TI8結(jié)束后,V社開始更新Dota2。第一個版本是7.19b版本,主要是削弱在TI8上發(fā)光的英雄。
比如說幽鬼的折射范圍改到了700,遠(yuǎn)程英雄出到魔龍槍后就不再害怕他的折射了。小鹿的移速被削了15點,飛機(jī)初始敏捷少了5點,小黑的初始敏捷少了7點(攻擊力不變)。大量技能的魔耗增加,前期CD變長,或者持續(xù)時間、傷害量被削弱。
物品方面羊刀的耗藍(lán)大大增加,從100點增加到了250點,對于一些缺藍(lán)的英雄變的有些雞肋。TK的激光導(dǎo)彈羊刀刷新一套技能需要870點藍(lán)量,非常不友好。骨灰和大骨灰的恢復(fù)量都被削弱,相對應(yīng)的梅肯與大梅肯鞋恢復(fù)量增強(qiáng)。
游戲機(jī)制方面,買活懲罰的復(fù)活時間從增加25%變成了固定的25s時間,大大增加了前期買活的懲罰。塔防第一次使用變成了3分鐘之后,也就是說前幾波兵不能利用塔防來干擾對方補(bǔ)刀,打亂兵線了。而且升二級的經(jīng)驗增加了30點,也就是說只要不被反補(bǔ)太多,都要第三波兵才能升二級。
具體翻譯如下(摘自HOHO哥微博):
綜合改動:
*買活重生時間懲罰從所需剩余時間+25%更改為固定+25秒
*等級2所需經(jīng)驗從200更改為230(如果A隊每波兵有2個反補(bǔ),B隊每波兵有1個反補(bǔ):A隊達(dá)到2級所需兵線將從2波兵提高到3波兵。B隊則還是需要3波兵。其他等級所需經(jīng)驗不變。)
*現(xiàn)在塔防在游戲時間達(dá)到3分鐘以前將處于技能冷卻狀態(tài)
物品改動:
圓盾:
近戰(zhàn)英雄的傷害格擋從18提高至20
天鷹之戒:
額外傷害從10降低至7
梅肯斯姆:
生命值回復(fù)量從250提高至275
衛(wèi)士脛甲:
生命值回復(fù)量從250提高至275
影之靈龕:
生命恢復(fù)率從35降低至30
魂之靈甕:
生命恢復(fù)率從35降低至30
移動速度加成從30降低至20
邪惡鐮刀:
魔法消耗從100提高至250
相位鞋:
遠(yuǎn)程英雄的速度加成從16%降低至13%
現(xiàn)在只有近戰(zhàn)英雄擁有即時轉(zhuǎn)身效果
英雄改動:
煉金術(shù)士:
貪魔的貪婪的賞金神符獎勵系數(shù)從3.5倍重新調(diào)整為2倍
嗜血狂魔:
血之狂暴的最大生命值治療從19/21/23/25%降低至16/19/22/25%
育母蜘蛛:
基礎(chǔ)敏捷減少3點
陳:
贖罪持續(xù)時間從8秒降低至5/6/7/8秒
克林克茲:
基礎(chǔ)力量減少2點
水晶室女:
冰霜新星魔法消耗從130/140/150/160提高至130/145/160/175
邪影芳靈:
暗影之境最高傷害從120/200/280/360降低至90/180/270/360
詛咒皇冠施法動作從0.1增加到0.2
卓爾游俠:
基礎(chǔ)敏捷從26減少到19(基礎(chǔ)攻擊力不變)
敏捷增長從1.9增加到2.2
基本攻擊動作時間從0.7提高至0.65
魅惑魔女:
基礎(chǔ)移動速度降低15點
矮人直升機(jī):
基礎(chǔ)敏捷減少5點(基礎(chǔ)攻擊力和護(hù)甲不變)
哈斯卡:
基礎(chǔ)攻擊力從42-51降低至40-45
10級天賦從+175生命值提高至+225
艾歐:
幽魂的冷卻時間從20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒
10級天賦從+25%經(jīng)驗值降低至+20%
米拉娜:
15級天賦從+100跳躍速度降低至+80
先知:
基礎(chǔ)攻擊力降低3點
瘟疫法師:
敏捷屬性從15+1.2重新調(diào)整為12+1.3
基礎(chǔ)移動速度降低5點
幻影長矛手:
25級天賦從-7秒神行百變冷卻降低至-6秒
沉默術(shù)士:
奧術(shù)詛咒魔法消耗從75/95/115/135提高至105/115/125/135
幽鬼:
幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒
折射最遠(yuǎn)范圍從1000降低至700
荒蕪的落單英雄范圍檢定從325增加至375
小?。?/p>
抓樹魔法消耗從20/30/40/50提高至50
山崩的冷卻時間從20/19/18/17秒提高至23/21/19/17秒
熊戰(zhàn)士:
超強(qiáng)力量魔法消耗從45/55/65/75提高至75
復(fù)仇之魂:
恐怖波動的冷卻時間從10秒提高至16/14/12/10秒
編織者:
蟲群魔法消耗從70/80/90/100提高至110
冥魂大帝:
冥火爆擊的冷卻時間從11/10/9/8秒提高至14/12/10/8秒
之后DOTA2又2個更新,都是修復(fù)7.19b更新不正確或者錯字的問題。
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