31:技術(shù)欄強制技術(shù)睡眠sp

一開始dnf的技術(shù)欄只有一行,所以技術(shù)格子不足。我當時是各種炊事員。所以做了各種孫飛堂。有的玩家為了練習技術(shù),也沒有在技術(shù)欄里加入技術(shù),用手摩擦PK,把dnf完全當作街機玩。(阿爾伯特愛因斯坦,美國作家)。

與現(xiàn)在的技術(shù)不同,可以強制實施。記得以前要從dnf學習的東西,比如強制憤怒爆發(fā),江智波等,還有要達到一定的等級,需要的sp更多。我記得當時因為我要學強制分裂到5級,所以sp不足。

開放第二次覺醒后,DNF刪除了一次覺醒的SP消費。因為二角以后本身的SP比較緊張,覺醒技術(shù)的SP消耗特別龐大,所以很多玩家選擇不睡覺的技術(shù)(比如我)會造成非常尷尬的局面。當局意識到這一點,做出了刪除一覺SP消費的更改,現(xiàn)在玩家每5個階段自動提高一個級別。(莎士比亞、斯圖爾特、Stuart)總的來說,這個系統(tǒng)還是非常方便的,對玩家來說是很好的福利。(什么時候兩個覺也取消sp,等到三面嗎?)

32:幾乎死掉的攤位系統(tǒng)

當時陳列的物品是阿拉德大陸商務許可證,3元以上,一個多月。

拍賣場出來之前,當時DNF只能在人與人之間交易,如果想賣喇叭(當時喇叭太貴,20W)以外的東西,只能在同一排唱白字,新手總是拿出好東西也不知道市場價格,DNF的小驢是給人擺攤的,如果想賣好當年得到的裝備,只能擺攤。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》)只有在交易渠道擺攤位,才不收手續(xù)費。要在其他渠道擺攤賣錢,收取手續(xù)費(1%)。而且擺的攤位也要占空間,所以每天都是交易頻率滿滿的節(jié)奏。要找到合適的攤位真的很難。有的人占攤位,有的人占50W。

擺攤位時,定制的攤位名也經(jīng)常吸引濕淋淋的人和淘氣鬼的大師們。(莎士比亞,斯圖爾特)。

當年擦完疲勞后,無論如何都要繞交易線(經(jīng)常爆滿,不進去)一圈,萬一遇到便宜貨呢?(那年60W買了一個56W兩萬步,我會亂說嗎?人生第一桶金)我剛才特地跑到6線看了看,沒有一個人擺攤?,F(xiàn)在擺攤的人除了騙子沒有其他人。當年我也執(zhí)行了13次。雙擊隱藏的屬性被騙了(遮住臉)

33:魔法卷軸

在之前,用魔法制作珠子需要卷軸,以后修訂魔法板可以直接用卡片制作。

34:離職覺醒等級和任務變更

調(diào)動等級從18 ~ 20到現(xiàn)在的15(為什么覺得18級更好),調(diào)動任務也從原來的多樣化變成了現(xiàn)在的千篇一律,最初的調(diào)動任務是由配格、破數(shù)、連環(huán)殺傷率、及格數(shù),有些人是由調(diào)動任務完成的。

鰻魚這個困難真好笑死了,當年就是這么下水道的設定。

覺醒等級從原來的48變成了50(我還是覺得48設定好了),現(xiàn)在的覺醒只要收集資料刷死亡塔就可以了。當初的覺醒需要很多過程,還要去正面肛門機器所。大多數(shù)人不得不找人帶走。不亞于現(xiàn)在的CC,很難去肛裂,各職業(yè)的覺醒任務也各有特色。(莎士比亞)。

35:人工取消漫游致死

很多人(包括漫游)不知道漫游的被動喚醒技術(shù)“死亡”,一次死亡(刺穿心臟的標志)很快就會死亡。

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36:55以上裝備自帶抗魔值

剛出異界的時候,所有55以上的裝備是自帶抗魔值的,那時候異界入場需要的抗魔值也很多,我記得王者需要900吧,而一個異界裝備附帶的抗魔值更是達到100多,當時爭論屠戮好還是無影好屠戮黨一個重要的理由就是無影沒有抗魔。可能后期韓服策劃覺著這樣異界裝備不突出,因為不穿異界也可以刷異界,所以把非異界的抗魔值全部刪除,不過貌似目前韓服抗魔值又回歸所有裝備了,然而現(xiàn)在異界也變成白圖了,我瞎子一件異界不穿進去還是秒秒秒。

37:深淵材料整合

第一張圖是可以換無影 (我做了一把用到現(xiàn)在)的時候,第二章圖可以換55SS,第三張圖是90版本之前的,第四張圖是現(xiàn)在的,這個算是一個便利性的改版了,以前沒有物品擴展欄,這堆東西真的放不開,還得用挑戰(zhàn)換破魔石才能挑戰(zhàn),記得震撼和扭曲當時最貴5W一張,一次深淵18*5=90W,所以說現(xiàn)在深淵貴的刷不起的你們沒體驗過那個時代。以前還有個bug藍冰卡天界深淵,不過我不知道怎么卡。

38:晶體系統(tǒng)

(我的 )

晶體改版包括大晶體取消以及小晶體不再占據(jù)材料欄以及不再有重量,想當年小晶體是全部扔倉庫的,無色也就帶夠刷圖用的,當年好多萌新喊著為什么我負重滿了,其實就是他包裹里無色太多,也算是一個便利性的改版了。

39:裝扮兌換券

最初的時候裝扮兌換券是無法交易但是能換時裝贈送給好友(至少7天),所以說以前的抉擇之沼活動簡直是爆肝帝的福利,好幾個號同時刷然后轉(zhuǎn)給大號合天空,只要你想,一次活動幾套天空不成問題(以前裝扮兌換券不限制兌換數(shù)量的),后來裝扮兌換券改成了帳號綁定,無法再贈送給好友,也算是取消了一個福利。

40:神器物品可以丟棄

以前粉(材料and裝備)是可以丟在地上的,所以有好多人刷深淵的時候就用粉色勾引大法

也有萌新被騙子以驗證是不是復制裝備為理由被騙進圖把粉裝扔地上撿走了,以前沒有移動物品的時候可以開科技移動。

41:低級SS系統(tǒng)

我A1就出過兩個SS,都是這個腰帶,當時是綠色的,我和別人說我出的這是史詩他們還不信,因為當時所有套裝都是綠色的,石英套裝這種白裝都是綠色,它一直被我保留到了現(xiàn)在,倉庫里其余的SS都被分解換票了,它我一直留著,因為分解了它,就真的再也回不來了

也代表著我對dnf一份特殊的回憶。當時低級史詩套和武器不少,比如樹魔的野熊套,銀月少女套,希曼影舞套等等,15級的屠戮,20級的炙炎梵天劍。當時也有一些50級的SS,不過全是掛改深淵刷出來的,這些SS存在時間很短,因為十幾級的SS真的沒啥用,估計整個dnf湊齊套裝的人也屈指可數(shù),09年這些低級SS就被刪除了。

42:奇遇任務系統(tǒng)

在奇遇任務NPC(土罐,諾頓等等)那里,玩家有可能接到五個奇遇任務當中隨機出現(xiàn)的任何一個。五個任務分別是尋找隱藏的怪物、尋找隱藏的秘密通道、尋找寶物、對抗異界生命體和人偶測試,完成后可以得到卡片禮盒,晶體禮盒,袖珍罐禮盒等多種獎勵。我還開過30力紫卡賣了幾百萬,80版本的產(chǎn)物,大轉(zhuǎn)移之后消失。這個也是刷圖的小福利啊,有人還開到了光卡。希望繼續(xù)加入這個系統(tǒng)。

43:決斗勝點

最開始的時候PK以及打死亡塔是給決斗勝點的,覺醒任務也要求決斗勝點,有不少人覺醒被卡到?jīng)Q斗勝點這里,不得不去PK,可見當時的刷圖和PK還是聯(lián)系的比較緊密的,后期出了格斗天王套可以用勝點兌換,再后來PK場改版勝點按比例兌換成勝利的證明。

44:英文翻譯

早期的dnf裝備材料消耗品任務物品都是有英文翻譯的,策劃用心良苦啊,玩游戲不忘了讓我們學英語。 我仔細看了下這些翻譯都還是不錯的(我英專),然并卵,沒人會關(guān)心這些東西的英文,某次更新中全部刪除,不知道有沒有美帝同學玩國服然后發(fā)現(xiàn)自己瞬間什么都不懂了

45:鏡頭拉近特寫

打怪或PK的時候觸發(fā)了暴擊就會拉近鏡頭,是當時神槍手的天敵

一個格林,視野跑到圖的另一邊了,等鏡頭回來自己被群毆死了(某神槍手的評論)?,F(xiàn)在在某些劇情里還能見到,比如漂流洞穴那里。好多人被晃得眼暈不知道怎么關(guān)(比如我),后來直接取消了。

46:裝備合成器系統(tǒng)

古老可合成紫裝,精致合成紫裝有幾率出真紫(我出了67板甲上衣賣了1500)CC以及粉,神圣可以將CC以及粉合成,領(lǐng)主塔掉落以及商城購買純凈的靈魂氣息注入古老可以將古老變成神圣。剛出的時候我和65粉賠的褲子都沒了

后來裝備合成器取消,被賽利亞那里的裝備合成代替,領(lǐng)主塔也不再掉落純凈,而我從此也再沒進過領(lǐng)主塔。

47:地下城難度等級

地下城等級總共經(jīng)歷了四次變更,從最開始的普通冒險勇士王者到添加了英雄級,到英雄級取消然后過了一段時間順應民意添加了地獄級(單純增加血量而已),再到取消普通和勇士,冒險變普通,王者變冒險,地獄變勇士,添加了新的王者級以及噩夢級。只有英雄級給人留下了深刻的印象,然而終究是曇花一現(xiàn)。

48:真紫裝備

(我珍藏的一件真紫)

想了想,還是單獨把真紫拿出來說一下,因為太多吧友誤解真紫了,真紫裝備是和英雄級地圖一起出現(xiàn)的,也隨著英雄級的消失而消失,真紫只有英雄級地圖才爆,當時熱門職業(yè)的真紫套散件是上千萬的存在。因為存在時間短,流傳數(shù)量少,所以好多新人沒見過,把普通紫裝喊成真紫,這才是真正的真紫。

49:迷妄之塔

(多少人死在她手里?我先舉手)

迷妄之塔沒有取消,但是由原先的25層變成了現(xiàn)在的15層,死亡塔出現(xiàn)之前迷妄塔真是新手殺手啊,里面有幾層真的是很難,比如圖里的絕對防御,再往上的暗黑城入口三兄弟(那個老是防御的壓根打不掉血)。等你好不容易到25層,發(fā)現(xiàn)十猛龍一個猛龍你已經(jīng)死了。

50:傭兵出戰(zhàn)

掛異界出了不少粉卡

某次改版之后,傭兵出戰(zhàn)不再獲得金幣,而是改成了神秘的隕石(超過1小時必得)以及邀請(24小時必得),這個設定的改動見仁見智吧,我每天都是掛24小時,一個月十幾個角色能刷好多深淵,也出了不少SS。

51:遠古一裝備

這個任務鏈的麻煩程度不亞于現(xiàn)在的遠古套,當時有人統(tǒng)計做出來一套需要花費2500W(我沒做),最主要的是需要你刷好多好多的圖,出遠古一的時候還沒出異界,異界二期一出,這些裝備立即淪為了擺設,不過鬼劍的光劍和巨劍倒是挺帥的,再往后可以在阿法利亞營地博肯那里購買,現(xiàn)在在莎蘭的商店里用混沌魔石可以直接購買。

52:絕望之塔獎勵改版

從每10層給一個神圣裝備合成器(裝備合成器取消之后不再給)到每10層給假粉洗練材料(假粉取消之后不再給),再到現(xiàn)在每10層什么都沒有,我也由以前的每天不落到現(xiàn)在的再也不去絕望,絕望100層給的罐子也由以前的100W開啟到現(xiàn)在的500W開啟。以前就算開了不是自己的還能分解換挑戰(zhàn)賣錢,現(xiàn)在幾乎都是虧??山灰椎墓拮右灿稍鹊纳锨f到現(xiàn)在的100W出頭。絕望塔也從福利變成了現(xiàn)在的雞肋,我用絕望塔給的合成器沒少賺錢。

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