《游戲日?qǐng)?bào)》10月13日?qǐng)?bào)道,MiKOU研發(fā)游戲《原神》最近在Twitter平臺(tái)啟動(dòng)了“合作伙伴計(jì)劃”,粉絲超過(guò)3000名Twitter主播均可申請(qǐng)?jiān)撚?jì)劃,獲得MiKOU提供的資源支持。
《原神》自2020年9月上線至今,始終位于各大主要游戲市場(chǎng)的榜單前列。根據(jù)SensorTower提供的數(shù)據(jù)參考,2021年9月,《原神》手游在海外的收入超2.3億美元,是同一時(shí)間內(nèi)《糖果傳奇》的近2倍。而游戲在海外收入最高的三個(gè)市場(chǎng)則依次是美國(guó)、日本與韓國(guó)。
此外,若算上國(guó)內(nèi)iOS的收入,《原神》手游的全球收入超3.4億美元,打破了《和平精英》此前創(chuàng)造的3億美元紀(jì)錄。
根據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,《原神》在全球的市場(chǎng)成績(jī)已足夠成功,對(duì)于這種體量的游戲而言,下一步就是IP化發(fā)展,沉淀游戲的品牌影響力。而Twitch是海外最大的游戲直播平臺(tái),與Twitch主播合作并降低參與門(mén)檻,是《原神》擴(kuò)大品牌影響力的常規(guī)途徑。
據(jù)游戲日?qǐng)?bào)觀察,截至發(fā)稿前,Twitch上的《原神》頻道共有261萬(wàn)關(guān)注,關(guān)注人數(shù)與實(shí)時(shí)觀看人數(shù)基本位于Twitch所有游戲的Top10左右。此外值得一提的是,原神官方在2021年中旬悄悄開(kāi)通的官方號(hào)“GenshinImpactOfficial”,在沒(méi)有開(kāi)播的前提下還是吸引了近80萬(wàn)用戶(hù)的關(guān)注。
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