòng)態(tài)等級(jí)壓縮。

地圖有探索點(diǎn)、愛心事件任務(wù)、觀景點(diǎn)等等,所以有人推薦先滿級(jí)再跑圖(飛龍真香?。┮?yàn)檫@游戲等級(jí)是不會(huì)影響游玩體驗(yàn)的,而且裝備極度保值,基本到滿級(jí)隨便搞套粉就算畢業(yè)了,用個(gè)兩年也不會(huì)被淘汰,ff14的裝備就沒有那么好了,有裝等在并且開新版本當(dāng)下的肯定都會(huì)被淘汰,需要重新制作或者刷。

因?yàn)樽罱荚谕婕?zhàn)2,代理是真的爛不過不影響這款游戲的好。如果你肝完劇情,地圖也開完了,那么可以當(dāng)單機(jī)探索,把地圖摸透,全部地圖100%完成度。

PVE:世界boss,這個(gè)也是隨便招募進(jìn)一個(gè)團(tuán)隊(duì)過去打打就行了,反正世界boss給我游玩的體驗(yàn)就是輕松,因?yàn)槿硕啻驇紫戮陀薪鹋颇玫饺开?jiǎng)勵(lì),不會(huì)打 死了也不用擔(dān)心這游戲老哥復(fù)活人很積極的。


碎層:這個(gè)算是5人本(不過有劇情的5人本的,坐落在各個(gè)地圖,跟wow副本差不多那種)碎層特色是難度,有簡(jiǎn)單模式也有極難模式,boss也有詞綴組合和難度層數(shù)(像暗黑3那種)需要看攻略了解機(jī)制再去打,我就打了一級(jí)難度的。

PVP:世界之戰(zhàn) 又稱WVW 戰(zhàn)場(chǎng)(激戰(zhàn)2的戰(zhàn)場(chǎng)需要基礎(chǔ)和裝備 FF14戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)平衡無影響,不過也建議看了攻略再去玩,F(xiàn)F14的pvp技能和pve有點(diǎn)區(qū)別)

競(jìng)技場(chǎng):這兩個(gè)游戲的競(jìng)技場(chǎng)都是絕對(duì)的平衡,裝備在里面無影響,看職業(yè)搭配操作。

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