全職業(yè)風(fēng)雨欲來!6.2號(hào)平衡預(yù)告
為何說6.2號(hào)是平衡更新呢?主要是韓服策劃之前公布了版本計(jì)劃,其中6.10是三覺平衡,之后才是“女鬼劍第五職業(yè)”,而測(cè)試服6.1號(hào)維護(hù),6.2號(hào)才會(huì)開服。
于是國服瞬間掀起千層浪,Colg、貼吧已經(jīng)圍繞“平衡”展示了激烈的討論,例如誰是劍帝之后的新幻神、哪些職業(yè)會(huì)起飛,這會(huì)決定了你打造的下一個(gè)號(hào)!大家可坐等1天后的職業(yè)風(fēng)暴了。
備受吐槽的34C真要?jiǎng)h除了?
相同打造又如何?傷害天生弱一截!這就是34C心底的呼聲,于是這2年來呼吁策劃刪除“34C”的聲音從未斷絕,而其中的代表職業(yè)就是劍魂!國服已經(jīng)成功一半,因?yàn)榭汕袚Q為斬鋼,可惜傷害加成才8%。
但6.2號(hào)刪除34C設(shè)定的幾率高嗎?很懸??!因?yàn)榫摭堁b備都同步韓服了,說明策劃就打算讓34C坐穩(wěn)第二輔助的位置,不過韓服最近換了新的版本策劃,沒準(zhǔn)跟“金滅霸”一樣又來一次職業(yè)重啟呢?
如果計(jì)劃不變,6.2號(hào)的平衡是周期更新!
追根溯源,“姜隨機(jī)”曾在策劃筆記之中透露過6月份的平衡方向,主要是3個(gè)內(nèi)容,新技能追加、攻擊力調(diào)整、技能構(gòu)成變更等,以此來縮小職業(yè)差距!比如劍宗急需1個(gè)三速buff,最關(guān)鍵的1點(diǎn)有點(diǎn)意思,為了提高職業(yè)平衡的完成度,將采取“周期性的補(bǔ)丁”來實(shí)現(xiàn),啥?這不就是打算出1個(gè)月1次平衡的2.0版本么……
所以按照原來的平衡計(jì)劃,6.2號(hào)可能就只有5~10個(gè)職業(yè)的改動(dòng)!比如最先覺醒的“九劍”先得到平衡,畢竟人氣職業(yè)嘛,只要不是削弱都來1個(gè)小加強(qiáng),那搬到國服剛好是6.17開荒奧茲瑪,國服又要集體真香。
畢竟這幾年來的DNF幻神就是鬼劍士輪流做而已,劍帝之后是誰呢?誰還沒當(dāng)過幻神?難道是劍魂、修羅等,不太可能,34C就限制了上限。劍宗、劍魔此時(shí)雙眼都放光了。
【總結(jié)】:韓服6.2號(hào)平衡,國服將會(huì)在6.17同步更新,這可決定了開荒奧茲瑪初期誰是最吃香的職業(yè),當(dāng)然期待值最高的“34C刪除”,其實(shí)下水道職業(yè)可能想多了,就算61個(gè)職業(yè)變純C,根本不會(huì)改變傷害低的問題,一些弱勢(shì)34C如果失去了輔助能力,進(jìn)團(tuán)只會(huì)更加困難,10多年來的DNF一直如此。
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