經(jīng)過地下城與勇士一年零三個月的三次覺醒,終于進入了最后階段。從九劍哈桑到外戰(zhàn)結(jié)束,61個職業(yè)的技術不盡如人意,800W勇士翹首以待,為了實現(xiàn)“三角平衡”,等待拯救下水道般的傷害。畢竟奧茲馬的荒地受害要求實在太高了。而今天,韓服終于有了消息。6.1號測試服已經(jīng)發(fā)布公告,母題鬼的哭泣顛倒的日子即將到來。(大衛(wèi)亞設)。
全職業(yè)風雨欲來!6.2號平衡預告
為何說6.2號是平衡更新呢?主要是韓服策劃之前公布了版本計劃,其中6.10是三覺平衡,之后才是“女鬼劍第五職業(yè)”,而測試服6.1號維護,6.2號才會開服。
于是國服瞬間掀起千層浪,Colg、貼吧已經(jīng)圍繞“平衡”展示了激烈的討論,例如誰是劍帝之后的新幻神、哪些職業(yè)會起飛,這會決定了你打造的下一個號!大家可坐等1天后的職業(yè)風暴了。
備受吐槽的34C真要刪除了?
相同打造又如何?傷害天生弱一截!這就是34C心底的呼聲,于是這2年來呼吁策劃刪除“34C”的聲音從未斷絕,而其中的代表職業(yè)就是劍魂!國服已經(jīng)成功一半,因為可切換為斬鋼,可惜傷害加成才8%。
但6.2號刪除34C設定的幾率高嗎?很懸?。∫驗榫摭堁b備都同步韓服了,說明策劃就打算讓34C坐穩(wěn)第二輔助的位置,不過韓服最近換了新的版本策劃,沒準跟“金滅霸”一樣又來一次職業(yè)重啟呢?
如果計劃不變,6.2號的平衡是周期更新!
追根溯源,“姜隨機”曾在策劃筆記之中透露過6月份的平衡方向,主要是3個內(nèi)容,新技能追加、攻擊力調(diào)整、技能構成變更等,以此來縮小職業(yè)差距!比如劍宗急需1個三速buff,最關鍵的1點有點意思,為了提高職業(yè)平衡的完成度,將采取“周期性的補丁”來實現(xiàn),啥?這不就是打算出1個月1次平衡的2.0版本么……
所以按照原來的平衡計劃,6.2號可能就只有5~10個職業(yè)的改動!比如最先覺醒的“九劍”先得到平衡,畢竟人氣職業(yè)嘛,只要不是削弱都來1個小加強,那搬到國服剛好是6.17開荒奧茲瑪,國服又要集體真香。
畢竟這幾年來的DNF幻神就是鬼劍士輪流做而已,劍帝之后是誰呢?誰還沒當過幻神?難道是劍魂、修羅等,不太可能,34C就限制了上限。劍宗、劍魔此時雙眼都放光了。
【總結(jié)】:韓服6.2號平衡,國服將會在6.17同步更新,這可決定了開荒奧茲瑪初期誰是最吃香的職業(yè),當然期待值最高的“34C刪除”,其實下水道職業(yè)可能想多了,就算61個職業(yè)變純C,根本不會改變傷害低的問題,一些弱勢34C如果失去了輔助能力,進團只會更加困難,10多年來的DNF一直如此。
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